comme dirait un joueur que j’apprécie il ce reconnaîtra peu être
les merveilles sont faite pour les farmers et la domination pour les guerriers.
Laisse toi surprendre par le fait qu'il n'y a quasiment plus de guerriers. Ce mode de jeu a l'air sympa, mais il vient un peu tard, les plus gros guerriers que j'ai côtoyé sont partis depuis longtemps.
Les merveilles, si jouées correctement, pouvaient être un bon compromis entre guerre et farm : l'idée étant de dominer une mer ou une zone assez large, avant de la transformer en bastion à merveille. Sauf qu'aujourd'hui, les gens ne veulent plus faire la guerre, ils veulent du pc facile, en auto-poutrage, en recyclage, en vidant les joueurs ina etc... du coup l'idée de dominer sa mer s'est transformée en "pactiser" avec toute la mer, et éclater les nouveaux venus et joueurs esseulés, en attendant les 6 mois pour démarrer les merveilles
Le mode domination ça va être pareil, tu vas golder un max dès le début, avoir 5 villes avant la fin de la protection, pactiser avec tous les goldeurs du coin, et quand t'auras ton armée de goldeurs, t'attendra patiemment une victoire qui te tends les bras, en faisant des pcs sur des inas et sur tes alliés.
Peut-être que quand les gens auront compris, que le but d'un jeu, c'est de jouer, pas de gagner par tous les moyens, ils utiliseront leur cerveau et reviendront aux bases, mais bon encore faut-il l'avoir, le cerveau...
Du coup, quand une alliance comme les Guyrlandes, qui représente à merveille la décadence de ce jeu, se casse la gueule sur la ligne d'arrivée, je me dis que le karma existe