Player Council : Mises à jour

Llysandre

Archonte
Désolée pour cet écart mais on en apprend un peut plus rien qu'en vous lisant.

Chacun a sa manière de jouer. (Plutôt off plutôt Def plutôt siège ou révolte Et etc)

Mais en argumentant votre "position", cela permet d'en apprendre beaucoup


Merci à tous
 

DeletedUser59692

Guest
augmenter la vitesse BF un tout petit peu ( 2 points ). Ils sont trop long vs bibi et un siege se joue souvent dans les 30 premieres minutes.

Utilise tes bibis pour couler le BC, j'vois vraiment pas en quoi c'est une bonne idée ce que tu proposes, surtout en siège où t'as 1 000 X plus de possibilités que le mode révolte pour défendre une prise de ville
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Toi tu parts déjà du principe où le BC est déjà posé. Et puis bon si t'arrives pas à caler des BF juste après le BC c'est que t'as un problème d'alarme ou alors le BC était trop rapide et dans ces cas là fallait prendre des dispositions avant
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florian799

Adorateur de Gaïa
1- augmenter la valeur de l'envoyé divin

envoyé actuel 40/ 3 = 13.67 def
Faudrait lui mettre 30 de chaque en def et 2 de pop pour avoir 30/2 = 15 de moyenne en def. Il sera plus utilisé

2- Rendre le phare plus attractif

Reduire l'ecart avec le therme 3182 pop x 10 % ca te fait = 3500 pop = 350 BF ( optimisation correct sans trop poussé)

Phare 15 % vitesse + 3 % pop = 3182 pop × 3 % = 3277 = 327 BF

ou 2 % = 324 BF

Certain joueurs vont continuer avec le therne pour prioriser la puissance mais d'autre pouraient utiliser le phare pour priviligier la vitesse. Mais il faut reduire l'ecart de pop entre la ville avec therme et celle avec phare.

3- rendre le jeu moins chronophage

Avec le capitaine pouvoir ramasser ses villages de paysans en 1 seul clic car le jeu basé sur la stratégie, le social, la diplomatie. Le coté chronophage me fait chier.

Reduire l'ecart en ressource entre ceux qui amassent tous les 10 min et ceux tous les 3h. Booster un peu le nombre de ressource perçu tous les 3h ou +.

4 renforcer les sanctions vs bot. Actuellement c'est ban non attaquable à la première culpabilité. 》 ban attaquable direct pour rembourser à la communauté l'avantage acquis par la triche.

5 reduire la def de manticore. Deja que c'est la meilleur unité en attaque, mais quand le mec est hors ligne et que je le lui choppe à quai je trouve que mes pertes off sont trop importante pour une unité supposé etre OFF. Reduire leur def contondante ou blanche pour que ils aient une faiblesse evidente en def comme c'est le cas pour la harpie et le griffon. Malgré cette modification les joueurs off l'utiliseront autant car c'est l'unique unité volante en arme blanche.

Exemple baisser de 170 à 120 la def contondante du manticore pour créer une " faiblesse "

6- Penaliser le style de jeu cata grèle.
Augmenter de 700 à 1000 ressource de chaque pour la catapulte.
Booster tempete de zeus. 10 à 30 % de perte + 50 % perte pour catapulte.

il y a des joueurs sur siege qui se specialise cata grele sur 50 % de leur ville il faut y remedier. Aucune OP rien que de l'harcelement constant.

7- pouvoir envoyer des sorts de ressource en tout temps. Actuellement la protection du debutant empêche l'envoie du sort de 800 bois.

8 et 9 Favoriser bataille naval car actuellement aprěs 6 mois de jeu en mode siege on ne voit que tres tres rarement les batailles naval. 90 % des sieges se font casser en UM.

8 -Je propose un malus def 10% quand une ville a trop de bibi a quai. disant a partir de 6000 bibi malus naval def 10 % pour 6 heures sur la ville assiégé.

9- ajouter 2 point de vitesse au BF pour reduire l'écart avec bibi pour favoriser les alliances reactives. Car actuellement souvent on y va meme pas par peur de tomber sur un mur de bibi.

10- Avoir au minimum une seconde sonnerie pour les off entrante sur notre cellulaire La seconde sonnerie pourrait etre attribué vs un joueur ou alliance précise. Du coup quand ce ou ces joueurs attaquent la sonnerie actuel ne sonnera pas et la nouvelle prendrai le relais.

