Évènement forum : Le Temple d'Artémis

Andimion

Community Manager
Équipe Grepolis
Le temple d'Artémis


Vous êtes un si grand fan de Grepolis que vous décidez partir en voyage à la découverte des merveilles de la Grèce Antique. Votre périple commence par le temple d'Artémis. À peine arrivé devant, un sentiment étrange vous envahit, vous vous sentez transportés, une force inhabituelle vient vous habiter. vous vous devez d'accomplir une tâche importante... Si vous vous trompez, pas d'inquiétude, Artémis veille sur vous et vous remettra sur le droit chemin.

Règles de l’événement

Il y a 3 étapes que vous devrez compléter du 23/02/20 19h00 au 01/03/2020 19h00 en respectant les consignes suivantes :
  • Vous devez envoyer vos réponses ici <<PARTICIPATIONS>>. Veillez à indiquer votre pseudo jeu et votre monde en titre. Merci de déposer toutes vos réponses en même temps.
  • Dans cette histoire, dont vous êtes le héros, vous devrez copier le texte situé dans les blocs et coller ces textes en remplaçant les zones en bleu par le héros que vous aurez sélectionné ainsi que ses caractéristiques. Par exemple :Ma couleur préférée est [mettre couleur préféré]. Veuillez conserver la couleur afin de faciliter la correction.
  • Le texte en couleur rouge est à remplacer par la réponse à l'énigme.
  • Le texte en couleur verte est à remplacer par la porte choisie.
  • Il est interdit de partager ses réponses avec les autres joueurs que cela soit sur le forum ou par messages privés, sans quoi votre participation ne sera pas prise en compte.
  • Afin de faciliter le travail des correcteurs, merci de poster toutes vos réponses (et textes) en une seule fois. Veuillez également noter qu'il n'y aura pas de 2e chance possible, une fois vos réponses prises en compte par le correcteur votre participation est enregistrée.
  • Chaque réponse bleue rapporte 1 point, chaque réponse verte rapporte 2 points, chaque réponse rouge rapporte 3 points.
  • En cas d'égalité, nous réaliserons un tirage au sort pour attribuer les récompenses.
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Préliminaires

Il est désormais temps de sélectionner le héros de vous incarnerez. Vous devrez utiliser le nom du héros choisi ainsi que ses caractéristiques dans vos réponses. Le choix du héros n'a aucune incidence sur l'événement.

artemis2.jpg

En avant pour l'aventure !​


La première salle


Nous sommes en l’an -540 avant J-C, le grand héros [insérer nom du héros] découvre un temple caché dans la forêt. Curieux, [insérer nom du héros] entre dans ce temple qui est d’une beauté éclatante et qui a en son centre une statue majestueuse de la déesse de la chasse Artémis. Alors que le héros a [insérer n’importe quelle action], il déclencha un piège qui le fit tomber dans une salle secrète.

Dans cette salle secrète, il avait 3 portes de couleur, chacune dans un mur différent : une porte blanche, une porte marron et une porte verte. Dans le 4e mur il y a des photos d’animaux en 4k (oui à l’époque on savait déjà faire des photos d'excellente qualité) avec une longue ligne de chiffres juste en-dessous. [insérer nom du héros] compris qu'il devait résoudre l'énigme pour pouvoir sortir de cette salle.

artemis1.jpg
23,22,,20,5,18,20,,5,19,22,,12,24,5,9,22,5,15,,22,25,,23,22,,20,5,18,20,,17,1,19,20,,25,24,5,20,,9,22,20,,19,24,14,7,15,22,20,,20,1,5,2,,9,22,,20,22,4,25,,13,5,18,25,,19,22,5,2,,17,18,21,,22,25,,24,19,6,22,,10,5,18,,20,5,18,20,,23,22

Le héros, réfléchissait à voix haute et donna son interprétation de cette ligne de chiffre. D'après lui elle veut dire [insérer la signification de la ligne de chiffres]. Il décida alors de sortir de la salle part la porte [donner la couleur de la porte]

La seconde salle


Après avoir franchi la porte, notre héros continua son chemin avant d'arriver devant un pont (insérer l'adjectif de votre choix]. Une fois qu'il eu traversé celui-ci, il découvrit une salle et par la même occasion vit un autre chemin bien plus court en provenance de la première salle, il avait effectué un détour mais ne regretta rien.
Dans cette autre salle, notre héros découvrit une phrase et une ligne de nombres similaire à celle de la première salle. À nouveau, il y avait 3 portes, toutes blanches, cependant sur la première il y avait un cerf gravé dessus, sur la deuxième une flèche et sur la troisième un loup.

