DeletedUser31418
Guest
Pour !!! Bien évidement, car cela en tout état de cause pourrait temporairement rééquilibrer les forces faces aux gros goldeurs! Trés bonne idée, qui d'ailleurs m'avait frôlé l'esprit également!
ça ne tient pas! Car pour colo, même une vf, cela coûte un slot ... ça de moins pour aller guerroyer contre un ennemi! C'est déjà galére de recycler, alors prendre des vfs pour garder des villes ...1) Le joueur qui delete prévient son alliance donc ils sont déjà co pour le delete voir BC déjà envoyés avant qu'il delete... Aucune reprise possible par l'ennemi
2) Le joueur qui delete prévient son alliance enlève ses troupes pour préparer son VF
3) Le joueur qui delete prévient son alliance qui prépare un BC
4) Le joueur qui delete prévient son alliance à l'avance donc ils n'ont pas besoin de golder les troupes
5) Le joueur qui delete prévient son alliance donc le BC arrive déjà sur la ville avant que le joueur delete
Du coup les 5 points que tu as soulevé, qui a l'avantage, l'alliance du joueur qui delete ou l'alliance ennemi qui n'a aucune information, aucun message, aucun BC prêt, tu dis non c'est pas du hasard mais tu présentes ces 5 points comme si c'était du hasard lol
Dans ce genre de situation, c'est le parti informé en premier qui gagne, pas le "hasard', grépolis n'est pas un jeu basé sur le hasard loin de là... Personne ne finit top 1 serveur par "hasard", personne ne gagne un monde par "hasard".
Grépolis est un jeu basé sur la stratégie et la prise de décision, qu'est-ce que ça apporte à grépolis et à la communauté comme gameplay ? Tant qu'on y est autant enlever l'anti-timing des calages pour simplifier là aussi le jeu.
Autant supprimer le gold comme beaucoup en pleure, autant supprimer les statistiques de troupes et les mettre toutes pareilles lol
Si tu as de quoi pimenter le jeu je t'en prie @BillyGibbons