Aperçu de 2021

Naolia

Super Modérateur
Équipe Grepolis
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Chers joueurs,


Nous souhaitons prendre le temps de partager avec vous les projets à venir de notre feuille de route interne pour 2021. C'est quelque chose que nous avions fait par le passé mais nous souhaitons le faire plus régulièrement afin de vous donner les premiers aperçus de ce que nous souhaitons atteindre et bien sûr utiliser vos avis pour améliorer les changements.

Sans plus attendre, regardons ce que nous souhaitons faire cette année !

Raccourcissement des événements
Bien qu'il ne s'agisse pas d'une nouvelle fonctionnalité, nous souhaitons partager avec vous nos projets pour 2021 et bien au-delà des événements.

Avant tout, parlons de ce qui vous préoccupe le plus. Actuellement, nous ne prévoyons pas d'ajouter de nouveaux événements dans Grepolis en 2021. Mais comme vous le savez, nous avons déjà de nombreux événements existants dont certains que l'on n'a pas revu depuis un moment et nous souhaitons les remettre au goût du jour en 2021.

Ce que nous allons faire c'est apporter des changements au calendrier des événements de façon générale, plus particulièrement en réduisant la durée de certains événements dans l'année. La raison à cela est double. La première raison est que nous souhaitons conserver les événements intéressants et amusants pour les joueurs. Nous avons le sentiment que certains de nos événements sont trop longs et nous avons remarqué dans nos analyses que lors de ces événements la participation diminue vers la fin de l'événement. La deuxième raison est que cela nous permet de réorganiser notre calendrier d'événements afin de vous apporter les événements les plus appréciés par la communauté et que nous n'avons pas mis dans les précédents calendriers car il n'y avait plus de place pour dans l'année ! Cependant, nous n'allons pas augmenter le nombre de jours d'événement dans l'année (du moins pas de façon significative) et uniquement augmenter la variété.

Arès
Arès est, comme certains l'ont deviné, notre prochaine divinité qui sera ajoutée au jeu. Nous ne sommes pas encore prêts à vous donner des détails sur cet ajout, mais il est bientôt prêt à rejoindre la Bêta ! Vous souhaitez en savoir plus ? Gardez un œil sur le forum de la Bêta étant donné qu'il y sera disponible en premier !

Regardez cet artwork de son superbe portrait, unités, et sortilèges !

temple_god+spells+units_mobile_ares.png

Refonte du simulateur

Le simulateur est quelque chose que nous n'avons pas vraiment amélioré au fil des années alors que nous avons ajouté, entre autres, de nouveaux sortilèges. Comme vous le savez, il est incroyablement utile et vous aide vous en tant que joueur à prédire le résultat d'une bataille mais il lui manque des éléments clés de certaines fonctionnalités que nous avons ajoutées. Lorsque nous avions pensé à améliorer le simulateur dans le passé, nous voulions toujours nous concentrer sur une solution en 1 seule fenêtre, sans barre de défilement et qui était visuellement attirante.

Au fur et à mesure, il est devenu clair que nous ne pouvions pas atteindre cela avec la quantité d'options différentes que nous avons ajoutées aux attaques. Cela n'a pas l'air bien mais au contraire, c'est génial car cela nous force à accepter que les barres de défilement sont inévitables dans cette fenêtre et nous donne une chance de revoir entièrement le simulateur permettant le joueur de simuler avec chaque pouvoir existant dans notre jeu.

Le nouveau simulateur amélioré ajoutera des options pour renforcer les ordres avec tout ce qui provient :
  • des bonus des temples d'Olympus
  • des pouvoirs classiques tels que les sortilèges des divinités
  • des sortilèges spéciaux tels que la stratégie de bataille divine ou l'attaque améliorée des bateaux-feux
  • des sortilèges d'événements spécifiques tels que les sortilèges de Grepolympia
  • les pouvoirs améliorables tels que la rage d'Arès ou le Sanctuaire de Soteria
De plus, cette refonte nous permet de coder le simulateur de sorte qu'il puisse facilement accepter de nouveaux pouvoirs ajoutés au jeu rendant plus facile l'ajout de nouveau contenu ultérieurement.