De A à Z, toutes ont retrouvé leur rang mais les coquines grossissent toutes de 5.
15,10,,24,26,14,24,,17,6,19,14,18,6,17,,22,26,14,,24,10,,25,14,10,19,25,,6,26,29,,8,20,25,10,24,,9,10,,18,6,,9,10,10,24,24,10​

Une fois de plus, notre héros pensa à voix haut et donna la signification de la ligne de chiffres [insérer la signification de la ligne de nombres]. Il choisi alors la porte avec la gravure de [dessin de la porte choisie] pour sortir de la pièce.

Les deux dernières salles


Notre héros [insérer nom du héros] continua son chemin et arriva dans une salle avec une statue d'Artémis dans chaque angle. Face à lui se tenait une porte fermée gravée de ce symbole : ♊. À la droite de cette porte se trouvait 6 boutons qui constituaient une nouvelle énigme à résoudre.

artemis3.jpg

Après mure réflexion, toujours à voix haute, notre héros choisi d'appuyer sur les boutons (insérer les chiffres des boutons choisis).
Le héros franchit la porte et se retrouva dans une salle identique à la précédente, si ce n'est que les statues d'Artémis avaient été remplacées par d'autres et autre série de boutons se trouvait à côté de la nouvelle porte, identique à la précédente.

zartemis4.jpg
Notre héros compris immédiatement et choisi d'appuyer sur les boutons (insérer les chiffres des boutons).

La porte s'ouvrir et une lumière intense en jaillit. Notre héros [insérer nom du héros] trouva alors le chemin qui mène à la sortie. Enfin dehors, afin de célébrer sa réussite, le héros fit [insérer une action] et repris ensuite son voyage pour quitter la forêt.

Récompenses



1ère place : 2000 pièces d'or
2ème place : 1500 pièces d'or
3ème place : 1200 pièces d'or
4ème place: 1000 pièces d'or
5ème place : 800 pièces d'or
6ème à 10ème places : 500 pièces d'or
11ème à 20ème places : 100 pièces d'or


Si vous avez des questions ou un avis à donner, vous pouvez vous rendre sur ce sujet : << COMMENTAIRES ET QUESTIONS >>.

Cordialement,

Votre équipe Grepolis
 
Dernière édition:

Andimion

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Équipe Grepolis
La correction du temple d'Artémis



Cette correction est accompagnée des explications montrant comment résoudre les énigmes, elles seront en violet

La première salle



Nous sommes en l’an -540 avant J-C, le grand héros Jason découvre un temple caché dans la forêt. Curieux, Jason entre dans ce temple qui est d’une beauté éclatante et qui a en son centre une statue majestueuse de la déesse de la chasse Artémis. Alors que le héros a sauter , il déclencha un piège qui le fit tomber dans une salle secrète.

Dans cette salle secrète, il avait 3 portes de couleur, chacune dans un mur différent : une porte blanche, une porte marron et une porte verte. Dans le 4e mur il y a des photos d’animaux en 4k (oui à l’époque on savait déjà faire des photos d'excellente qualité) avec une longue ligne de chiffres juste en-dessous. Jason compris qu'il devait résoudre l'énigme pour pouvoir sortir de cette salle.

artemis1.jpg

23,22,,20,5,,5,19,22,,12,24,5,9,22,5,15,,22,25,,23,22,,20,5,,17,5,19,20,,25,24,5,20,,9,17,22,20,,19,24,14,7,15,22,20,,20,1,5,2,,9,22,,20,22,4,25,,13,5,18,25,,19,22,5,2,,17,18,21,,22,25,,24,19,6,22,,10,5,18,,20,5,18,20,,23,22


L'image avec les animaux représentait l'alphabet avec la première lettre de chaque animal mais au lieu d'être de gauche à droite c'est de bas en haut. 1 Abeille,7 Baleine, 12 Cheval ect... Ce qui nous donne cet alphabet :

A=1 F=2 K=3 P=4 U=5 Z=6
B=7 G=8 L=9 Q=10 V=11
C=12 H=13 M=14 R=15 W=16
D=17 I=18 N=19 S=20 X=21
E=22 J=23 O=24 T=25 Y=26

Il fallait ensuite juste changer les nombres par leur lettre dans la ligne de code pour trouver une phrase


Le héros, réfléchissait à voix haute et donna son interprétation de cette ligne de chiffre . D'après lui elle veut dire "Je suis une couleur et je suis dans tous les nombres sauf le 7 8 9 10 et 11". Il décida alors de sortir de la salle par la porte blanche

C'est la porte blanche car cette couleur est la couleur des nombres de l'image sauf pour le 7 8 9 10 et 11 qui sont en noirs


La seconde salle


Après avoir franchi la porte, notre héros continua son chemin avant d'arriver devant un pont géant. Une fois qu'il eu traversé celui-ci, il découvrit une salle et par la même occasion vit un autre chemin bien plus court en provenance de la première salle, il avait effectué un détour mais ne regretta rien.
Dans cette autre salle, notre héros découvrit une phrase et une ligne de nombres similaire à celle de la première salle. À nouveau, il y avait 3 portes, toutes blanches, cependant sur la première il y avait un cerf gravé dessus, sur la deuxième une flèche et sur la troisième un loup.


