Évènement forum : L'Odyssée d'Ulysse

Andimion

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Équipe Grepolis
L'Odyssée d'Ulysse

Après 10 ans de siège, Ulysse repart grand vainqueur de la guerre de Troie : sa ruse et son intelligence ont donné la victoire à son camp grâce au coup d’audace du cheval de Troie et il est maintenant élevé au rang de héros parmi les siens.

C’est après cette victoire triomphante qu’Ulysse reprend la mer pour retourner à Ithaque où l’attendent depuis une décennie déjà sa fidèle épouse Pénélope et leur fils Télémaque.

Ce qu’il ignore c’est qu’il n’aura pas le vent en poupe durant son retour…



L’Odyssée commence aujourd’hui et se terminera le 30 juin à 20h


Pour cet événement, nous allons vous proposer de réaliser plusieurs mini-jeux et de nous montrer vos résultats dans la section 'participation'. Il vous suffit d'y créer une nouvelle discussion avec pour titre votre Pseudo sur le jeu et d'y poster vos réponses. Afin de faciliter le travail des correcteurs, pensez à poster toutes les réponses en une seule fois.

Les récompenses vous seront distribuées après la fin de l'événement. A noter que nous avons décidé de modifier notre façon de corriger, il n'y aura donc plus de 2ème chance possible pour répondre aux épreuves. Il ne vous sera pas non plus possible de modifier vos réponses une fois que celles-ci auront été corrigées par un membre de l'équipe. Les participations identiques même partiellement seront disqualifiés.

Pour toutes questions ou commentaires, vous pouvez vous rendre sur ce sujet où un membre de l'équipe ou un joueur vous fournira une réponse le plus rapidement possible. Nous restons cependant disponibles par messages privés également.

Pour vous aider dans vos missions voici quelques tutoriels qui vous seront utiles.

- placez-vous sur la page qui nécessite la prise d'une capture d'écran ;
- pressez la touche Imp écran ou bien Imp écr syst de votre clavier (le plus généralement en haut à droite, à droite de la touche F12) ;
- ouvrez le logiciel Paint ou tout autre logiciel de graphisme ;
- exécutez la commande "Coller" via le menu "Edition > Coller" ou la combinaison de touches CTRL + V ;
- enregistrez votre image sur votre ordinateur ;
- allez ensuite sur un hébergeur d'images, des exemples ci-dessous :
* http://postimage.org/
* http://www.casimages.com/
- cliquez sur Parcourir ou Héberger ;
- allez chercher votre image et validez ;
- lancez l'envoi en cliquant sur Télécharger ou Héberger ;
- copiez/collez le lien dans le sujet de réponse (ctrl c/ctrl v)

Pourriez-vous me fournir une capture d'écran illustrant votre problème ?
Si vous ne savez pas faire une capture d'écran, suivez cette procédure :
- placez-vous sur la page qui nécessite la prise d'une capture d'écran ;
- exécutez la commande Pomme (ou Cmd) + MAJ + CONTROL + 3 ;
- ouvrez un logiciel de graphisme et exécutez la commande Pomme (ou Cmd) + V
- enregistrez votre image sur votre ordinateur ;
- allez ensuite sur un hébergeur d'images, des exemples ci-dessous :
* http://imageshack.us (fournir le 2° lien obtenu)
* http://www.webm6.com (fournir le dernier lien obtenu)
- cliquez sur Parcourir ou Héberger ;
- allez chercher votre image et validez ;
- lancez l'envoi en cliquant sur Télécharger ou Héberger ;
- copiez le lien que l'on vous donne à l'aide de la commande Pomme (ou Cmd) + C après l'avoir sélectionné ;
- collez-le dans le sujet de réponse grâce à la commande Pomme (ou Cmd) + V.



Epreuve n°1 : Dans l’œil du cyclope





La première difficulté d’Ulysse et de son équipage est d’échapper aux mains de Polyphème, fils de Poséidon et puissant cyclope, qui a décidé de faire d’eux son repas pour les prochains jours.

Là encore c’est la malice d’Ulysse qui les sortira de ce mauvais pas puisqu’après avoir enivré le monstre il parvient à lui planter un pieu dans son œil unique, le rendant ainsi définitivement aveugle.

