Bien débuter

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DeletedUser

Guest
Bonjour à tous,
J'ai lu avec attention la plupart des guides de ce forum. Je suis un nouveau joueur cherchant à perfectionner ses techniques du jeu et malheureusement une bonne partie de vos propos n'est pas compréhensible à mon niveau.
Nombreux sont les guides dédiés aux joueurs chevronnés, utilisant ici et là des unités mythologiques.
Pour nous autres, noobs, le frondeur est déjà le must have!

De ce fait je me pose pas mal de questions de noobs et j'espère que votre grande expérience permettra d'y répondre:

- A partir de quel moment faut il attaquer ses voisins (les plus faibles)?
=> Dès que la période de protection tombe
=> Après avoir assuré une défense correcte à sa cité
=> Après la conquete du quatrième village?
=> Autre

- A partir de quel moment commencer à batir une armée? Sachant que si je fais une armée, je ne fais pas d'usines de production ce qui est préjudiciable sur le long terme si je ne me sers pas de mon armée
En gros à quel niveau monter scieries carriere et mine d'argent avant de commencer a penser à faire la guerre

- Y a t-il un build de base en tutorial?
Genre, monter scierie a 4 puis monter senat 2 puis carriere 2 puis scierie 5 puis mine argent à 3 puis senat level 3 etc etc? au moins au début?
Car au début on est plus bloqué par le temps de construction que par les ressources, j'imagine qu'il y a donc un build optimal au début

- Est il envisageable d'attaquer ses petits camarades sur son ile de départ en full frondeur ou est ce débile sachant que l'unité de base dont on dispose est spécialisée en défense de jet? Pour attaquer ses petits camarades faut il développer des unitées attaquant avec d'autres attributs que jet?

- Est il important de monter le marché? Quel batiment de la dernière ligne faut il monter en premier à votre avis? Port, Acadaémie? Templé? Marché?
Je pense qu'il faut monter académie mais après, quoi monter? Marché me permettra-t-il de gagner plus de ressources?


Merci pour votre aide à tous
 

DeletedUser

Guest
Déjà sur quel server veux tu jouer car ce sont deux systèmes différents.

Je te conseille de t'investir au maximum durant les premiers jours où tu seras sous la protection des débutants (voir la configuration des mondes ici).

Après monte tes fermes et tes ressources le plus vite possible. Là la stratégie dépend du server. En v1 j'aurai tendance piller les villages en non stop et investir la moitié de mes ressources reçues en développement de combattant à l'épée pour viser une armée d'une cinquantaine de type.

En parallèle avec l'autre moitié des ressources, je développerai ma ville pour arriver aux technologies milice et archers. Puis j'utilise les archers pour piller les villages.

Après et bah... faut apprendre ;) Les frondeurs seront utiles dans tu attaqueras les autres joueurs une fois ta période de protection des débutants finis.
 

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Guest
Quand je pille mes villages ils se révoltent et apres ils me tuent pleins d'unités :-(...
Je ferai pas mieux de juste leur demander des sous?
Ou alors il faut les piller tout le temps puis mater les rebellins avec des frondeurs?
 

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Guest
Une autre question, ca vaut le coup d'attaquer les villages fantomes a 175 points?
Est ce que c'est rentable de tuer les 6 hommes d'épée dedans pour piller une ville cappée a 300 de ressources?
 

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Guest
Ca fait combien de temps exactement que tu joues et sur quel server ??
 

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Guest
Si j'ai bien compris tu joue sur la 2.0 mais quel serveur ?

EDIT : Pris de vitesse par Aeltith. :D
 

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Guest
je joue sur psi et je joue depuis meme pas une semaine au jeu dans sa globalité :)
 

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Guest
Je pense que LA chose a ne pas faire c'est construire des frondeurs car ce sont des unités d'attaque.
Fais toi une bonne défense en montant scierie carriere et mine d'argent a peu pres au niveau 15, la grotte ne sers pas a grand chose au début, le marché et le port non plus, ils seront importants plus tard.
fais ton academie et ton temple (premiere divinité conseillé héra) et les 2 premiers must défensifé sont Gardes de la cité et Archer
 

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Guest
[...]
- Y a t-il un build de base en tutorial?
Genre, monter scierie a 4 puis monter senat 2 puis carriere 2 puis scierie 5 puis mine argent à 3 puis senat level 3 etc etc? au moins au début?
Car au début on est plus bloqué par le temps de construction que par les ressources, j'imagine qu'il y a donc un build optimal au début.
[...]