Utile vs spamer ou bien vs un joueur dangereux. On est parfois occupé et si c'est un noob peut etre que je resterais au lit ou au contraire l'inverse en courant si ennemi principal etc.


1) Le but de l'envoyé divin n'est pas d'en faire une unité puissante, mais une unité peu chère possible à recruter sans les 3 ressources du jeu. Tu dis que ses stats def sont insufisantes mais pourtant elles sont supérieurs à l'hoplite ou le char qui eux sont présents en jeu. Sauf que l'envoyé divin sert en plus de ça à piller des faveurs donc il a déjà un rôle qui lui est attribué. La puissance d'une unité ne dépend pas que de sa force de frappe mais de plein d'autres facteurs. L'envoyé divin est une unité mixte excellente nulle part, mais mauvaise nulle part également. Il est très bien équilibré et ne nécessite aucune modification

2) Je suis d'accord avec toi que certains bâtiments spéciaux ont besoin d’être augmenté car trop peu utilisés. Mais au contraire il faut trouver des bonus autres que la population. Les thermes donnent déjà de la population supplémentaire donc il faut autre chose. Augmenter le bonus du phare serait bien plus intelligent que de lui donner de la population à la place. Sinon pourquoi le phare et pas les 2 autres pendant qu'on y est (théâtre et bibliothèque)

3) Donc si je résume ta proposition est de réduire le mérite de ceux qui farm le jeu par rapport à ceux qui ne veulent pas s'en donner la peine. Si ça te fait suer c'est ton problème mais si un joueur se donne cette peine il doit être récompensé. Pour une fois qu'il y a un aspect du jeu qui récompense les gens connecté tu veux le détruire. Et comme thessa l'a dit plus haut il y aurait le problème quand tu as plusieurs villes sur la même ile.

4) 5131562e fois qu'on vous le dit, le GPC ne peut en AUCUN cas influencer la moindre règle du jeu, sanction etc...

5) Celle là m'a fait rire car ils ont une énorme faiblesse xD Les manticores sont plus sensibles à l'arme blanche que le sont les CE. Ils ont 5 de def à l'arme blanche pour 1 de pop. Donc à toi de moins attaquer au frondeur et de plus attaquer avec des armes blanches ou contondantes

6) Faut vraiment que tu arrêtes de penser uniquement pour le siège mais pour le jeu dans sa généralité. Comme l'a dit dubsa sur révolte tu utilises des catapultes dans CHAQUE off ter sans pour autant utiliser la grêle. Vous avez les moyens de vous protéger contre la cata grêle mais c'est votre politique du rempart 0 qui est en cause. Vous avez voulu jouer full UM en siège bah ça vous rend sensible à la grêle. C'est à vous de vous adapter à ce niveau la. Mais c'est certainement pas à inno de casser un des deux modes de jeu pour venir en aide à certains joueurs de l'autre qui ont oublié les bases du jeu.

7) Tu mets les sorts sur ta ville et tu lui envoie en faisant du commerce. Simple. Basique.

8) Celle là je crois que c'est le ponpon. Comme je l'ai dit dans la réponse 6 C'est vous les joueurs de siège qui avez créé cet situation en voulant à tout prix avoir des remparts 0 partout. L'effet de masse existe autant en terrestre qu'en naval. Je le trouve des fois même plus important en terrestre à cause des diverses bonus qui peuvent lui être ajouté. Le week end dernier on a coulé 240 000 bf et pourtant on a pris cher. J'imagine pas ce que ça aurait donné avec ton "idée"

9)
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10) Celle là pourquoi pas
 
Dernière édition:

DeletedUser44555

Guest
@karimru 'lut, pour tes propositions, j'ai ces réponses, si jamais ça t'intéresse, voilà