Rééquilibrage de la fin de jeu
Avec l'arrivée d'Olympus à nos fins de jeu et modes de jeu, nous souhaitons donner du temps et de l'amour à nos autres fins de jeu. En 2021, nous allons revisiter et améliorer l'équilibrage de la fin de monde des merveilles. Nous ne sommes pas encore prêts à vous révéler beaucoup de détails sur ce projet et souhaitons uniquement le mentionner étant donné que nous souhaitons effectuer quelques changements au niveau de l'équilibrage. Nous avons une direction dans laquelle nous souhaitons aller, mais nous allons nous baser sur vos avis à différentes étapes du développement afin que vous puissiez nous dire ce que vous pensez des changements. De plus, nous allons également effectuer quelques changements au niveau de l'équilibrage d'Olympus étant donné que nous avons maintenant eu le temps de voir les mondes Olympus qui ont eu lieu en 2020.

Changement des artéfacts
En parlant de nos fins de jeu, en 2021, nous souhaitons revoir le système d'artéfacts. Ce sont des objets remportés par les alliances qui gagné un monde de n'importe lequel des 3 types de fin de jeu. Ces objets ont une certaine valeur mais nous avons remarqué qu'ils n'encouragent pas les joueurs a essayer de les gagner. Ce que nous avons observé, c'est que longtemps à l'avance il est possible de voir très clairement quelle alliance va gagner un monde et de ce fait, les autres alliances ne s'engagent plus vraiment à essayer de gagner la deuxième ou la troisième place d'un monde. Nous souhaitons étendre le système des artéfacts à un nouveau système qui augmentera l'artéfact selon le nombre de mondes que vous avez gagné ainsi que de faire en sorte que ce ne soit pas seulement la première place sur un monde qui est récompensés mais pour sa progression vers la fin de jeu. Nous espérons que cela encouragera plus de personnes à aider leur alliance à gagner un monde sans pour autant que seul la première place gagne quelque chose pour sa contribution. Mais ne vous inquiétez pas, nous gardons toujours à l'esprit les joueurs qui ont déjà remporté des mondes et nous souhaitons que ces changements valent le coup pour ces joueurs aussi.

De plus, nous souhaitons dissocier les artéfacts de la fin de jeu. Cela signifie que, par exemple, un joueur qui ne souhaite pas jouer sur un monde domination a la chance d'avoir de la place d'entrepôt supplémentaire via la corne d'abondance d'Athéna sur une fin de jeu différente. Nous allons aussi ajouter de nouveaux artéfacts qui ne seront pas liés à une fin de jeu afin d'ajouter de la variété et de prévoir de futurs ajouts ainsi que la possibilité de plus d'options pour les mondes à venir.

Regardez les artworks pour ces artéfacts supplémentaires, plus de détails à venir !

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Requêtes de la communauté
Une des autres choses sur laquelle nous souhaitons concentrer notre travail en 2021 ce sont les demandes de la communauté. Nous souhaitons investir du temps dans l'amélioration dans la qualité de vie qui rendra notre jeu meilleur, plus facile d'utilisation et plus agréable à interagir avec. Nous avons un certain nombre d'idées qui ont été proposées ces dernières années (en fait, la refonte du simulateur en provient directement ainsi que les nouvelles divinités) et nous souhaitons aussi nous plonger dans les différents retours que vous avez partagé au fil des années concernant les nouvelles fonctionnalités et les nouveaux événements que nous avons ajoutés. Nous souhaitons réduire le nombre d'actions que vous effectuez et qui n'ajoutent pas de valeur à votre expérience de jeu. Donc assurez-vous de penser aux changements que vous souhaitez voir et commencez peut-être la discussion ici sur notre forum ! Nous souhaitons travailler ensemble pour rendre Grepolis meilleur et nous avons besoin de votre aide pour cela.

Bien sûr, il est important de comprendre qu'il s'agit là de nos projets mais que nous ne pouvons pas garantir que tout ce dont nous avons parlé ici sera implémenté cette année ou un jour. Comme vous le savez, les choses changent au fil de l'année. Nous sommes une équipe agile et les fonctionnalités qui sont bonnes pour la communauté sont notre priorité, mais parfois, nos priorités peuvent être déplacées selon différents facteurs lors de notre progressions en 2021. Nos espérons réaliser tout cela et bien plus encore, mais nous ne souhaitons pas non plus tomber dans l'excès au niveau des attentes.

Nous espérons que cet aperçu des mois à venir vous a plus et nous attendons votre retour avec impatience dans la discussion dédiée ici.

Cordialement,

Votre équipe Grepolis
 
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