DeletedUser38581
Guest
[ally]Les Myrmidons[/ally]
Bien qu'une trentaine, les Myrmidons, vaillants guerriers et plus forts qu'aucuns hommes, étaient les combattants les plus redoutés de la Grèce Antique. Les voir combattre était exceptionnel ! Achille, le chef des Myrmidons, invincible avec une lame à la main, décida de participer au siége de la ville de Troie afin que son nom et celui de ses hommes traversent les âges...
Lors de la guerre de Troie, Achille fut tué pas París, prince de Troie. Mais il avait son commandant, Eudore, fils d'Hermès, dont l'un de ses descendants allait changer l'histoire des Myrmidons des siècles plus tard.
Son nom est [player]tet2mort[/player]. Ayant grandis, bercé par les récits anciens, arrivé à l'âge adulte, il prit les armes et partit sur les routes à la recherches de vaillant et valeureux combattants, prêts à servir sa cause. Troie n'était pas sa destination. Cet endroit était maudit pour les Myrmidons... La route le mena jusqu'en Epire, devant les portes de Pandosie, les nouveaux Myrmidons à ses cotés.
La nouvelle génération des Myrmidons débarque sur Pandosie. Comme nos aînés, nous prônons la qualité sur la quantité.
Comme toute alliance, nous avons des objectifs et ceux ci sont simples. Nous voulons nous faire une place dans la mer et nous y étendre par la suite.
Nous ne faisons pas une course aux points. Nous cherchons à nous développer avec intelligence et stratégie.
En ce qui concerne les conflits, nous portons le titre de guerrier. Ainsi, nous prendrons part avec joie aux combats le moment venu.
Tremblez lorsque les Myrmidons prennent les armes. Le sang va couler à flots.
Homo homini lupus est
Recrutement :
Recrutement ouvert
Toi, mercenaire solitaire ou spadassin en quête d’action, tu souhaite partager nos faits d’armes et passer de bons moments avec nous ? Rejoins nous dès maintenant. Pour ce faire, envoie un message de ta main à [player]tet2mort[/player] en développant ce qui te pousse à nous rejoindre. Attention, c'est un fou de guerre pas très commode
Conditions requises :
- Être proche de nos joueurs.
- Connexion tous les jours.
- Avoir la moyenne de points de l'alliance.
- Écrire dans un français correct.
- Etre respectueux et solidaire.
Diplomatie:
Si vis pacem, para bellum
Tu as trouvé notre alliance intéressante et tu souhaite te battre à nos cotés ?
Prend contacte avec le commandant, [player]NeirdaRoiklem[/player] qui transmettra ta proposition au Conseil si toutefois cette dernière est accompagnée d'un message développant les raisons et les intérêts du pacte.
Général
[player]tet2mort[/player]
Réclamations, coup de gueule... Prends contact avec lui mais tu ne t'en sortira pas indemne .
Alliance fondée le 29/09/2014Bien qu'une trentaine, les Myrmidons, vaillants guerriers et plus forts qu'aucuns hommes, étaient les combattants les plus redoutés de la Grèce Antique. Les voir combattre était exceptionnel ! Achille, le chef des Myrmidons, invincible avec une lame à la main, décida de participer au siége de la ville de Troie afin que son nom et celui de ses hommes traversent les âges...
Lors de la guerre de Troie, Achille fut tué pas París, prince de Troie. Mais il avait son commandant, Eudore, fils d'Hermès, dont l'un de ses descendants allait changer l'histoire des Myrmidons des siècles plus tard.
Son nom est [player]tet2mort[/player]. Ayant grandis, bercé par les récits anciens, arrivé à l'âge adulte, il prit les armes et partit sur les routes à la recherches de vaillant et valeureux combattants, prêts à servir sa cause. Troie n'était pas sa destination. Cet endroit était maudit pour les Myrmidons... La route le mena jusqu'en Epire, devant les portes de Pandosie, les nouveaux Myrmidons à ses cotés.
La nouvelle génération des Myrmidons débarque sur Pandosie. Comme nos aînés, nous prônons la qualité sur la quantité.
Comme toute alliance, nous avons des objectifs et ceux ci sont simples. Nous voulons nous faire une place dans la mer et nous y étendre par la suite.
Nous ne faisons pas une course aux points. Nous cherchons à nous développer avec intelligence et stratégie.
En ce qui concerne les conflits, nous portons le titre de guerrier. Ainsi, nous prendrons part avec joie aux combats le moment venu.
Tremblez lorsque les Myrmidons prennent les armes. Le sang va couler à flots.
Homo homini lupus est
Recrutement :
Recrutement ouvert
Toi, mercenaire solitaire ou spadassin en quête d’action, tu souhaite partager nos faits d’armes et passer de bons moments avec nous ? Rejoins nous dès maintenant. Pour ce faire, envoie un message de ta main à [player]tet2mort[/player] en développant ce qui te pousse à nous rejoindre. Attention, c'est un fou de guerre pas très commode
Conditions requises :
- Être proche de nos joueurs.
- Connexion tous les jours.
- Avoir la moyenne de points de l'alliance.
- Écrire dans un français correct.
- Etre respectueux et solidaire.
Diplomatie:
Si vis pacem, para bellum
Tu as trouvé notre alliance intéressante et tu souhaite te battre à nos cotés ?
Prend contacte avec le commandant, [player]NeirdaRoiklem[/player] qui transmettra ta proposition au Conseil si toutefois cette dernière est accompagnée d'un message développant les raisons et les intérêts du pacte.
Général
[player]tet2mort[/player]
Réclamations, coup de gueule... Prends contact avec lui mais tu ne t'en sortira pas indemne .
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