C'est animé par ici dis donc ^^
Pour récapituler les arguments de ce que j'ai pu lire, et donne mon opinion également :
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un temps de conquête > 8H (10h ou 12H) avec 8h de BN : une
aberration, config pay to win ++
Effectivement :
- tu rends impossible la colonisation calée BN : une des mécaniques les plus intéressantes et équilibrée du jeu
- tu augmentes drastiquement le pay-to-win du serveur en permettant aux "goldeurs" de se prémunir de centaines d'UMV sur chaque événements + bénéficiant de packs et d'éclater les mecs posés sur leurs villes ou sur n'importe quelle ville de joueurs randoms à 3 mers d'écart avec un RCD qui se termine hors BN.
- tu creuses considérablement les écarts offensifs petits joueurs/ gros joueurs (i.e petite alliance/grosse alliance), car le volume de frappe ou de défense prévaudra sur toutes les conquêtes, rendant impossible la tâche de maintenir une colo hors BN aux "petits".
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un temps de conquête = 8H avec 8h de BN : Config goldeur/ pas goldeur / pay to win ? (mon opinion :
config défensive - dynamique)
Alors effectivement, il rend Hélène et Démocratie relevant mais je me permets des remarques :
- La défense/offense est déséquilibrée en early monde, qui aura Hélène 10 en deux semaines de serveur voire un mois (ceux qui gold les héros pour l'avoir sortie PDD : avantage goldeur) ? Contre une recherche ridiculement facile à avoir sur toutes les villes. Et honnêtement, on a un choix large de Héros et on rend un seul héros absolument indispensable si on veut coloniser une ville à un joueur qui fera appel aux "gros" pour se défendre le matin. Sinon tu colos à 22H12 sans Hélène, ce qui laisse 48mins dans une heure où le + de joueurs sont connectés de toute la journée pour casser la colo, sur une config rapide ? Mouais
- Personne ne semble l'avoir écrit, mais en late monde, ca veut dire que tu autorises une unique colo calée par joueur par jour (car Hélène fonctionne sur une seule off) ? Pénalisant de fou pour un joueur off, tu ne peux pas te faire une OP massive sur un instant donné où tu sais que tu as du tps pour grépo, t'es obligé de jouer tous les soirs, etc...
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un temps de conquête = 6H avec 8h de BN : Config goldeur/ pas goldeur / pay to win ? (mon opinion :
config offensive + dynamique)
- Alors oui, tu rends démocratie beaucoup moins utile et pareil pour Hélène : ils restent utile pour être safe 6h36mins en BN au lieu de 6, et l'autre pour réduire cette fenêtre.
- Tu ouvres la porte aux colos BN : tu devrais te perma bibis en BN, évaluer les villes les plus à risque pour contrebalancer, etc... oui beaucoup plus compliqué c'est sûr, mais n'oublions pas que le bonus BN est là pour une raison, en théorie, l'attaquant sera aussi pénalisé.
- Les gens dormiront moins de manière générale, mais n'oublions pas que dans cette config, certes on perdra des villes plus facilement, mais on pourra les regagner beaucoup plus facilement
- Plus besoin d'avoir Hélène en early pour jouer au jeu sur un pied d'égalité, possibilité de se tourner vers les autres Héros...
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un temps de conquête = 7H avec 8h de BN : (
config offensive + équilibrée)
- Plus besoin d'avoir Hélène en early pour jouer au jeu sur un pied d'égalité, possibilité de se tourner vers les autres Héros...
- Les gens dormiront + (au moins 7h43 avec la démocratie sur leurs villes)
Mon avis personnel, c'est que
la config idéale conquête c'est 7h de conquête. Mais en son absence, étant un joueur qui quand il joue, aime quand ça bouge et c'est dynamique, forcément
je vote pour 6h. Si tu aimes une config défensive,
vote pour 8H.
Dans l'attente de vos remarques, et en espérant avoir apporté + de clarté au débat,
Liv.