Moins d'affluence pour Grépolis

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DeletedUser56596

Guest
Bonjour,

Je suis un joueur assez passager, qui participe à un serveur assez peu souvent avec des pauses de plusieurs années. Je prends plaisir à venir participer à un serveur de temps à autres. Mais au fil du temps, à chaque reconnexion, je ne peux m'empêcher de remarquer la perte d'attrait que Grepolis suscite à un publique varié et plutôt mature.

Lorsque j'avais créé ma première ville il y a une douzaine d'année, l'ambiance sur les serveurs était très positive, chaque nouveau joueur se voyait attribuer un "parrain" presque automatiquement sans que l'on ait rien demandé. L'ambiance était au jeu et à l'entraide, sur fond de conquête mais restant sur le fair play et la bonne entente (même entre des alliances ennemies).

Aujourd'hui, je ne peux m'empêcher de constater que ce temps a peu à peu disparu et est désormais fini. A chaque nouveau serveur, on retrouve les mêmes personnes, les mêmes immaturités et les mêmes portes-feuilles sur pattes.

Quel dommage, Grepolis aura préféré misé sur une dizaine de joueurs récurrent, immature et toxique, qui certes participent grandement au financement de Grepolis, mais détruisent l'expérience de jeu des joueurs "casual" venant ici pour s'amuser et prendre du plaisir, peut-être investir une vingtaine d'euros mais pas plus.
Avec ces énormes investissement de ces quelques joueurs, Grepolis perds en attrait. D'abord du fait que quelques joueurs se retrouvent avec 3 villes à 10000 pts chacune à la sortie PDD, et en plus, ces quelques joueurs sont majoritairement toxiques, usent de bots, spamment, provoquent... On est bien loin de l'idée première de ce jeu...

Grepolis, par cette stratégie, est en déclin car le jeu n'attire plus. On ne retrouve plus de nouveaux joueurs et donc de nouvelles sources d'investissements.
Les gros investisseurs actuels finiront par se lasser, laissant un jeu vide, inintéressant pour les nouveaux arrivants et fuis des joueurs expérimentés.

Quel dommage, pour un jeu dont le concept est assez original, que l'on ne retrouve sur aucun autre jeu.

Ne faudrait-il pas redurcir la politique de sanction pour ces joueurs abusant des avantages que livrent ce jeu ?
Misez plutôt sur beaucoup de petits investissements, plutôt que de quelques gros. En relançant l'affluence du jeu, vous éviterez de vous retrouver avec un monde limité à 1000 personnes (dont le quart partira dès les premiers jours, dégoutés de leur expérience de jeu) et surtout vous miserez sur le long terme.

C'est bien de faire participer les joueurs dans la modération, mais lorsque l'on donne les manettes aux mêmes joueurs qui ont un comportement immature voir agressif, il ne pourront pas avoir de jugement objectif en cas de plaintes.

Il y a beaucoup de boulot, mais lorsque je vois les sujets publiés sur ce forum, vous (les joueurs et le staff) commencez à vous rendre compte du vide laissé dans certain serveur. C'est rattrapable, notamment du côté des joueurs en étant moins toxique. En respectant les heures de jeu des gens (spams de nuit...). SI vous voulez un renouvellement des serveurs, accompagnez les nouveaux et ne les laissez pas dans leur coin pour s'en servir comme frigo...

En espérant que ce message vous aura fait réfléchir,
Jeande
 

Autismo

Polémarque
"il en faut pour tout le monde"

4ème monde révolte d'affilé avec du moral :))))))))

le moral qui est au passage à chier

ca fait 1 an qu'on a pas eu de speed réré no moral mais bon j'imagine qu'il en faut pour tout le monde :)))))))

j'vais même pas parler de la limite d'alliance à 60 )))
 

llcg

Titan // Comédien détendu
@jeande Grepolis avait besoin de se faire connaitre et d'attirer des nouveaux joueurs. En 2011-2012 on parlait déjà de Pay-to-win sur ce forum. Dès lors, je pense dire sans trop me tromper que depuis 2014 Grepo connait une chute de fréquentation, mais ceux qui ramènent l'argent sont bien présents et restent donc aucune raison de changer. Le jeu que tu aimais a disparu :), la raison on la connait et a su se montrer sur ce forum, des 2000 en action ;)
 
Toi aussi racontes pas ta vie
Merci de bien relire mon message, j'ai demandé des réponses intelligentes et bien sur comme le stipule le règlement du forum en lien avec le sujet de la discussion. Je me suis donc permis de vous avertir.

