Alors, la première question à se poser, comme il a été dit plus haut est de savoir quel type d'alliance tu désires.
Une alliance qui vise le top 1 ne se créé bien évidemment pas à la légère.
Je jugerai que si tu poses ces questions, c'est que c'est ce genre d'alliance qui t'intéresse.
Il y a certainement plusieurs manière d'y parvenir, je me baserai sur mes expériences en tant qu'ancien fondateur.
Tout d'abord, beaucoup pensent que pour avoir une alliance Top 1, il faut que l'alliance soit créée dès les premières heures du serveur, ce qui est bien évidemment tout à fait faux.
Par contre tout le monde n'arrivera bien entendu pas à fonder l'alliance la plus importante.
Lors de l'ouverture d'un nouveau monde, il va falloir soi-même se classer au plus haut, le plus rapidement possible. L'idéal est bien entendu d'être classé dans le top 12, soit sur la première page du classement.
Durant les deux premiers jours tu pourras, soit déjà créer ton alliance et commencer un recrutement assez bref, soit rester sans alliance.
Une fois l'arrivée du troisième jours, les bons joueurs commencent à se démarquer. Nombreux sont les joueurs du top 50 ayant choisit de rester sans alliance, mais tu auras veillé à entretenir un contacte avec eux, sans forcément déjà leur parler de recrutement, tu leur aura simplement fait la conversation.
La création de ton alliance au 3ème jour, tu commences ton recrutement auprès des joueurs sans alliances du Top 50, voir du Top 100 ( ne pas recruter au delà du Top 100, ils seraient un poids pour l'alliance à ce stade du jeu ). Eventuellement tu peux tenter de recruter d'autres joueurs du top 100 qui seraient déjà avec une alliance, mais qui semble peu attrayante (peu de membres, moyenne de points faible).
Petit à petit tu parviendras à réunir de bons joueurs sous une même bannière, et dans le cas où tu aurais la seule alliance élitiste, tu verras très vite de nombreux gros joueurs venir d'eux même te demander le recrutement.
Ton alliance commence à prendre de l'importance, à être connue.
Arrive bien vite le début de conquête. C'est maintenant que tout va se jouer, il va falloir prévoir un gros coup. Je supposerai que ton alliance aura déjà la meilleure moyenne de point du serveur, ou au moins de ta mer. Il va tout simplement falloir, après que chaque joueur ait une ou deux colonies, s'attaquer à la seconde alliance mer en cherchant à faire tomber un maximum de joueurs d'un coup.
Il faut pour cela que tes joueurs aient chacun prévu un emplacement de conquête disponible, et soit réellement prêt en attaque.
Dans le cas ou cette opération est réussie, vous serez assurez de vous offrir une renommée sur le serveur, les autres alliances vous craindront, et il ne restera plus qu'à faire votre bout de chemin, en choisissant d'autres alliance élitistes en PT (pas plus de 2 ou 3).
Aides :
- En début de serveur tu verras de nombreuses alliances formée d'un nombre gigantesque de membres, elles sont en effet bien classée en début de serveur mais couleront très vite après. Le mot d'ordre doit rester le même : "préférer la qualité à la quantité".
- Certains membres dans l'alliance n'arriveront pas à suivre le rythme ou ne penseront qu'à leur propre évolution, ce n'est pas toujours simple, mais il va falloir s'en séparer si vous ne voulez pas être ralentit.
- La description de l'alliance est importante, elle doit être claire, possédant le moins de fautes possible, et si possible avoir un Background le plus tentant possible.
Dans l'alliance :
Tu es fondateur d'une grosse alliance, c'est maintenant à toi de les diriger.
Le forum est un outil précieux, il doit toujours rester lisible, permettant aux gens qui ne font que passer de pouvoir en retirer le principal, mais permettant également aux autres joueurs de se défouler sans se sentir 'seul' sur le jeu.
Tu organiseras plusieurs onglets :
Le défouloir : c'est là qu'on y retrouvera le flood, les screens, les RC, ...
L'attaque/réservation : car une alliance se doit d'être solidaire, le fait de réserver une ville comme conquête permet de ne pas être plusieurs à vouloir s'approrier la même cité, et aux joueurs de l'alliance de s'aider au niveau des diverses conquêtes
La défense : l'onglet le plus important, permettant aux joueurs de se défendre efficacement, il faudra lui trouver un agencement permettant aux joueurs d'être au courant le plus rapidement possible, et de savoir qui, où, et quand.
Les guerres : une guerre ça se prépare, c'est là que vous discuterez de la stratégie à adopter pour votre prochaine guerre, ou guerre en cours.
La diplomatie : être fondateur s'est bien, mais il est le plus souvent important de demander l'avis aux joueurs de l'alliance
Les décisions : un forum caché où n'ont accès que les fondateurs/leader qui a pour but comme son nom l'indique de prendre les grandes décisions de l'alliance.
Bon je me suis un peu laissé aller, je crois que je suis même sortit de la question principale, en écrivant sans avoir réfléchi au préalable, en espérant que ça pourra aider malgré tout.
