merci pour ceux qui ont up
car passe peu en ce moment sur le forum.
le principe c'est de jouer avec les heros, si on fait le choix de ne pas le faire c'est dommage car c'est un sacré avantage car ils font parti du jeu
y a jamais eu de principe interdisant de les avoir à bon niveau
juste que les développeurs ont rajouté de nouveaux héros pendant longtemps, en restant sur la distribution de pièces du départ alors qu'il n'y avait que peu de héros
Alors que leur objectif était que les joueurs jouent avec, ils sont pour la plupart pas des joueurs assidus de grepolis, ils ont donc pas pris en compte que la multiplication des heros allait être problématique à terme et allait rendre impossible leur but de base .
- Accumuler de nombreux heros et les monter: la preuve en est le grepoliscore.
Avec les quêtes affectées par la vitesse du monde, ça a amélioré la distribution sur les mondes vitesse 2,3,4 et 6 (idem au x4) mais si on intègre des efficacités et des um dans quasi tous les events, pourquoi les heros ne devraient pas bénéficier de bonus également? Prendre des umv, des efficacités, ou choisir plutôt les pièces doit rester la liberté des joueurs. Personnellement, quand j'ai peu de points, choisit les pièces car c'est le plus rentable et permettra de rattraper le retard à terme.
Après le hero qu'on privilégie de monter en 1er dépend des choix d'évolution de son jeu mais un bon joueur les intègre tous car ça rajoute des variantes supplémentaires à l'adaptabilité de son jeu et les fait évoluer plus au moins en fonction de ses besoins du moment.
Il n'est jamais bon de jouer 100% full off ou full def.