Améliorations sur simulateur - Écran de sélection des bonus de combat (Commentaires)

Andimion

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Équipe Grepolis
On attend vos avis, réactions, questions sur le nouvel écran de sélection des bonus du simulateur !
 

david1327

Conteur Homérique
Salut
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Pour les utilisateurs du script DIO-TOOLS-David1327 une mise à jour sera bientôt disponible (ce soir ou demain)

Capture d’écran 2021-04-11 161640.png
 

Andimion

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Pour les utilisateurs du script DIO-TOOLS-David1327 une mise à jour sera bientôt disponible (ce soir ou demain)


Ce sujet est réservé aux commentaires et aux avis sur cette nouveauté, si vous souhaitez informer les joueurs de la mise à jour de votre script qui est pour le moment autorisé je vous invite à en discuter dans la section approprié.
 

david1327

Conteur Homérique
Désolé je voulais juste prévenir car actuellement le nouveau simulateur est incompatible avec mon script. N'hésitez pas à supprimer mon message.
Encore désolé pour la gêne occasionnée :/
 

DeathLord

Comme un poisson dans l'eau
J'ai eu la mauvaise surprise de découvrir la gueule du nouveau simulateur.
Je trouvais l'ancien aperçu + intuitif que celui ci, il y avait tout dans UNE SEULE fenêtre et il nous suffisait de cocher en 5 secondes c'était fait.
Là il va falloir cliquer à chaque fois pour tous les types de bonus/malus attaquant ET défensif parmi les 6 catégories rajoutées. Donc potentiellement il va falloir OUVRIR la fenêtre, PUIS cocher les bonus souhaités, PUIS FERMER la fenêtre. Et répéter cette ETAPE 6 FOIS !

Putain mais c'est incroyablement chiant votre truc. Je préfère un truc esthétiquement ignoble mais rapide, ergonomique, et efficace, plutôt qu'une fenêtre bien dessinée mais qui va nous faire chier jusqu'au bout puisque ça va nous faire perdre des précieuses secondes par rapport au premier simulateur.

Bon je chipote un peu c'est vrai, et j'admet que c'est ( peut être ) mon côté fainéant qui s'exprime ici, mais je ressentais le besoin de le dire. POURQUOI est ce que vous êtes toujours obligé de changer ce qui fonctionne bien ? Bordel mais fallait juste rajouter les nouveaux trucs d'arès, tout dans la même fenêtre et puis BASTA ! pas besoin de nous pondre un truc qui va bien faire chier jusqu'au bout ralala
 
Je me trompe peut-être car je n'utilise pas énormément le simulateur mais n'y avait-il pas certains bonus cochés par défaut enfonction de la ville où on lançait le simulateur notamment les conseillers et les recherches? SI c'était bien le cas est-ce qu'il est prévu de remettre cette sélection par défaut qui existait auparavant?

Merci
 

Doris28

Magistrat
Bonjour

Personnellement, je le trouve :
- fastidieux : il faut faire beaucoup de manipulation
- très peu ergonomique : il faut ouvrir et fermer de très nombreuses fenêtres. Une fois qu'on a choisi et validé, il n'y a toujours pas un récapitulatif dans la fenêtre principale, des options cochées pour une vision d'ensemble. On ne peut pas savoir si on a oublié quelque chose ou pas.
- chronophage : il faut beaucoup de temps pour naviguer dans le simulateur.

Je pense qu'il fallait uniquement :
- ajouter à l'ancien les nouvelles options (il y avait déjà les cases de prévu pour cela),
- un sous-menu pour les héros juste à cocher et à marquer leur niveau
- un fois le choix validé, sur l'écran principale du simulateur, avoir une vision globale de l'ensemble de cases/options cochées

Une bonne journée
 
Dernière édition:

Arnbjörn

Banni
J'ai eu la mauvaise surprise de découvrir la gueule du nouveau simulateur.
Je trouvais l'ancien aperçu + intuitif que celui ci, il y avait tout dans UNE SEULE fenêtre et il nous suffisait de cocher en 5 secondes c'était fait.
Là il va falloir cliquer à chaque fois pour tous les types de bonus/malus attaquant ET défensif parmi les 6 catégories rajoutées. Donc potentiellement il va falloir OUVRIR la fenêtre, PUIS cocher les bonus souhaités, PUIS FERMER la fenêtre. Et répéter cette ETAPE 6 FOIS !