1. Non, l'ED est déjà assez utile et utilisé pour augmenter ses stats defs.
2. Les bâtiments spéciaux caractérisent des façons de jouer, je n'y vois pas l'intérêt donc d'apporter une modification au phare
3. Là encore, comme j'avais dit dans mon message précédent ta réponse, quelle ville prends les ressources lorsqu'on a plusieurs villes sur l'île ? Ce n'est pas une mauvaise idée, mais ça nécessite quelques précisions.
4. J'suis pas opé, j'sais pô si c'est faisable
5. La manticore, un tank, rarement vu ça, c'est une unité assez faible au niveau du ratio pop/def, si tu utilises la bonne unité, tu dégommes assez facilement une full mantis, après, si tu envoies toute ton off sans optimiser pour avoir un minimum de pertes, c'est que tu ne fais pas assez d'effort pour couler la full mantis (à titre de comparaison, la défense contondante revient à 3.8 ramené à 1 pop, je ne pense pas que ce soit très difficile de passer cette défense avec la bonne unité.).
6. La catapulte en elle-même a déjà assez de malus pour en rajouter, je n'y vois pas l'intérêt, quand à buff la colère, ça me paraît un peu excessif, c'est déjà assez impactant sur une off, autant sur révolte où les catas sont omniprésentes, que sur siège où elles ne sont utilisées qu'à outrance et donc avec un effet moindre, si l'adversaire cherche à optimiser, les colères sont d'autant plus efficaces car elles diminuent l'effet grêle des catas, pour ce qui est des full catas, c'est d'une inutilité abyssale et la colère n'a qu'un plus grand effet pour punir le manque de jugeote de l'attaquant.
7. Non, le commerce est une part importante du jeu, les ressources c'est le nerf de la guerre, notamment en début de serveur, on ne peut pas permettre qu'il y ait un trop de ressources, le problème des goldeurs n'en sera que plus grand. Et si le problème est rencontré en milieu de serveur, c'est que le roulement des ressources est mal réparti par celui qui booste le nouvel arrivant (à moins de jouer marché nv5 sur toutes ses villes, je vois mal comment on a besoin des sorts pour pouvoir envoyer des ressources efficacement)
8. Contre également, soit il n'y a pas assez de bfs pour passer un mur sur révolte, et donc mettre plusieurs révoltes pour pallier le problème est conseillé, quand au siège, pour pouvoir poser un BC, soit plus de bfs pour une ville nécessaire, soit viser une autre cible, si le BC est déjà posé, passer en ter, les calages également, beaucoup de façon de résoudre le problème d'un mur de bibis trop important.
9. Les trières, le boost de vitesse, le phare, les recherches dans l'académie, Atalante sur les serveurs avec héros (je crois que c'est elle, ma mémoire me fait peut-être défaut), bref, beaucoup de moyens d'attaquer avec rapidité et contrer le fait peut-être de se faire couler par une full bibis parce que le joueur adverse est réveillé.
10. Je ne vois pas l'intérêt personnellement, ne jouant pas avec le portable, mais ça a peut-être un intérêt comme tu dis, donc, pourquoi pas ?
 

DeletedUser59626

Guest
Heu sur siège, tu joues r25 t'es cuit ! Faut arrêter de dire qu'on a oublié les bases du jeu, c'est une technique comme une autre, vous aussi vous avez des techniques sur serveur révolte, bah nous aussi !
 

florian799

Adorateur de Gaïa
Heu sur siège, tu joues r25 t'es cuit ! Faut arrêter de dire qu'on a oublié les bases du jeu, c'est une technique comme une autre, vous aussi vous avez des techniques sur serveur révolte, bah nous aussi !

je dis qu'il existe des moyens de contrer la cata grêle de façon extrèmement simple donc si ça vous arrive c'est votre problème
 

DeletedUser59626

Guest
Personnellement si je pourrais supprimer la grêle je le ferais, car c'est un style de jeu cancer et destiné à faire chier ses ennemis pour qu'il perde du temps à tout reconstruire !
 

DeletedUser44555

Guest
Tu peux jouer r25 sur siège, faut juste de la DT à balle, pas sûr que les UMV apprécient le r25 avec 7k DT sachant que ça peut aller très vite la DT (BTR/PEG). Et la full cata grêle qui se prends un mur de 7k DT, pas sûr que ça fasse bobo aux doigts.
 

florian799

Adorateur de Gaïa
oui là dessus je suis d'accord. Mais par contre je maintiens une chose c'est que dans beaucoup de cas il faut innover et apprendre à chercher des solutions. Or là je vois surtout une énorme dépendance aux UM ce qui fait que beaucoup ont oublié certaines choses au jeu oui.
 

DeletedUser55375

Guest
Si tu passes outre l'utilisation cancereuse de la cata grêle, ça peut être utile. M'enfin, comme l'ont dit Flo et Thessa, il faut penser au jeu dans sa globalité (siège et révolte) et il y a toujours un moyen pour palier à ce problème en utilisant les éléments déjà présents sur le jeu. :)
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser59626

Guest
Quand j'ai commencé à jouer sur serveur siège je jouais r25, sauf que même avec de la dt, faire un retour off c'est mort !
 