Au début, tu vas surtout avoir besoin de bois, alors mais le paquet sur la scierie ! Augmenter le Sénat te permettra de construire plus vite. En général, j'essaie d'avoir l'académie le plus tôt possible, et comme première technologie je débloque l'archer : il complète à merveille les combattants à l'épée pour la défense, et rapporte plus de butin.

A propos, pille tout le temps les villages, car au début la production de ta ville est vraiment faible, et réinvestit tes butin pour faire encore plus de troupes.

A la fin de ta journée, augmente l'entrepôt, afin qu'il puisse absorber la production de la nuit.

Par ailleurs Héra est clairement la divinité toute désignée pour une première ville.
 

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Guest
Le Guide du G

ANCIEN SYTEME DE CONQUETE Grepolis V2

(je n'ai jamais joué au nouveau système mais j'imagine que mon guide est pertinent pour les deux)
Comment bien débuter? C'est une bonne question. : ) Je dirais que ce dont tu as le plus besoin pour bien débuter c'est beaucoup de temps et du premium (marchand/administrateur).

Pour bien débuter selon moi, il faut tracer jusqu'à la recherche conquête. Après ca vous pourrez enfin jouer à Grepolis :). Pour grossir rapidement, pas de secret : plus on a de ressources plus l'on peut construire de chose.


Etape 1 : Les fondations

La première chose que je fais monter c'est mon sénat. Ca ne veut pas dire que je ne fais que cliquer sur mon sénat et j'attends d'avoir les ressources nécessaire, ca veut dire que je met la priorité dessus. Je fais monter en même temps d'autre chose, et j'investi selon le nombre de ressources que j'ai pour dépenser mes ressources de la manière optimal.

Ordre de priorité :

1. Sénat
2. Carrière
3. Scierie/Mine
(quand nécessaire : ferme et avant de me coucher un ou deux entrepot)

Si vous regardez le cout de construction des batiments vous verrez que:
le sénat coute : + en bois/pierre et - en argent
Scierie/temple/académie/entrepot (rempart) : + pierre (que les deux autres ressources)
Mine/port/marché : + bois
Carriere/caserne/grotte : + argent

Disons que mon entrepot est plein : Je commence mon ordre de priorité : Sénat. Ainsi il me restera alors + d'argent dans mes ressources. Je lance alors carrière. Disons alors qu'il me reste plus de pierre, je lancerai alors une scierie. A vous de voir aussi quels seront vos besoins. : ) Je procède ainsi jusqu'à ce que mon sénat soit niv. 16 (même si 15 est suffisant).

Pourquoi : Plus le sénat est évolué plus il construit les batiments rapidement et donc plus la ville grandira rapidement. Beaucoup de batiment demande plus de pierre qu'autre chose, ainsi il est plus avisé de bien faire évoluer sa carrière sans pour autant mettre trop d'écart avec les taux de production des autres ressources.

Etape 2: Le rez de chaussée

a)Une fois cela accomplit il faut tracer pour monter la caserne niv. 5, ce qui ne devrait pas poser trop de soucis. (même si cela peut-être fait avant, cela dépend de votre style de jeu)

b)Le nouvel ordre de priorité devient :
1. Académie
2. Ressources (si + bois --> investir mine, si + argent --> carrière, /!\ si + pierre --> académie (pas de scierie)

Une fois l'académie niv. 10 --> lancer architecture
Une fois l'académie niv. 13 --> lancer grue

Si vos batiment coute moins cher vous perdrez moins en investissant un batiment et donc vous pourrez en investir plus. Grue : même raison que le sénat.

