BUG VALEUR EVENT

  • Auteur de la discussion DeletedUser39475
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DeletedUser39475

Guest
Bonjour,

Sur le wiki il est indiqué des valeurs en couronne supérieur à ce que l'on reçoit actuellement sur le jeu.

En effet, mon "lugeur" fait plus de 1075m mais j'obtient 80 couronnes et non 130 comme indiqué sur le wiki.
 

DeletedUser59135

Guest
Le wiki n'est plus mis à jour depuis des années j'ai l'impression. On peut lire sur le wiki qu'on a un essai gratuit toutes les 24h alors qu'en réalité c'est toutes les 12h.
Les valeurs d'expérience donnée par unité sont fausses pour la plupart.
Le tableau des lauriers gagnés en fonction des scores est entièrement faux.
Les seules choses correctes sont le nom des épreuves, les récompenses et les objets dans la boutiques..
 

DeletedUser609

Guest
à la base, chaque épreuve durait 7 jours, d'où l'essai gratuit tous les 24h mais bon, il faut réussir à caser de plus en plus d'event, alors ça a été réduit ^^
Sachant que la première fois qu'il a été mis, c'était pour faire comme les jo, sauf que la ils nous le sortent tous les 6 mois, avec une version été, une version hiver ^^
 

DeletedUser22179

Guest
@Andimion est-il possible d'avoir une réponse svp, 80 lauriers est-ce le maximum que l'on peut obtenir ? Pouvez vous nous donner la nouvelle grille ?
Merci d'avance.
 

Naolia

Super Modérateur
Équipe Grepolis
Bonjour,

En effet, les valeurs sur le wiki ont été ajustées. Le nombre de lauriers donnés pour la participation dans chaque discipline est également basé sur la durée de la discipline. Pour faire court : l'événement est équilibré de façon à ce que les joueurs obtiennent la même quantité d'objets lors de l'événement, peu importe la durée de celui-ci.

Plus en détails : des disciplines plus courtes signifie des entraînements plus courts et une attente entre les participations plus courte, mais cela signifie aussi moins de lauriers pour chaque participation. Il y a d'autres éléments impactés par la durée de la discipline tels que la durée du bonus d'entraînement, le coût de la participation en or, les multiplicateurs de points d'entraînement mais tout cela est plus difficilement remarquable... Donc, suite à la demande des joueurs, vous avons raccourci l'événement ce qui a impliqué des changements à différents endroits et nous n'avions pas anticipé du à l'équilibrage complexe afin de conserver un événement juste.
 
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