DeletedUser44555

Guest
Bah, si tu fais de la DT sur la ville, forcément, tu peux pas faire de retour off, ou qu'avec les hoplites, mais je vois pas l'intérêt de faire un retour off si ta ville est blindée de DT avant le BC.
 

DeletedUser55375

Guest
Y a la défense préventive sinon, m’enfin bon. C’est un autre sujet :oops:
 

robrouland

Citoyen
Bonjour, j'ai une petite proposition, une amélioration du bn.
Bien souvent, lorsque l'on attaque de nuit c'est pour détruire les troupes off (j'ai rarement vu vu le cas de taper une full bb en bn ...), et dans ce cas, je trouve assez déséquilibrer les pertes du défenseur dans une période qui est sensé etre calme (ex: 300 bfx envoyés sur 300bfx: perte pour l'attaquant 163, pour le défenseur 300). Je ne suis pas pour une suppression des attaques nocturnes mais un rééquilibrage des pertes limiterait certains cotés abusifs de ce genre de pratique, je trouve l'attaquant beaucoup trop favorisé dans une période de "trêve" nocturne.
 

DeletedUser27833

Guest
Quand j'ai commencé à jouer sur serveur siège je jouais r25, sauf que même avec de la dt, faire un retour off c'est mort !
Tu fais remparts 25 sur tes villes au front
--> Tu fais de la def ter et tu te poses des def permanentes en provenances de tes villes les plus safe
--> Quand les ennemis t'attaquent, tu encaisses leurs off ter et leurs umv
--> Pas de siège sur ta ville, pas besoin de retour off

En mode révolte le meilleur moyen de ne pas perdre de villes est de ne pas prendre de révoltes. Sur ancien mode vous pouvez chercher à éviter que les sièges se posent sur vos villes tout simplement, c'est une manière de se défendre comme une autre.
 

DeletedUser58262

Guest
Pour ce qui est de récolter les ressources des paysans sur toutes les villes en même temps, un problème se pose sur, quand tu as deux villes ou plus sur une même île, comment ça se passe ? Quelle ville récolte les ressources ?

Il suffit de définir à l' avance quelle ville va recevoir les ressources par défaut
 

DeletedUser44555

Guest
Il suffit de définir à l' avance quelle ville va recevoir les ressources par défaut
D'accord, la mécanique semble intéressante après un certain nombre de villes, donc je noterais qu'il faut un certain nombre de villes avant d'avoir cette possibilité là, quelques chose comme des conseillers disponibles qu'après le 700ème slot de créé, ou quelque chose dans le genre, ça ne concernerait que les serveurs héroïques pour le coup, mais ça me semble tout de même intéressant. Quand on a peu de villes, c'est inutile et dénote plus d'une flemme que d'un réel manque de temps, le problème venant de la flemme et non du manque de temps.
 

DeletedUser11694

Guest
j'aime bien quand tes mecs pas foutu de tenir un vrai serv en siège (me parlez pas du serv héros inactif en mer 84 svp) car c'est le mode de jeu le plus difficile et chronophage nous parle de solution ou tactique, ça se voit que vous savez pas jouer en ancien mode n'en parlez pas alors au lieu de votre solution à 3 francs cinquante.

Ha au passage deux bêtises qui me saoule de lire venant de type étant là depuis trop longtemps
1) les batiments spéciaux, c'est thermes à gauche et rien à droite, celui qui fait autre chose est en noob (la tour parfois si rempart 25 mais rien d'autres de possible) donc oui faut les réformer si on veut leur donner de l'intérêt car quand je vois des phares dans la ville, je sais tout de suite que le joueur en face est pourrave
2) parlez des trières alors qu'il te parle des bf's, c'est comme parler du char quand on te parle du cavaliers ou frondeurs, deux intérêt totalement différents, j'ai même la flemme de t'expliquer pourquoi , si tu vois pas la diff, lis le wiki.

A et une petit modif que je rajouterai, le fait de pouvoir remodeler une acad plus facilement, c'est chiant de perdre des pc car le mec a qui tu prends la ville ne sait pas jouer
 

DeletedUser59681

Guest
Dis pas n'importe quoi mec si tu joues en x1 tu mettras le phare

Et parler des trieres n'est pas une erreur vu qu'il s'agit d'une unité mixte pouvant remplacer les bfs pour taper rapidement une colo

Et non contre c'est au joueur attaquant de s'adapter quand il a l ville s'il veut pas perdre de pc's

Faut arrêter de prendre les gens de haut si c'est pour raconter n'importe quoi
 
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