DeletedUser40943
Guest
Bonjour bonsoir,
actuellement seuls certains joueurs dotés du droit "Modérateur du forum" sont en capacité de pouvoir modifier tout message, tandis que les autres ne peuvent faire de même que sur les leurs.
Il n'est pas rare que nous devions créé des sujets recensant par exemple le nombre de slots des joueurs, les villes en révolte ou les cibles de notre prochaine op et ce dans le but de rendre le travail de tous plus efficace. Seulement voila, les modérateurs doivent alors s'occuper d'apporter toutes les modifications et ce en temps en réel pour que le sujet ne devienne pas obsolète, ce qui prend beaucoup de temps et ne devrait pas faire partie de leurs occupations principales, à savoir s'assurer que tout se passe bien sur le forum sans pour autant y veiller 24h/24h.
Je propose donc l'introduction d'une nouvelle balise exclusive au forum : la balise "autorisation", son rôle est d'autoriser les joueurs à modifier des petites parties d'un sujet, cela servirait principalement dans les cellules de tableaux, qui sont très pratiques, je trouve, pour la mise en page du premier message d'un sujet.
J'aimerais donner plusieurs exemples avec les différentes propriétés que pourrait contenir la balise :
Dans cet exemple Player1 est autorisé à modifier le texte dans la balise, sans limite de texte.
Ici Player2 est autorisé à remplir la balise avec 15 caractères ou moins avec la propriété max, un message d'erreur apparaît quand on veut confirmer le remplissage de la balise en dépassant la limite de caractères imposée.
On sépare plusieurs propriétés différentes (allow et max) par des virgules dans la balise mais la propriété allow est toujours nécessaire.
Ici tout le monde est autorisé à modifier le contenu de la balise sauf Player3 qui a un ! devant son pseudo. A l'inverse, si all avait un ! devant et Player3 non, tout le monde à l'exception de Player3 et des modérateurs forums ne pourrait pas modifier le contenu de la balise.
On sépare plusieurs valeurs d'une même propriété d'un ; .
Bon tout ça c'est bien beau mais qu'en est-il des abus qui pourraient être commis par les mauvais joueurs ? C'est vrai rien ne les empêche de mettre absolument n'importe quoi dans les balises.
Je vois donc une alternative, et elle se présente comme de options proposées aux joueurs, je m'explique avec un exemple :
Ici quand Player1, seul joueur autorisé avec les modérateurs, appuie sur une balise qu'il est autorisé à modifier, plusieurs choix se proposent à lui : Option 1 en gras, Option 2 en italique ou rien, son choix définira ce qui sera affiché.
Je suis sur que l'on peut ajouter à ce système encore plus de propriétés mais j'imagine également que ce genre de modifications doit prendre beaucoup de temps pour être implémenté, j'attends avec impatience vos retours.
Bonne soirée/journée et bon jeu sur Grépolis !
PS : Ce serait vraiment bien que vous donniez votre point de vue après avoir voté, ne soyez pas contre sans m'expliquer pourquoi et me laisser une chance de défendre mon idée. Mieux, vous pourriez proposer des améliorations, merci d'avance.
actuellement seuls certains joueurs dotés du droit "Modérateur du forum" sont en capacité de pouvoir modifier tout message, tandis que les autres ne peuvent faire de même que sur les leurs.
Il n'est pas rare que nous devions créé des sujets recensant par exemple le nombre de slots des joueurs, les villes en révolte ou les cibles de notre prochaine op et ce dans le but de rendre le travail de tous plus efficace. Seulement voila, les modérateurs doivent alors s'occuper d'apporter toutes les modifications et ce en temps en réel pour que le sujet ne devienne pas obsolète, ce qui prend beaucoup de temps et ne devrait pas faire partie de leurs occupations principales, à savoir s'assurer que tout se passe bien sur le forum sans pour autant y veiller 24h/24h.
Je propose donc l'introduction d'une nouvelle balise exclusive au forum : la balise "autorisation", son rôle est d'autoriser les joueurs à modifier des petites parties d'un sujet, cela servirait principalement dans les cellules de tableaux, qui sont très pratiques, je trouve, pour la mise en page du premier message d'un sujet.
J'aimerais donner plusieurs exemples avec les différentes propriétés que pourrait contenir la balise :
[allow=Player1]Texte[/allow]
Dans cet exemple Player1 est autorisé à modifier le texte dans la balise, sans limite de texte.
[allow=Player2,max=15]Texte[/allow]
Ici Player2 est autorisé à remplir la balise avec 15 caractères ou moins avec la propriété max, un message d'erreur apparaît quand on veut confirmer le remplissage de la balise en dépassant la limite de caractères imposée.
On sépare plusieurs propriétés différentes (allow et max) par des virgules dans la balise mais la propriété allow est toujours nécessaire.
[allow=all;!Player3]Texte[/allow]
Ici tout le monde est autorisé à modifier le contenu de la balise sauf Player3 qui a un ! devant son pseudo. A l'inverse, si all avait un ! devant et Player3 non, tout le monde à l'exception de Player3 et des modérateurs forums ne pourrait pas modifier le contenu de la balise.
On sépare plusieurs valeurs d'une même propriété d'un ; .
Bon tout ça c'est bien beau mais qu'en est-il des abus qui pourraient être commis par les mauvais joueurs ? C'est vrai rien ne les empêche de mettre absolument n'importe quoi dans les balises.
Je vois donc une alternative, et elle se présente comme de options proposées aux joueurs, je m'explique avec un exemple :
[allow=Player1,option=[B]Option 1[/B],Option 2,rien][/allow]
Ici quand Player1, seul joueur autorisé avec les modérateurs, appuie sur une balise qu'il est autorisé à modifier, plusieurs choix se proposent à lui : Option 1 en gras, Option 2 en italique ou rien, son choix définira ce qui sera affiché.
Je suis sur que l'on peut ajouter à ce système encore plus de propriétés mais j'imagine également que ce genre de modifications doit prendre beaucoup de temps pour être implémenté, j'attends avec impatience vos retours.
Bonne soirée/journée et bon jeu sur Grépolis !
PS : Ce serait vraiment bien que vous donniez votre point de vue après avoir voté, ne soyez pas contre sans m'expliquer pourquoi et me laisser une chance de défendre mon idée. Mieux, vous pourriez proposer des améliorations, merci d'avance.
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