Hydre VS Brulots

  • Auteur de la discussion DeletedUser45608
  • Date de début
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser45608

Guest
Bonjour j'ai une question sur deux unités que j'utilise très peu
Les hydres et les brulots , j'ai vu sur le rapport d'un collègue qu'un brulot ne couler pas une hydre ce qui ne m'a étonné qu'a moitié mais la vrai question c'est :
Si Vilain me colo avec 30 hydres en escorte navale et que moi je me défend avec 100 brulots que va t'il ce passer vu que mes brulots vont faire copain copain avec les hydres ?
La colo va t'elle commencé ou pas ?
N'utilisant jamais de brulots j'ai jamais eu a faire a ce cas de figure ^^"
 

DeletedUser45608

Guest
Tu es sur de toi dans le simulateur rien ne coule et je ne me rappeler pas que les brulots couler aussi les transports
 

DeletedUser58017

Guest
La...tu me mets un doute...ben...tu as raison, dans la simu, ça passe...
 
La hydres ne craignent pas les brulots. Les transports déploieront tout normalement leur troupe et les brulots qui sont dans la ville défendrons le siège.
 

DeletedUser53843

Guest
d'ou le mix parfait bibi+ brulot pour éviter ce genre de probleme^^ mais les brulots c'est nul
 

DeletedUser6335

Guest
les brûlots c'est l'une des meilleurs unités du jeu quand tu vois le nombre de boost pour les bf :

Illumination_de_Tych%C3%A9.png
Attaque_am%C3%A9lior%C3%A9e.png
Sort_un_vent_favorable.png
Epic_attack_boost.png
Rare_attack_boost.png
950888FireShotCapture64BoitedePandoreWikihttpswikifrgrepoliscomwikiBoitedePandore.png
Zuretha.png


Malgré tous les sorts de boost, une full brûlot est suffisante pour arrêter une full BF. La ou deux full birème auraient échoué ...
Donc ceux qui disent que les brûlots sont pour les noobs, devraient revoir leur jeu.

Tiens un tuto pour les brûlots :
https://fr.forum.grepolis.com/index.php?threads/stratégie-brûlot.73837/

Les brûlots c'est comme une ville rempart zéro qui produit de la def terre fixe que tu envois ailleurs, ce n'est pas normal d'avoir une ville brûlot sur le front.
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser44555

Guest
c'est tellement simple de contourner la def avec des brûlots que leur avantage ne sert à rien, ajoutons au fait que la quasi totalité des boost qui sont effectifs pour les bfs sont aussi effectifs pour les bibis, donc "les bfs c'est boosté", bah ça marche aussi pour les bibis .-.
Comme dirais Georges, quand on est con, on est con
 

DeletedUser6335

Guest
sauf que la plus part des joueurs préfèrent prendre des sorts OFF que Def, surtout sur un monde siège.

Ensuite tes sorts à toi, varie de 5 % à 10 %. Alors que les sorts OFF varient de 10 % 30 %.

L'attaquant a le luxe de choisir le moment de l'attaque, donc quand il aura tous les sorts de rassemblés, tandis que le joueur def qui se fait imposer un timing n'a peut être pas tout de récolté.

Ensuite comme tu l'as toi même admis, certain sort OFF ne sont pas compensé par des sorts def.

La def brûlot est très efficace, tout simplement parce que la première fois, l'attaquant ne s'y attend pas du tout et il est prit au dépourvu. Ensuite, une def brûlot doit être poser sur une autre ville, qui elle doit avoir ses propres unités pour contré le colo. Les brûlots c'est comme un milieu défensif au foot, le premier rideau, il doit y avoir un second rideau pour se genre de cas spécial tel que l'hydre.
 

DeletedUser55941

Guest
sauf que la plus part des joueurs préfèrent prendre des sorts OFF que Def, surtout sur un monde siège.

Ensuite tes sorts à toi, varie de 5 % à 10 %. Alors que les sorts OFF varient de 10 % 30 %.

L'attaquant a le luxe de choisir le moment de l'attaque, donc quand il aura tous les sorts de rassemblés, tandis que le joueur def qui se fait imposer un timing n'a peut être pas tout de récolté.

Ensuite comme tu l'as toi même admis, certain sort OFF ne sont pas compensé par des sorts def.

La def brûlot est très efficace, tout simplement parce que la première fois, l'attaquant ne s'y attend pas du tout et il est prit au dépourvu. Ensuite, une def brûlot doit être poser sur une autre ville, qui elle doit avoir ses propres unités pour contré le colo. Les brûlots c'est comme un milieu défensif au foot, le premier rideau, il doit y avoir un second rideau pour se genre de cas spécial tel que l'hydre.