De A à Z, toutes ont retrouvé leur rang mais les coquines grossissent toutes de 5.
15,10,,24,26,14,24,,17,6,19,14,18,6,17,,22,26,14,,24,10,,25,14,10,19,25,,6,26,29,,8,20,25,10,24,,9,10,,18,6,,9,10,10,24,24,10


"De A à Z toutes ont retrouvé leur rang" signifie que les lettre de l'alphabet sont à nouveau dans l'ordre soit A=1,B=2 mais "les coquines grossissent toutes de 5" donc il faut rajouter + 5 à chaque lettre, ce qui donne ceci :

A=6 F=11 K=16 P=21 U=26 Z=31
B=7 G=12 L=17 Q=22 V=27
C=8 H=13 M=18 R=23 W=28
D=9 I=14 N=19 S=24 X=29
E= 10 J=15 O=20 T=25 Y=30

Il fallait ensuite juste changer les nombres par leur lettre dans la ligne de code pour trouver une phrase


Une fois de plus, notre héros pensa à voix haut et donna la signification de la ligne de chiffres "Je suis l’animal qui se tient aux côtés de ma déesse. Il choisit alors la porte avec la gravure de cerf pour sortir de la pièce.

La gravure était le cerf car entre tous les animaux des gravures, c'était le seul qui était un attribut d'Artémis


Les deux dernières salles


Notre héros Jason continua son chemin et arriva dans une salle avec une statue d'Artémis dans chaque angle. Face à lui se tenait une porte fermée gravée de ce symbole : ♊. À la droite de cette porte se trouvait 6 boutons qui constituaient une nouvelle énigme à résoudre.


Nous sommes dans un temple d'Artémis et dans la salle il y a des statues de la déesse. Ensuite certains boutons sont des attributs de la déesse qui sont le croissant de lune, le sexe féminin et l'arc, il fallait choisir ces boutons.

artemis3.jpg


Après mure réflexion, toujours à voix haute, notre héros choisit d'appuyer sur les boutons 1,2 et 5
Le héros franchit la porte et se retrouva dans une salle identique à la précédente, si ce n'est que les statues d'Artémis avaient été remplacées par d'autres et une autre série de boutons se trouvait à côté de la nouvelle porte, identique à la précédente.


♊. Représente le symbole des gémeaux et pour les Grecs, la constellation des Gémeaux représentait Castor et Pollux, les frères jumeaux d'Hélène de Troie.
Cela explique pourquoi la salle était identique. Les boutons à choisir étaient les attributs du frère jumeau d'Artémis qui est Apollon. Les boutons à choisir étaient l'arc , la clé de sol avec les notes, le sexe masculin et lyre.





zartemis4.jpg

Notre héros comprit immédiatement et choisit d'appuyer sur les boutons 1,2,3 et 6

La porte s'ouvrit et une lumière intense en jaillit. Notre héros Jason trouva alors le chemin qui menait à la sortie. Enfin dehors, afin de célébrer sa réussite, le héros fit la danse de la victoire et reprit ensuite son voyage pour quitter la forêt.
 

Andimion

Community Manager
Équipe Grepolis
Les gagnants

Puisqu'il y avait des égalités nous avons dû effectuer un tirage au sort pour déterminer un classement. Seules les participations déposées avant 19h (heure de fin de l'évènement) ont été prises en compte.

Voici la liste définitive des gagnants :

1 - Dovak
2 - UNITED17
3 - Skorpions
4 - fabasse
5 - Wazazat
6 - Kirei
7 - stephanie1516
8 - Mitologie
9 - spitfire94
10 - Nicolux205
11 - tyfater
12 - Axeldu51
13 - lalegendemisssushi
14 - Kira860
15 - Kalhan2
16 - Thania
17 - Gab2900
18 - Shingi83
19 - yoyo591
20 - hyvi86

21 - Eltiito
22 - ncer3012
23 - MCHVLS

Il n'était prévu que 20 prix mais comme nous n'avons eu que 23 participants nous avons décidé d'accorder la récompense de 100 or jusqu'à la 23ème place.

Merci à tous pour votre participation et à bientôt pour un nouvelle évènement forum.

Cordialement,
L'équipe Grepolis
 
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