Rework du mode de jeu Olympus

Neriss

Polémarque
En vrai, est ce que donner un spawn en avance ( sur la croix par exemple) ne serait pas un bon moyen d'avoir un avantage en ayant joué les mers intés tout le serveur.
Certes ca donne un avantage aux grosses allys, mais bon dans tous les cas c'est rarement une ally top 13 qui peut prétendre prendre l'olympus.

Pour les temps de switch de 48h ou 72h, je pense que pour le coup ca va un peu détruire l'intéret que le peu de gens ont encore pour l'olympus, certes les temples sont très snowball mais personne va attendre 72H pour reprod ses bfs par exemple, à mon avis si cette option est choisie il faut augmenter un peu la limite des temples pour que ceux qui jouent le mode sérieusement gardent un avantage sur les autres (passer de 10 à 15/20 PT)
L'olympus sur la croix ça pourrait être une solution clraimrement

Le but c'est que tu fasse un choix sur les boost que ton alliance prend, pas que tu attendent 24h pour reprod les bfs, d'ou mettre 48/72h pour que les joueurs joue que dans 1 alliance.
La suggestion 2 est de mettre la limite de temple a 20 mais elle a toujours pas été activé.
 

Nuck Fatsu

Milicien
L'olympus sur la croix ça pourrait être une solution clraimrement

Le but c'est que tu fasse un choix sur les boost que ton alliance prend, pas que tu attendent 24h pour reprod les bfs, d'ou mettre 48/72h pour que les joueurs joue que dans 1 alliance.
La suggestion 2 est de mettre la limite de temple a 20 mais elle a toujours pas été activé.
Perso je pense que ca va juste être un gros up du push exté et des FH.
Je trouve que mettre la durée du siège du serveur + 10% est suffisant pour contrer les switch 2 min avant les off et les gold sous GA de stack de 380 bfs sur des sièges mais en meme temps tu pourrais anticiper des switch (colonisateur dans l'ally deff à l'approche des GT ou olympus, ... )
Après je pense que si on part sur 72h, il faut monter la limite à 20 temples, ce qui sera plus égal et qui empechera certains de disband les allys en voulant quitter zzz
 

Neriss

Polémarque
Perso je pense que ca va juste être un gros up du push exté et des FH.
Je trouve que mettre la durée du siège du serveur + 10% est suffisant pour contrer les switch 2 min avant les off et les gold sous GA de stack de 380 bfs sur des sièges mais en meme temps tu pourrais anticiper des switch (colonisateur dans l'ally deff à l'approche des GT ou olympus, ... )
Après je pense que si on part sur 72h, il faut monter la limite à 20 temples, ce qui sera plus égal et qui empechera certains de disband les allys en voulant quitter zzz
@antr4x :cloune:

mais je pense que 72h et l'ancienne limite de temple serai tres largement mieux que ce qu'il y a maintenant
 

JESUISS

Gouverneur
Merci Neriss d'avoir fait le point.

Pour moi, comme dit Oliver, le plus important est d'instaurer un délais d’interaction avec les boosts/temples/Olympus de 72h lors d'un changement d'alliance. Comme c'est le cas en merveille. Ça me parait évident.

Ensuite le rétrécissement de la map est aussi selon moi une grosse priorité. Et ça vaut aussi pour les mondes merveilles pour éviter que des ""stratèges"" aillent farmer en exté pendant tout le serveur et prétendre à la victoire.

Concernant le rééquilibrage des petits temples, il y a également un gros travail à faire dessus. D'autres idées intéressantes ont été proposées comme le fait de ne pas avoir plus de x fois le même temple dans la même alliance.

L'augmentation du nombre de temples par alliance est je pense secondaire mais collerait avec l'idée de la diminution du swich d'alliance et de la limitation de la spécialisation d'une alliance, dans le sens où une alliance sera suffisante à elle même dans plusieurs domaines (off ter, off nav, prod, ..) et ceci réduirait la nécessité de coa pour maximiser tous les bonus. Sur Asiné c'était le cas, à 30 membres on n'avait besoin que de deux alliances et c'était beaucoup plus amusant que les 6 alliances nécessaires pour 120 joueurs ce chaque coa sur Hyélé ou Néro.

Pour les portails, on pourrait imaginer une distribution moins uniforme que l'actuel 1 portail/mer, en ayant plusieurs portails dans les mers intérieures, et une diminution du nombre de portails/mer au fur et à mesure que l'on s'éloigne du centre. Cela rendrait plus intéressante la possession des mers intérieures, et diminuerait l'intérêt d'un farm en mer exté.

Les 2 problèmes majeurs sont donc les créations de coa et maximisations des boosts, ainsi que le manque de PvP et la grosse présence de farm en exté sur ces serveurs Olympus. Beaucoup de bonnes idées ont été proposées dans ce sujet, aux développeurs d'en retirer les meilleurs pour proposer un mode de jeu beaucoup moins pénible qu'actuellement :)
 
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