Le pauvre Cyclope sera bien embêté, déjà qu’avec un œil on y voit pas très bien…


Image 1 :
Image 2 :
Image 3 :
Image 4 :
Image 5 :


Objectif : Retrouvez à quoi correspondent ces images tirées du jeu


Epreuve n°2 : La magicienne



Ulysse et ses marins arrivent peu de temps après sur l’île d’Aeaea où la propriétaire des lieux, la magicienne Circé, les accueille peu chaleureusement en transformant une partie de l’équipage en cochons. Grâce à l’aide d’Hermès, Ulysse réussit à piéger à son tour l’enchanteresse et à libérer ses compagnons du maléfice, avant de vivre avec Circé une longue romance de laquelle naîtront deux enfants.



Horizontal :

1 : Vêtement féminin composé d'un corsage et d'une jupe d'un seul tenant
2 : De symbole A, unité de mesure dans le Système International de l'intensité du courant électrique
3 : Force surnaturelle pratiquée par Circé ; carte la plus forte ou la plus faible selon le point de vue
4 : Qui se rencontre fréquemment, qui est habituel
5 : Participe passé de naître au féminin pluriel ; 19ème lettre de l’alphabet grec
6 : Tu estimes à l’imparfait
7 : Parties supérieures des maisons et immeubles pouvant par exemple être faîtes d’ardoises
8 : Segments d’ADN assurant la transmission d’un caractère héréditaire


Vertical :

A : Faire revenir quelqu’un
B : Etre au présent à la deuxième personne du singulier
C : Bout de bois utilisés par les sorciers
D : Programme de radio ou de télévision
E : Pas beaucoup ; partie interne du pain
F : Article défini ; nations
G : Tu râles à l’imparfait
H : Les tiens ; Les usages


Objectif : Vous devez compléter la grille avec les mots dont la définition est donnée ci-dessus. Pour ceux qui ne souhaitent ou ne peuvent pas publier la grille remplie, vous pouvez écrire proprement à quel mot correspond chaque définition en indiquant précisément le chiffre ou la lettre auquel il fait référence


Epreuve n°3 : Les sirènes






En passant au large de la Sicile, l’équipage d’Ulysse croise le récif des sirènes. Ces démons marins au buste de femme et au corps d’oiseau sont une des plus grandes terreurs des océans car elles envoutent les matelots de leur chant mélodieux, jusqu’à ce que le navire se fracasse contre les rochers.

Trop curieux d’entendre leur voix si magique, Ulysse demandera à ses marins de l’attacher au mât du bateau afin d’écouter sans pour autant sauter à l’eau.



L’équipage d’Ulysse est composé de 25 marins. Il dispose de bouchons de cire pour 60% d’entre eux. 95% de ceux qui n’auront pas de bouchon de cire plongeront pour aller s’écraser sur les rochers des sirènes. Ces dernières attaqueront mortellement en même temps 10% des marins restant sur le pont.

Combien d’hommes mourront ?

Objectif : Vous devez résoudre ce problème mathématique à l’aide des informations énoncées. Attention, le nombre attendu est entier, il n’y a pas de demi-marin qui meurt.


Epreuve n°4 : Le terrible détroit




Non content d’avoir échappé aux sirènes, Ulysse et ses hommes arrivent au détroit maudit : d’un côté se trouve Charybde, fille de Gaïa et Poséidon, qui fut transformée par Zeus en un terrible tourbillon, aspirant trois fois par jour jusque dans les profondeurs les bateaux passant à sa portée. De l’autre côté se trouve Scylla, autrefois une jolie Nymphe, qui fut transformée par Circé en un énorme monstre à 6 têtes de chiens, dévorant systématiquement 6 des membres de l’équipage passant devant sa grotte.

Entre la certitude de perdre 6 marins et la possibilité de perdre tout le monde, Ulysse choisit la solution de sécurité en dirigeant son navire du côté de Scylla.

