Attaques en mode révolte

  • Auteur de la discussion DeletedUser43452
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DeletedUser38283

Guest
Bravo 15 pour en quelques heures bravo !
C'est mieux que moi :)

Tu devrais sans doute atteindre les sondages à la fin de janvier ou de février :)
 
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DeletedUser2929

Guest
Avertissements donnés à guillaumeW et superalexandre9 pour Flood/Spam. Malgré les avertissements verbaux vous avez continué à flooder. Merci d'intervenir en apportant quelque chose d'utile et de vous abstenir dans le cas contraire.
 

DeletedUser43838

Guest
contre, quand on à pas de tête... bah on à pas de tête :)
 

DeletedUser46078

Guest
Je vais nuancer/argumenter ma réponse plus haut (j'ai voté pour).

Je dirais pour dans le cas d'un passage de Attaque normale vers révolte (et inversement) mais par contre empecher le passage de percée vers un autre mode (et inversement).
Explications : décider qu'on va mettre une révolte ne me parait pas relever de la technicité mais plus d'une volonté. Cette volonté peut donc murir pendant le voyage. Dans le cas d'une attaque percée, à mon sens c'est une technique différente qui nécessite d'être préparée... difficile de changer en cours de route donc.
 
Je vais nuancer/argumenter ma réponse plus haut (j'ai voté pour).

Je dirais pour dans le cas d'un passage de Attaque normale vers révolte (et inversement) mais par contre empecher le passage de percée vers un autre mode (et inversement).
Explications : décider qu'on va mettre une révolte ne me parait pas relever de la technicité mais plus d'une volonté. Cette volonté peut donc murir pendant le voyage. Dans le cas d'une attaque percée, à mon sens c'est une technique différente qui nécessite d'être préparée... difficile de changer en cours de route donc.

La même. D'autant qu'on peut par exemple lancer une attaque normale, recevoir un spy de la ville attaquée blindée en naval et décider finalement de la passer en percée...
 

DeletedUser

Guest
La même. D'autant qu'on peut par exemple lancer une attaque normale, recevoir un spy de la ville attaquée blindée en naval et décider finalement de la passer en percée...
Donc en plus de pouvoir ajouter le mode révolte sur une attaque en cours, toi tu proposes de pouvoir changer celle-ci en mode percée pendant le trajet ?

Comme je l'ai déjà dit plus haut, Rien ne sert de précipiter, il faut partir à temps.
C'est en faisant des erreurs que l'on apprend. S'il nous est possible de rectifier nos erreurs, quelle leçon en tirerons nous-en ? Aucune !
Et dire que la plupart des votants favorables sont des amateurs de la V1...
Je reste totalement Contre.
Le jeu est déjà suffisamment simple comme ça, inutile de le rendre davantage. On fait une erreur, on en paie les conséquences, ainsi est la vraie vie.
 
J'ai pas dit ça, mais le contraire justement. J'ai dit que j'étais contre la modification pour la percée à cause de ça x)
 

DeletedUser2929

Guest
Par contre Ortho j'ai vu que tu avais mis :
Tout simplement car si cela était permis, il suffirait d'envoyer une attaque en mode percée puis de lui rajouter le mode révolte par la suite. Nous aurons donc là, une attaque en mode percée et révolte.
Or ce n'est pas ce qui est proposé, on ne pourrait que remplacer et non additionner deux modes différents ;)

Quant à l'attaque en mode Percée, il est dit que "Vos navires permettent à vos bateaux de transports un accès plus facile à la côte. Mais la valeur de combat de vos bateaux diminue de 50%." ce qui pourrait laisser penser que lors de la bataille, les navires de guerre se jettent sur les défenses ennemies afin de l'occuper. Donc pas vraiment besoin d'un matériel différent ou d'un savoir technique très important.
 
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DeletedUser

Guest
Par contre Ortho j'ai vu que tu avais mis :Or ce n'est pas ce qui est proposé, on ne pourrait que remplacer et non additionner deux modes différents ;)
Cela n'a pas été precisé. Dans une suggestion, il ne faut omettre aucun détail.
Mais au temps pour moi, j'ai mal interprété les propos de moydeliche ainsi que de Matthias.

Quant à l'attaque en mode Percée, il est dit que "Vos navires permettent à vos bateaux de transports un accès plus facile à la côte. Mais la valeur de combat de vos bateaux diminue de 50%." ce qui pourrait laisser penser que lors de la bataille, les navires de guerre se jettent sur les défenses ennemies afin de l'occuper. Donc pas vraiment besoin d'un matériel différent ou d'un savoir technique très important.
Merci Ato, je connais le mode Percé, et crois moi que le matériel nécessaire n'est pas le même.
Exemple : Je lance une attaque en mode normal avec 50 Bfx accompagnés de Btrs remplis de troupes. Un spy tombe et j'aperçois une centaine de Bibis en defense. N'ayant pas envoyé suffisamment de Bfx pour couler la totalité des Bibis en défense, il me suffirait alors de modifier mon attaque en lui rajoutant le mode percé afin d'éviter de perdre mes Bfx ainsi que mes Btrs et mes troupes.
Ainsi, les pertes seraient moindre.
Cela est totalement absurde.

Bref, je m'éloigne du sujet. Je reste Contre.
Une stratégie se prépare à l'avance, et non en cours de trajet.
 
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DeletedUser2929

Guest
Pour la deuxième partie de mon message je répondais à doudou et Matthias en fait ^^ Je pointais du doigt le fait que le mode Percée, dans la réalité, pourrait être engagé en remplacement sans problème puisqu'il ne s'agit que d'une tactique. Mais sinon pour te répondre, n'oublies pas que le remplacement ne pourrait se faire que dans un petit laps de temps. D'ailleurs je pencherais plutôt pour 5 minutes au lieu de 10...
 
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DeletedUser28316

Guest
Pour, mais uniquement si cela est possible dans un court laps de temps tel que 5 minutes. De plus, selon moi, il serait judicieux de ne pas pouvoir basculé de "Percée" à "révolte" ou autre mais uniquement d'une attaque "basique" à une attaque spécialisée (révolte percée).

Je suis d'accord sur le fait que si l'on change cela on faciliterait le jeu mais pas tant que ca finalement, on permettrait simplement un changements dans les cinq minutes après le lancement de l'attaque en cas d'oublis. De plus cela nous permettrait de vérifier dans quel mode nous avons envoyé l'attaque.
 
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