Tu pourras expliquer ce que tu veux

Pour moi brûlot = Noob, c'est tout mdr
 

DeletedUser44555

Guest
On peut discuter du fait que les joueurs prennent en majorité les sorts off au lieu des sorts def, si ils ne savent "jouer" que de manière offensive, c'est à dire envoyer des offs à tout bout de champ, en BN, avec des UMV quasiment (si on parle d'évent, autant mettre tous les noobs dans le même sac), et bien c'est tant mieux pour eux.
Ensuite, ce ne sont pas mes sorts, même si j'aurais bien voulut que les sorts s'appellent "la défense améliorée de thessa61" '^', mais bref, les sorts offs c'est de 10 à 20%, les sorts def de 5 à 10%, effectivement, de premier abord, on se dit, mais c'est l'off qui est avantagée, c'est évident, et pourtant, si on joue avec un cerveau qui fonctionne, on sait qu'on doit défendre avec plus d'une full BB contre une full Bf. Le bonus off ne représente pas grand chose face à la def accumulée, ce n'est que 10 à 20% sur une pop limitée, alors qu'en def, il n'y a pas de limite. Ensuite, le sort "vent favorable" peut être contré, l'off en elle-même peut l'être avec des sorts tels que "nostalgie", "purification", "tempête maritime" avec des effets différents et cumulables.
C'est vrai, le joueur ne peut esquiver l'off navale s'il juge qu'il n'a pas assez de def navale à sa disposition, le snipe de BC n'existe lui non plus pas encore (inventé par Thémistocle dans une dizaine d'années), et on n'a pas assez de sorts différents à notre disposition comme énoncé plus haut pour pouvoir contrer le sort le plus ennuyeux, à savoir, "vent favorable". Après, si tu as le malheur de ne savoir jouer correctement avec tes faveurs pour garder de quoi te défendre, c'est problématique.
Je n'ai pas dis qu'ils n'étaient pas compensés, j'ai dis qu'ils n'y en avaient pas de similaire pour la def, et j'ai expliqué un peu plus tôt pourquoi l'avantage des sorts offs ne représente pas grand chose face aux sorts défensifs.
"L'attaquant ne s'y attends pas", alors, personnellement, je n'ai jamais vu un joueur caler des brûlots pour me casser une full bf, cela peut, peut être, s'expliquer parce que ceux qui utilisent des brûlots ne savent pas jouer globalement, donc effectivement, si tu me cales une full brûlots dans la tronche, je serais vachement étonné. Les espionnages sont fait à l'avance bien entendu, ce serait un peu bête sinon.
"la première fois", donc ça veut dire qu'on n'utilise les brûlots qu'une seule fois par joueur ? C'est quoi les brûlots ? Une attaque de chevalier saint dans Saint Seiya ? Une attaque qui ne marche qu'une fois contre un chevalier ? Est ce que ça veut dire qu'il n'y a pas de calages de full brûlots aussi ?
"une def brûlots doit être posée sur une autre ville" Donc, prenons un exemple, admettons que l'on ait deux villes, une ville birèmes, et une ville brûlots, on va donc avoir pour une pop de 3K, 375BB avec 375Brûlots, contre 300Bfs. Avec le simulateur on a donc une perte de 375BB et 51Br (contre 300Bfs). Si par exemple, on prend deux villes bibis au lieu d'un mix, on a 750BB contre 300Bfs, on perd 393BB, ce qui représente une perte en pop moindre par rapport au mix. Sur une attaque, les BB sont plus utiles que les brûlots, après, effectivement, on a besoin de 3 offs pour passer un mix BB/Br contre 2 offs pour un duo de full BB. Mais le brûlot ne vaut qu'une autodestruction, et ne défend pas une attaque maritime, il suffit d'envoyer des BB ou des TR pour s'en débarrasser ou simplement d'attaquer directement la ville avec de l'OT pour en vider son contenu. Je ne suis pas convaincu de son efficacité, si on sait jouer avec un cerveau, c'est assez facilement contournable.
Pour en revenir au sujet initial, l'hydre est utile sur siège puisqu'elle permet de tenir le BC, sur révolte j'en vois moins l'utilité puisqu'il faut uniquement poser son BC, et si un calage se fait, qu'il y ait une full brûlot ou une full bb (ou bf ou tr), le colo se casse les dents.
Et concernant les tr, ça peut être utile avec les ot, sinon, peu d'intérêt effectivement.
 

DeletedUser55375

Guest
Je cherche le bouton "super like" mais je le trouve pas... :(

Mais plus sérieusement merci @thessa61 pour cette argumentation fournie

(et oui @florian799 je sais mais j'étais obligé :3 )
 

DeletedUser44555

Guest
Un jour il y aura plus de joueurs qui m'apprendront à jouer que l'inverse, et ce jour là je serais heureux.
Yoda et ses sages paroles.jpg
Le tuto top 1 pour Grépo en #1 des tendances YT @florian799 , avec comment utiliser les buissons pour se cacher
 

DeletedUser43647

Guest
Je suis pas fana mais vraiment pas fana des brûlots mais je dois reconnaitre qu'ils ont une utilité dissuasive parfois efficace.

Des brûlots en def perm sur des villes au front n'est pas une si mauvaise idée du moment que la ville au front est def ou mixte nav. Perso je l'ai mauvaise quand je dois sacrifier une full bfs sur de vilains brûlots, et personne n'enverra une full bibi pour péter les brûlots s'il a spy préalablement la ville et découvert qu'elle est spé def nav.

Si l'attaquant envoie ses bfs, le défenseur dégage ses bibis et laisse les brûlots faire leur taf ; si l'attaquant envoie ses bibis pour péter les brûlots, le défenseur cale ses bibis et fait un carnage.
L'idée pour le défenseur c'est quand même de planquer ses bibis et de ne laisser apparaître que les brûlots sur les spy potentiels, histoire d'inciter une off de bibis.

Sinon concernant l'hydre, comme tu le dis thessa, elle est hyper efficace en siège puisqu'il faut 1 full bfs et demi pour péter une full hydre et qu'une full hydre pète 2 full bibis (light les full bibis sauf si la full hydre est bien montée ^^) donc un retour d'hydres sur une colo, si l'attaquant n'a pas calé min deux full bfs ou 2 grosses full bibis dans un laps de temps très réduit (0 à 3 secondes pour ceux qui savent pas faire de retour), t'es pratiquement sûr de péter le siège.

En révolte c'est un peu pareil sauf que tu ne peux que caler tes hydres avant (puisque si ton retour arrive après bah... plus de ville =(), elles perdent par conséquent un peu de leur valeur.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut