*4as*

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L’EMPIRE / L’ALLIANCE *4as*

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~ HISTOIRE ~
A la création du Monde ιώτα (Iota), l’Alliance *4as* est née du désir, tout comme les Dieux de la Grèce Antique, de jouer un rôle important au sein du jeu GrePolis.
« Quatre as » est un Empire formé d’une élite de joueurs.
L’Empereur (Le maître des cartes) et ses As gouvernent l’Empire:
- As de carreau (Le bras droit de l'Empereur) ;
- As de pique (Le Stratège) ;
- As de cœur (Le Diplomate) ;
- As de trèfle (Le Commerçant) ;

Ainsi est né l’Empire *4as*.



~ POLITIQUE ~
L’Alliance *4as* a pour optique d’être les maîtres de la Mer 53 et de jouer un rôle de premier rang dans le Monde ιώτα (Iota).
Pour nous tous membres à son importance, l'empire n'abandonne jamais un des siens.
L’Empire s’attachera à assurer à ses membres la paix, la prospérité et la liberté.
L'Empire tente aussi de tisser des liens d'amitiés avec les alliances voisines qui partagent notre vision des choses.
Pour ses alliés elle sera la plus fidèle des compagnes.
Nous nous défendrons jusqu’au dernier pour préserver notre Empire, nos Membres et nos Alliés.
Aucun ennemi ne saurait survivre à notre colère.
Les mousquetaires lui ont pris sa devise: Tous pour un, un pour tous !



~ OBJECTIFS ~
Offensive et défensive, la survie et l’expansion de notre Empire passe par une bonne logistique et une stratégie étudiée.
• membres soudés, interactifs et coordonnés,
• partage mutuel des ressources,
• soutien en cas de conquête et d'attaque,
• surveillance de votre ville pendant votre expansion
• possibilité d’alliance stratégique, commerciale, etc…




~ HIERARCHIE ~
Notre alliance est dotée d'une hiérarchie, ceci afin de garantir une bonne organisation de nos ressources, nos forces armées et de notre diplomatie. Chacun est évidement libre de gérer son royaume comme il l’entend, néanmoins il est de son devoir de répondre aux appels de troupes et de ressources en tant de guerre.

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~ REGLEMENT ~
1) Les membres de l’Alliance se doivent d’être agréables et polis. N'insultez jamais vos ennemis. Trouvez des mots dignes de notre Alliance ;
2) Les membres de notre Alliance se doivent d'être un minimum actifs ;
3) Respectez scrupuleusement nos pactes diplomatiques ;
4) Soutenez vos voisins de l'Alliance quand ceux ci ont besoin d'aide ;
5) Signalez nous toutes attaques sur vous que nous puissions vous défendre ;
6) Ne pas engager délibérément son alliance dans une guerre. N'attaquez pas vos voisins s’ils font partie d’une Alliance : Cette décision appartient au Haut Conseil de votre Alliance. N’attaquez pas sans raison vos voisins qui ne font pas partie d’une Alliance ;
7) Signalez vos absences de longue durée autant que possible ;
8) Communiquer un maximum avec votre hiérarchie afin que le Haut Conseil est une bonne vision de l’Empire et soit en mesure de prendre les bonnes décisions (Essayez une fois par mois) ;
9) Si un jour vous décidez de nous quitter, le minimum est de nous dire au revoir et nous expliquer les raisons de votre départ ;
10) Respecter les règles du jeu GrePolis.




~ EFFECTIFS ~
La politique de recrutement de l'empire est plutôt sélective, non pas sur des critères discriminatoires car sur le principe nous acceptons tout le monde, mais contrairement à beaucoup d'alliance nous pensons qu'un recrutement de masse conduit une alliance à sa perte….
Nous demandons à tous ceux qui veulent nous rejoindre d’être motivés, actifs autant que possible, désireux de voir loin dans le jeu et de respecter à la lettre notre règlement.
La dernière chose est pour une raison d'équilibre de l'alliance, votre nombre de points doit être supérieur à 10.000 points. Le niveau de point n’est pas forcement un critère. Nous sommes là aussi pour vous aider à évoluer.

Pour toute demande de recrutement contactez le Consul chargé du Recrutement.




~ LOCALISATION ~
Le centre névralgique de l'Alliance [ally]*4as*[/ally] se situe dans le secteur des Mers 53/54.
Nous étendrons notre périphérie aux autres secteurs de mer lorsque le moment sera venu.




~ PACTES ~
Nous ne sommes pas intéressés par les Pactes de non-agression entre Alliances.
Nous acceptons les Pactes d’alliance avec les Alliances présentent en Mer 53 (pour les autres secteurs de mer nous restons ouverts à discussion).
Nous limitons les Pactes d’alliance à 3. Au-delà de ce nombre nos alliés devront conclure des Pactes de non-agression.
Par le Pacte d’alliance nos Alliances se garantissent respect, entraide (dans la mesure de nos moyens) et participation aux opérations (si celles-ci ont été validées conjointement).


