DeletedUser7039
Guest
Bonjour à tous,
Etant un joueur cherchant à pousser ma stratégie à fond, je me suis dis pourquoi pas nommer toutes mes villes par le même nom ? Figurez vous que c'est impossible, essayez vous verrez ...
Quelle est la raison de ce problème ? Pour moi ça me parait simple, étant donné que dans le nom des villes il n'y a pas de coordonnées, le staff a dû se dire on ne va pas permettre aux joueurs de donner des noms de villes identiques (en rajoutant un chiffre derrière). Il me semble que ça doit être pour ça.
Ce qui évidemment, empêche une stratégie d'attaque (voire de défense) non négligeable.
Pour moi grepolis n'est pas un jeu élitiste comme son frère guerretribale, on ne peut pas nommer nos villes par le même nom, on ne peut pas faire des synchros correctes à cause de l'anti-timing, les millisecondes ne sont pas prises en compte (concernant l'anti-timing on peut s'y adapter donc ça ne me gêne pas trop, car c'est avec l'expérience et de la réflexion qu'on peut le mettre à notre avantage, cependant ça mise un peu la réussite d'une attaque ou défense sur la chance, alors qu'il y en a déjà un nouveau du combat à proprement parlé).
Personnellement j'aimerais voir le niveau de ce jeu évoluer et que le classement/nombre de villes ne dépendent pas seulement de l'activité du joueur. Car soyons claires, tous joueurs assez actifs pour lancer des festivals avec un bon rythme ne pourra qu'être bien classé, le classement ne devrait pas être représentatif du temps de connexion mais bien des capacités des joueurs. Certains diront il y a le classement off, voici ce que je leur réponds: Un joueur ayant un bon classement off n'est pas pour autant un bon joueur, pour avoir un bon classement off il suffit d'être bourrin ... Je ne vois pas en quoi le joueur sera bon pour autant. Savoir prendre une ville avec un minimum de pertes pourrait en fait être plus représentatif des capacités d'un joueur (notez que je suis un bourrin).
Pour moi, il faudrait donc que le jeu évolue de telle sorte que le temps de connexion aie moins d'influence sur le classement d'un joueur, mais que son classement aie un plus grand rapport avec sa stratégie.
Il y a beaucoup trop de joueurs sur ce jeu qui ne connaissent pas assez bien le jeu, jouent n'importe comment, j'aimerais donc voir ces choses changer, voir le niveau augmenter. Ne pensez pas que si vous êtes capable de faire une synchro que vous serrez pour autant un bon joueur, il n'y a rien de plus simple à faire et malheureusement trop de joueurs s'arrêtent là en pensant que c'est la solution ultime et la meilleur pour colo une ville.
Etant un joueur cherchant à pousser ma stratégie à fond, je me suis dis pourquoi pas nommer toutes mes villes par le même nom ? Figurez vous que c'est impossible, essayez vous verrez ...
Quelle est la raison de ce problème ? Pour moi ça me parait simple, étant donné que dans le nom des villes il n'y a pas de coordonnées, le staff a dû se dire on ne va pas permettre aux joueurs de donner des noms de villes identiques (en rajoutant un chiffre derrière). Il me semble que ça doit être pour ça.
Ce qui évidemment, empêche une stratégie d'attaque (voire de défense) non négligeable.
Pour moi grepolis n'est pas un jeu élitiste comme son frère guerretribale, on ne peut pas nommer nos villes par le même nom, on ne peut pas faire des synchros correctes à cause de l'anti-timing, les millisecondes ne sont pas prises en compte (concernant l'anti-timing on peut s'y adapter donc ça ne me gêne pas trop, car c'est avec l'expérience et de la réflexion qu'on peut le mettre à notre avantage, cependant ça mise un peu la réussite d'une attaque ou défense sur la chance, alors qu'il y en a déjà un nouveau du combat à proprement parlé).
Personnellement j'aimerais voir le niveau de ce jeu évoluer et que le classement/nombre de villes ne dépendent pas seulement de l'activité du joueur. Car soyons claires, tous joueurs assez actifs pour lancer des festivals avec un bon rythme ne pourra qu'être bien classé, le classement ne devrait pas être représentatif du temps de connexion mais bien des capacités des joueurs. Certains diront il y a le classement off, voici ce que je leur réponds: Un joueur ayant un bon classement off n'est pas pour autant un bon joueur, pour avoir un bon classement off il suffit d'être bourrin ... Je ne vois pas en quoi le joueur sera bon pour autant. Savoir prendre une ville avec un minimum de pertes pourrait en fait être plus représentatif des capacités d'un joueur (notez que je suis un bourrin).
Pour moi, il faudrait donc que le jeu évolue de telle sorte que le temps de connexion aie moins d'influence sur le classement d'un joueur, mais que son classement aie un plus grand rapport avec sa stratégie.
Il y a beaucoup trop de joueurs sur ce jeu qui ne connaissent pas assez bien le jeu, jouent n'importe comment, j'aimerais donc voir ces choses changer, voir le niveau augmenter. Ne pensez pas que si vous êtes capable de faire une synchro que vous serrez pour autant un bon joueur, il n'y a rien de plus simple à faire et malheureusement trop de joueurs s'arrêtent là en pensant que c'est la solution ultime et la meilleur pour colo une ville.