Vdrill ne généralise pas les cas. Pour moi la merveille n'est qu'un second objectif.
"De plus, il n y a plus beaucoups de vrai combattant...". Excuse moi mais moi je me fait toujours attaquer tard le soir (a partir de 00h ou très tôt le matni a 6h) par les samourais. Donc chez vous non plus il n'y a pas de vrai combattant.
La seul fois que j'ai pu faire face a eux pendant que j'été connecter c'été avant noël vers 23h30 un samedi (ouai je me souviens quand en plus !), bizarrement ils n'ont plus tenter de me coloniser quand j'été connecter, mais a 2h du mat.
Donc cherchons pourquoi ils n'attaquent plus pendant ma connectivité.
Sur ce, bonne journée.
Le but du jeu est précisément de colo dans l'ideal dans les heurs off des joueurs. D'ou un jeu en temps réel. De plus le jeu favorise la défense à l'attaque donc incite le joueur à jouer de façon intelligente, à savoir déterminer les heures de connexion de ses adversaires. Néanmoins il réside une différence entre colo un joueur qui abandonne (qui est signaler par les site pister,stats etc ) et attaquer un joueur dit "actif" mais indisponible durant des tranches d'heure spécifique.
Pour ce qui est de SaM 76, car j'imagine que c'est ceux dont tu parles, il n'y a plus d'attaque car un peu saoulé que sa soit à sens unique. Il réside de petit rush sur des bon client PCs j'imagine car le jeu veut que les brèles soient attaqués régulièrement pour récupérer des pc's gratos.
Pour quand je parle de vrai combattant, et bien oui, c'est pas très sympa mais c'est la vérité. Combien de colo sur des joueurs actif et des joueur abandonnant? combien de joueurs avancent réellement au classement off? qui tente des choses? J'ai beau chercher mais je vois pas... l’évolution du top joueur ne se comptabilise que par le porte feuille mtn et l'anti jeu permettant de lancer leur festival deux fois par jour. Je ne crache pas sur le Gold, après tout j en ai mit aussi... toutefois lorsque l'évolution des joueurs dépend exclusivement d'une inactivité sur le plan offensif, de gold et de recyclage de pcs comme de villes... on peut pas dire qu'il y aie de vrai combattant sur ce monde.
Tu comprendras par là Darkoum que pour moi, et pour une grande partie de la communauté de grepolis, ce n'est pas la défense qui compte mais l'offensif pour définir un combattant ainsi que la manière de faire ses colos bien entendu (calage, unité ajouté, diversion misent sur pied, collaboration, et pour moi : tenter de les faire avec ces propres off et def dans la limite du possible ...
De plus j'ajoute l'aspect frilleux qui me saoule sur ceux que j'ai pu taper jusqu'à présent... quand tu vois qu'un gros joueurs se blinde sur la majorité de ses villes avec l'aide d'une ally de masse pour s'assurer d'avancer facilement... J'ai de la peine à croire qu'il se cache derrière ce joueur une âme de combattant....
Il faut savoir que je suis sans arret à découvert et quand je fais mes spy port régulier, je peux voir que mes adversaires dispose de 180 btr (au minimum) sur la plupart de leur villes à 6h de colo d'une des mienne et j’insiste sur le
6h. Ce n'est pas mon cas personnellement car d'une part j'oserais pas demander un blindage sur les 40% de mes villes.... et de plus je ne peux pas me permettre de blindé plus que les villes les plus exposé faute de quoi on finirait par ne plus s'attaquer par manque de villes off.
Et dernière parenthèse: Lorsque un joueur qui à 99 villes te dit qu'il se réjouit d'avoir 100 villes pour te résister et ce quand celui-ci est dans une ally de masse première ally d'un monde... alors que toi tu en as 74 dont une majeur partie en off car lui prendre une ville te coute cher... que ton ally comporte 5 membres dont deux qui sont plus pour l'instant présent des joueurs que tu dois aider à re up....Tu te pose de sérieuse question ^^''
(sans rancune aviso... j'ai bien rigolé =P)
Mais oui je suis, sans doute, un peu cru dans mes propos toutefois j'ai osé les nuancer avec "plus beaucoup"
@Darkwarriorrr
Il n y a pas d'heure pour colo.... il y a un bonus de nuit jusqu'à 7h00:01 donc il ne s'agit pas de fourberie mais simplement d'un game play intelligent visant à maximiser ses chances de colo. Il faut arrêter de croire que si une attaque est mené alors que nous sommes pas présent qu' il s'agit à ce moment là d'une conquête malhonnête...
J'ai pas encore vu un joueur me dire: "fais gaffe je t'attaque à 14h!!!"
Ca serait d'un ridicule que de s'avertir lorsque l on attaque et de vouloir que notre adversaire soit co lorsque l on décide de le colo....
Le jeu est AUSSI basé sur l'effet de surprise... ^^''''''''