"il en faut pour tout le monde"

4ème monde révolte d'affilé avec du moral :))))))))

le moral qui est au passage à chier

ca fait 1 an qu'on a pas eu de speed réré no moral mais bon j'imagine qu'il en faut pour tout le monde :)))))))

j'vais même pas parler de la limite d'alliance à 60 )))
Oui il en faut pour tout le monde, il y a un grand nombre de configuration possible maintenant. Normal que vos préférés mettent plus de temps à revenir.
 

Cerise de Groupama

Polémarque
non mais terminus est a chier au jeu le moral est parfait pour lui il va finir avec 5 villes au bout de 4 mois de jeu

le moral ça plait juste aux joueurs qui aiment pas le jeu et qui compte pas avancer
benef pour avoir des bons joueurs sur les serveurs hihi
 
Je ne crois pas avoir dit que la configuration m'intéressait. Mais celle ci peut intéresser des joueurs que cela vous plaise ou non. Si cette dernière ne vous convient pas, je vous invite à ne pas jouer le monde et à attendre le prochain :).
 

Fire27

Marathonien
obligé de jouer vu que ça fait +1 an y a pas eu de serv rere rapide no moral
sauf que c'est à chier clairement
 

LA GROSSE CRASSE

Aristocrate
Bonjour,

Je suis un joueur assez passager, qui participe à un serveur assez peu souvent avec des pauses de plusieurs années. Je prends plaisir à venir participer à un serveur de temps à autres. Mais au fil du temps, à chaque reconnexion, je ne peux m'empêcher de remarquer la perte d'attrait que Grepolis suscite à un publique varié et plutôt mature.

Lorsque j'avais créé ma première ville il y a une douzaine d'année, l'ambiance sur les serveurs était très positive, chaque nouveau joueur se voyait attribuer un "parrain" presque automatiquement sans que l'on ait rien demandé. L'ambiance était au jeu et à l'entraide, sur fond de conquête mais restant sur le fair play et la bonne entente (même entre des alliances ennemies).

Aujourd'hui, je ne peux m'empêcher de constater que ce temps a peu à peu disparu et est désormais fini. A chaque nouveau serveur, on retrouve les mêmes personnes, les mêmes immaturités et les mêmes portes-feuilles sur pattes.

Quel dommage, Grepolis aura préféré misé sur une dizaine de joueurs récurrent, immature et toxique, qui certes participent grandement au financement de Grepolis, mais détruisent l'expérience de jeu des joueurs "casual" venant ici pour s'amuser et prendre du plaisir, peut-être investir une vingtaine d'euros mais pas plus.
Avec ces énormes investissement de ces quelques joueurs, Grepolis perds en attrait. D'abord du fait que quelques joueurs se retrouvent avec 3 villes à 10000 pts chacune à la sortie PDD, et en plus, ces quelques joueurs sont majoritairement toxiques, usent de bots, spamment, provoquent... On est bien loin de l'idée première de ce jeu...

Grepolis, par cette stratégie, est en déclin car le jeu n'attire plus. On ne retrouve plus de nouveaux joueurs et donc de nouvelles sources d'investissements.
Les gros investisseurs actuels finiront par se lasser, laissant un jeu vide, inintéressant pour les nouveaux arrivants et fuis des joueurs expérimentés.

Quel dommage, pour un jeu dont le concept est assez original, que l'on ne retrouve sur aucun autre jeu.

Ne faudrait-il pas redurcir la politique de sanction pour ces joueurs abusant des avantages que livrent ce jeu ?
Misez plutôt sur beaucoup de petits investissements, plutôt que de quelques gros. En relançant l'affluence du jeu, vous éviterez de vous retrouver avec un monde limité à 1000 personnes (dont le quart partira dès les premiers jours, dégoutés de leur expérience de jeu) et surtout vous miserez sur le long terme.

C'est bien de faire participer les joueurs dans la modération, mais lorsque l'on donne les manettes aux mêmes joueurs qui ont un comportement immature voir agressif, il ne pourront pas avoir de jugement objectif en cas de plaintes.

Il y a beaucoup de boulot, mais lorsque je vois les sujets publiés sur ce forum, vous (les joueurs et le staff) commencez à vous rendre compte du vide laissé dans certain serveur. C'est rattrapable, notamment du côté des joueurs en étant moins toxique. En respectant les heures de jeu des gens (spams de nuit...). SI vous voulez un renouvellement des serveurs, accompagnez les nouveaux et ne les laissez pas dans leur coin pour s'en servir comme frigo...

En espérant que ce message vous aura fait réfléchir,
Jeande

c'est bien beau de t'inquiéter pour ton jeu en ligne favoris mais je pense que le vrai problème aujourd'hui c'est l'immigration
 
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