DeletedUser43353
Guest
Bonjour,
(Je republie ce message ici suite à la suggestion d'un modérateur).
Je suis face à un problème qui fait que je ne peux en aucun cas prendre la ville d'un joueur même en usant de toutes les meilleures stratégies.
Tout cela est dû au manque d'un anti-timing de 10sec sur les mondes normaux et de 5sec sur les mondes spéciaux pour les retours de troupes.
Exemple :
Si je lance des troupes à l'extérieur de ma ville, que j'attend 10sec et que je les rappelles, ces troupes mettrons exactement 10sec sur le chemin du retour, donc si je les envois à 10:30:30, je sais qu'elles arriveront chez moi exactement à 10:30:50 si j'annule l'action à 10:30:40.
Le problème est dans le cas des troupes défensives pour un monde avec l'ancien système de conquête : Si le joueur défenseur renvois ses troupes à l'exact dernière seconde avant l'arrivée du bateau de colo, celles-ci arriveront forcément après toutes les attaques vu que l'envois a été fait en dernier et donc casseront la tentative de colo dans 100% des cas car avec le colo nous ne pouvons mettre plus d'un certains nombre de bateaux offensifs sinon ils coulent à la première ou seconde tempête maritime.
Il suffit de faire cette manipulation avec 100 birèmes à chaque fois et votre ville est imprenable...
On passe de 1 chance sur 20 d'arriver au bon moment à 100% de réussite.
Il suffit donc juste d'être muni d'une alarme et vous voilà invincible !
Je vous demande donc de rajouter le timing random de 5 ou 10 secondes pour tous les retours de troupes afin de laisser une chance à chacun de gagner une bataille.
Merci de votre considération.
Cordialement,
Eclairockk
mon chère eclairoclock, je te trouve gonflé.
Peux t'on parler de tes calages de 10 offs et 20 soutiens plus bc en 10"?
ça c'est étrange!