  • Tomber de Charybde en Scylla

  • Se croire sorti de la cuisse de Jupiter

  • Jouer les Cassandre

  • Etre médusé
Objectif : pour chaque expression issue de la mythologie grecque vous devez donner une autre expression signifiant la même chose. Attention, il est bien demandé une autre expression et non la signification de celle-ci. Notre liste de réponse n’est pas exhaustive, si vous trouvez des expressions auxquelles nous n’avons pas pensé nous serons ravis de les prendre en compte (après vérification !)


Epreuve n°5 : La tapisserie



10 années après son départ de Troie, Ulysse arrive enfin chez lui sur sa petite île Ithaque. Epuisé, après avoir perdu la totalité de son équipage, son seul souhait est de prendre enfin un peu de repos dans les bras de celle qu’il aime depuis plus de 20 ans.

Malheureusement celle-ci est entourée de prétendants qui rodent, cherchant à l’épouser pour prendre la place d’Ulysse sur le trône. Pénélope les repousse de plus en plus difficilement et n’a trouvé comme seule excuse pour retarder le mariage de devoir finir sa tapisserie, dont elle s’occupe la journée et qu’elle défait ensuite la nuit pour ne jamais qu’elle se finisse.

Se sentant très seule, Pénélope espère tous les jours le retour de son époux, parti à la guerre depuis si longtemps…





Objectif : Vous devez trouver le nom de cette célèbre tapisserie (la photo ne représente pas la tapisserie en entier car celle-ci est très longue…)

Récompense


Pour chaque jeu que vous aurez complété avec succès vous obtiendrez une récompense. Plus vous réussirez de jeux, plus les récompenses seront intéressantes.


Ce qui donne précisément :

- 1 jeu réussi : 50 or
- 2 jeux réussis : 100 or
- 3 jeux réussis : 200 or
- 4 jeux réussis : 300 or
- 5 jeux réussis : 450 or

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Andimion

Community Manager
Équipe Grepolis
Chers participants,

Merci à tous d'avoir participé à notre évènement l'Odyssée d'Ulysse. Les récompenses ont été déposées sur vos comptes.

Voici les solutions :

Image 1 : Le Sénat, permettant de diminuer la durée de construction des bâtiments

Image 2 : Bateau de transport rapide (btr pour les intimes)

Image 3 : La Méduse, unité mythique d’Héra

Image 4 : La Tour, qui augmente les capacités défensives d’une ville

Image 5 : Atalante, qui permet d’augmenter la vitesse d’une flotte


11 marins périront : 95% de ceux sans bouchon, soit 95% des 40% sans bouchon, et 10% de ceux qui possèdent des bouchons, soit 10% des 60% autres

On obtient donc : (95% x 40%) + (10% x 60%) = 44% et 44% x 25 marins = 11 marins

A cause des approximations de calcul, la réponse 12 était également tolérée

Liste des solutions possibles :

Tomber de Charybde en Scylla -> Aller de mal en pire ; Aller de pire en pire ; Aller de mal en pis ; Être entre le marteau et l’enclume ; Être entre le mur et l’épée ; Devoir choisir entre la peste et le choléra ; Être entre deux feux ; Éviter peau de melon et rencontrer noix de coco

Se croire sorti de la cuisse de Jupiter -> Se mettre sur un piédestal ; Croire que le monde tourne autour de soi ; Se croire le nombril du monde ; Se croire le premier moutardier du pape ; Se prendre pour un dieu ; Se péter les bretelles ; Avoir la grosse tête ; Péter plus haut que ses fesses ; Avoir le melon ; Se prendre pour la huitième merveille du monde ; Être imbu de soi-même

Jouer les Cassandre -> Être un oiseau de mauvais augure ; Être un oiseau de mauvais présage ; Être un prophète de malheur

Être médusé -> Être bouche bée ; Rester baba ; Rester béat ; Être cloué sur place ; Être estomaqué ; Être pétrifié ; Être frappé de stupeur ; Rester sans voix ; Tomber des nues ; Rester comme deux ronds de flan ; Être scié

Il s’agit de la tapisserie de Bayeux, dont on dit que c’est la femme de Guillaume le Conquérant qui en dirigea la conception pendant que son époux partait à la conquête de l’Angleterre (bataille d’Hastings)

Bonne soirée.
 
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