rakallus
Demi-dieu
Bonjour je viens proposer une modification qui pourrais être sympa (enfin je pense ^^), en gros comme vous le savez sans doute les attaques navales "normales"/"percées" ont des effets différents, je viens proposer donc de différencier les attaques normales et révoltes.
Je propose donc :
- les attaques normales soit 20% plus efficaces, mais ne déclenche pas de révoltes
- les attaques révoltes sont aussi efficaces mais déclenche des révoltes
(on peut aussi inverser et laisser les attaques normales comme ça et baisser la puissance des attaques révoltes de 20% c'est à vous de voir)
Pourquoi je propose ça ?
Avantages :
- Les petits joueurs (nouveaux) qui n'ont que le modes d'attaques classiques au début auront comme ça des attaques 20% plus efficace sur les villes ennemis et leurs defs 20% plus efficaces contre les joueurs qui veulent les mettre en révoltes
- Quand on attaque juste pour faire des pc/détruire des troupes nos offs sont plus efficaces
- Force les joueurs a réfléchir avant de balancer que des off révoltes comme des bourrins, ici ils devront faire on va dire 5 attaques normales puis une attaques révoltes si ils veulent vider une ville a moitié protéger, ça rajoute donc un risque de ne pas pouvoir mettre en révolte et donc du fun ^^
- Quand on tombe sur un nul en face qui attaques que en révoltes ça sera tout bénef ^^
- Rajoute un peu plus de contenu au jeux (dans le sens d'une nouvelle action quoi)
Inconvénients :
- Assez gros changement, pourra mettre un peu de temps aux joueurs de s'y habituer
- Les défenses TER pourront être plus vite détruite si en face il joue avec la logique (si on fait +20% en off et pas -20% en réré sinon ça change rien, c'est même plutôt avantage aux défenseurs)
Voila je pense que vous trouverez d'autres avantages/inconvénients, sur ceux bon jeux à tous
Je propose donc :
- les attaques normales soit 20% plus efficaces, mais ne déclenche pas de révoltes
- les attaques révoltes sont aussi efficaces mais déclenche des révoltes
(on peut aussi inverser et laisser les attaques normales comme ça et baisser la puissance des attaques révoltes de 20% c'est à vous de voir)
Pourquoi je propose ça ?
Avantages :
- Les petits joueurs (nouveaux) qui n'ont que le modes d'attaques classiques au début auront comme ça des attaques 20% plus efficace sur les villes ennemis et leurs defs 20% plus efficaces contre les joueurs qui veulent les mettre en révoltes
- Quand on attaque juste pour faire des pc/détruire des troupes nos offs sont plus efficaces
- Force les joueurs a réfléchir avant de balancer que des off révoltes comme des bourrins, ici ils devront faire on va dire 5 attaques normales puis une attaques révoltes si ils veulent vider une ville a moitié protéger, ça rajoute donc un risque de ne pas pouvoir mettre en révolte et donc du fun ^^
- Quand on tombe sur un nul en face qui attaques que en révoltes ça sera tout bénef ^^
- Rajoute un peu plus de contenu au jeux (dans le sens d'une nouvelle action quoi)
Inconvénients :
- Assez gros changement, pourra mettre un peu de temps aux joueurs de s'y habituer
- Les défenses TER pourront être plus vite détruite si en face il joue avec la logique (si on fait +20% en off et pas -20% en réré sinon ça change rien, c'est même plutôt avantage aux défenseurs)
Voila je pense que vous trouverez d'autres avantages/inconvénients, sur ceux bon jeux à tous