Putain mais c'est incroyablement chiant votre truc. Je préfère un truc esthétiquement ignoble mais rapide, ergonomique, et efficace, plutôt qu'une fenêtre bien dessinée mais qui va nous faire chier jusqu'au bout puisque ça va nous faire perdre des précieuses secondes par rapport au premier simulateur.

Bon je chipote un peu c'est vrai, et j'admet que c'est ( peut être ) mon côté fainéant qui s'exprime ici, mais je ressentais le besoin de le dire. POURQUOI est ce que vous êtes toujours obligé de changer ce qui fonctionne bien ? Bordel mais fallait juste rajouter les nouveaux trucs d'arès, tout dans la même fenêtre et puis BASTA ! pas besoin de nous pondre un truc qui va bien faire chier jusqu'au bout ralala
Je suis de ton avis aussi, beaucoup trop de choses à mettre c'est long sa race, ils auraient du garder l'ancienne interface et juste rajouter les nouveaux trucs qu'il y'a eu entre temps mais non x)

sinon, quand j'essaye de simuler le sort "armée d'arès" avec 5k fureur le simulateur me donne pas 500 sparte il m'en donne 0
 

DeletedUser60664

Guest
Full Bug pas de prise en compte des bonus de combats après avoir sélectionné les bonus .
 

laraindiana

Héros de l'Antiquité
J'ai vu....... je me suis dit soit c'est la blague du 1er avril en retard soit le gars qui a fait le truc c'est un spécialiste des tableaux qui n'a jamais joué à Grépolis.... en gros c'est un "the artiste" au lieu d'un "gamer" (ce sont peut être des stagiaires à la distribution courrier qui ont fait ce machin ?)​
J'espère juste que Dio saura corriger cette grosse erreur de MAJ du simulateur
(y a pas à dire mais les changements sur Grépolis sont de plus en plus m..r..d...i.q)
PS; pour le monde speed remettez nous la "disquette" d'Hermes tout compte fait :p:)
Et pour animer le forum mettez un Grepowards des suggestions et des MAJ Dev, on a de bons premiers de la classe pour le résultat, cela se bouscule. Le choix va être difficile
LA renaissance des Gérards D'or sur Grépolis
parpai10.jpg
 

Raitoma FR

Stratège
L'interface n'est pas ergonomique et peu intuitif.
Pourquoi faire deux onglets Batiments dont un inutile et l'autre seulement pour la tour ? Il doit y avoir plus simple ...
On retrouve percée dans Recherches et Bonus en jeu donc un doublon ...
De mon point de vue, les onglets Recherches, Batiments, Conseillers et Bonus en jeu peuvent être synthétisés (C'est lourd)
On peut cumuler des Pouvoirs et des Sortilèges dans le simulateur qui sont impossible à réaliser dans le jeu (Je pense notamment par exemple au cumul des "attaque améliorée" qui est impossible en jeu) mais ça c'est pas nouveau ça a toujours été comme ça mais en apprenant l'arrivée de ce nouveau simulateur c'était le minimum que j'attendais.

Sans aller chercher bien loin, j'arrive déjà a énuméré trop de choses.
Vous vous disiez prêt à nous écouter mais on va finir par croire que vous êtes sourds.
 

DeletedUser57240

Guest
Je trouve le changement inintéressant. On voit juste un changement esthétique qui passerait bien si on avait besoin de quelque chose de "beau".

Maintenant c'est plus une perte de temps pas très pratique. Pour moi le simple fait de ne pas pouvoir passer d'une section à l'autre et de devoir cliquer sur la croix à chaque fois pour pouvoir ajouter un nouveau paramètre multiple largement le temps passé. Le fait de devoir ajouter un niveau à la tour, en plus d'ajouter la tour...

D'ailleurs quand on prend un RC à nous , il ne prend aucun paramètres en compte de la ville actuelle. Bref nous mettre un truc beau mais pas pratique et une perte de temps pour un outil peu utilisé, je comprends pas l'intérêt.
 
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