Pactes d’Alliance :
Informations non communiquées ;



~ MEMBRES & POSTES ~
La liste des membres et leur présentation est en cours de rédaction.
Pour connaître nos effectifs je vous invite à vous rendre sur le jeu GrePolis.

Empereur / Fondateur
Alto15

1er Consul
Chad20

Consulat
Consul chargé des Armées :
Ashtar

Consul chargé de la Diplomatie :
Zeze57

Consul chargé du Recrutement :
Trikerrebelle

Conseillers
Kabou ;
2squi ;
Sankara ;
Taz91 ;

Fondateur
Dearbornilias

Alliance
- Les Membres de l'Alliance sont classés en fonction de leur évolution (grades) ;

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~ FONCTIONS & ELECTIONS ~
Empereur
L’empereur est le Fondateur de l’Empire et son représentant officiel.
En cas de départ de l’Empereur, l'Empereur choisira son successeur, à défaut c’est le 1er Consul qui reprend l’Empire.

1er Consul
Le 1er Consul est le représentant de l’Alliance *4as* (bras droit de l’Empereur).
En cas de départ du 1er Consul, l’Empereur désignera un nouveau 1er Consul parmi les membres du Consulat (Consul chargé des Armées, Consul chargé de la Diplomatie, Consul chargé du Recrutement).

Consulat
Consul chargé des Armées :
Le Consul chargé des Armées est le stratège Militaire de l’Alliance *4as*
Il fait partie du Haut Conseil et décide avec les membres du Haut Conseil de l’avenir de l’Alliance *4as*.
Il reporte directement au 1er Consul et travaille en étroite collaboration avec les autres membres du Consulat.
Le Consul chargé des Armées peut être destitué à tout moment de ses fonctions par le Haut Conseil (vote à l’unanimité du Haut Conseil).
En cas de départ du Consul chargé des Armées, le 1er Consul désignera le successeur parmi les Conseillers.

Consul chargé de la Diplomatie :
Le Consul chargé de la Diplomatie est le représentant diplomatique de l’Alliance *4as*.
Il s’occupe des relations avec les autres Alliances, de la gestion des Pactes, etc.
Il fait partie du Haut Conseil et décide avec les membres du Haut Conseil de l’avenir de l’Alliance *4as*.
Il reporte directement au 1er Consul et travaille en étroite collaboration avec les autres membres du Consulat.
Le Consul chargé de la Diplomatie peut être destitué à tout moment de ses fonctions par le Haut Conseil (vote à l’unanimité du Haut Conseil).
En cas de départ du Consul chargé de la Diplomatie, le 1er Consul désignera le successeur parmi les Conseillers.

Consul chargé du Recrutement :
Le Consul chargé du Recrutement est le gestionnaire interne de l’Alliance *4as*. Il s’occupe du recrutement des futurs Membres de l’Alliance *4as*, du bon relationnel au sein de l'Alliance *4as*, du bannisement des membres pour inactivité, manquement aux règles internes, etc.
Il fait partie du Haut Conseil et décide avec les membres du Haut Conseil de l’avenir de l’Alliance *4as*.
Il reporte directement au 1er Consul et travaille en étroite collaboration avec les autres membres du Consulat.
Le Consul chargé du Recrutement peut être destitué à tout moment de ses fonctions par le Haut Conseil (vote à l’unanimité du Haut Conseil).
En cas de départ du Consul chargé du Recrutement, le 1er Consul désignera le successeur parmi les Conseillers.

Conseillers
Le nb de postes est de 4.
Rôle(s) / Fonction(s) : Participer au développement de l'Alliance. Ils sont là pour proposer des idées donner leur avis sur les sujets d’importance tel que : La politique à mener par l’Alliance, l’organisation à mettre en place dans l’Alliance, les stratégies à adopter par l’Alliance, les orientations à prendre en terme de Diplomatie, de Commerce, Guerre, etc…
Vote : Les décisions sont prises par le Haut Conseil sur avis des Conseillers (pas de droit de vote sauf exception).


Fondateur
Rôle(s) / Fonction(s) : Participer au développement de l'Alliance. Ils sont là pour proposer des idées donner leur avis sur les sujets d’importance tel que : La politique à mener par l’Alliance, l’organisation à mettre en place dans l’Alliance, les stratégies à adopter par l’Alliance, les orientations à prendre en terme de Diplomatie, de Commerce, Guerre, etc…
Vote : Les décisions sont prises par le Haut Conseil sur avis du/des Fondateur(s) (pas de droit de vote sauf exception).




~ STATISQUES ~
Classement Global au 04/01/2011 : 9 ;



~ END ~
N’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’un jeu et tous passionnés que nous sommes notre vie ne doit pas se résoudre à cela. Les jeux vidéo sont source d’addiction !
Pensez à prendre du temps pour vivre… avec vos Parents, votre Conjoint, votre Famille, vos Amis etc.

Amusez vous bien…
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser

Guest
Belle présentation.

Bonne chance à toi et à ton alliance pour la suite ;)
 
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