Etape 3: Premier étage

1. (pré-requis : remparts niv. 6) Temple --> niv. 9/10 (divinités Héra)
2. Ressources (pas de scierie)

Avec héra vous pourrez avoir : Satisfaction (50% de production en plus pendant 12/6/4 heures): un must have en début de jeu.

Etape 4: Le Toit

Vous voila dans la dernière ligne droite pour "conquête" seulement l'ordre de priorité n'est pas très clair...
Pour conquérir il faut :

1.Entrepot niv.20 (avec recherche céramique)
2.Recherche navire de colonisation (NC)
3.Port niveau 20
4.Recherche conquête

-Dans un premier temps vous pourrez utiliser toute votre pierre pour booster votre scierie et votre entrepot.

-Lancez ensuite la recherche NC (une fois l'académie niv. 22)

-Quand ce sera fait vous devrez monter votre académie (niv. 28) et votre port (niv. 20).
Une fois mon port niv 20 / académie 28

-Je crée un NC dans mon port et économise tout ce que j'ai jusqu'à avoir conquête. Et vous voila à la conquête de votre serveur ; )

Trucs et astuces pour avoir des ressources :

a)Village Paysan Si vous êtes motivés : cliqué toutes les 5 minutes sur "demande" de village paysans ca vous rapportera plus si vous le faites que de cliquer sur la demande qui prends le + de temps. Cliquer sur ceux qui prennent le plus de temps quand vous quitter le jeu.

b)Pillage, rien ne vous rapportera plus que de vous servir de ressources chez le voisin. Pour piller mes voisins j'aime faire des cava ou bien un mixte frondeurs/archers (étant donné qu'ils ont le même type d'attaque plus vous aurez de frondeurs moins vous perdrez d'archer lors d'une attaque : ) ) Ce mixte frondeurs/archers est moins efficace que des cavas mais vous pouvez l'avoir avec une caserne niveau 5 et une académie niveau 4! De plus ils équilibrent leur taux de production : les frondeurs coute cher en pierre et les archers + en bois/argent et vous aurez de l'attaque (frondeurs) ET de la def
(archers).
Généralement j'utilise toutes les ressources de mes pillages pour me construire une armée encore plus grosse : ). Plus mon armée grossi, plus je peux m'attaquer à des plus gros, qui auront encore plus de ressources. Ainsi les ressources générées par mes batiments sont investi dans les batiments et les ressources générée par mon armée sont investit dans mon armée. C'est simple non?
En début de jeu vous verrez qu'il vous faudra parfois plusieurs passages pour vider une ville de seulement 2000 points. Prenez les ressources où elles le sont!


Pour savoir qui attaquer regardez les inactifs (ceux dont la ville n'augmente plus de point). Je dirais que tant que vous débutez vous pouvez taper dans des villes à partir de 300 points, si vous avez un peu plus d'expérience, vous verrez bien qui vous pouvez attaquer avec un minimum de perte!
Sort SATISFACTION, aussi souvent que possible! Ainsi que cadeau de la mer (et mariage)

Ce guide vaut ce qu'il vaut, il a été établit par mon expérience du jeu et peut-être critiqué à plusieurs niveaux, j'imagine, mais je crois que c'est une bonne manière de commencer le jeu : ). Voyez le surtout comme une ligne de conduite souple et non pas comme un plan rigide. Comme je le dit au début de mon guide il faudra vous adapter en fonction de vos besoins.
 
Dernière édition par un modérateur:

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Merci Le.Général pour ton tuto.
Je débute et je suis bien content de trouver des tutos comme le tien.
Il est vrai qu'il risque d'être critiqué, mais tu sais pour éviter cela, il faudrait faire un tuto pour chaque serveur, type de jeu..........etc.
De toute façon, on ne peut satisfaire tout le monde, et toi au moins tu as le mérite d'avoir fait ce tuto.
Merci encore et bon jeu
 

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Guest
Quand je pille mes villages ils se révoltent et apres ils me tuent pleins d'unités :-(...
Je ferai pas mieux de juste leur demander des sous?
Ou alors il faut les piller tout le temps puis mater les rebellins avec des frondeurs?

Bonjour,

Comme moi, tu es nouveau. Je pense que tu oublies certaines fonctions du jeu:
"la fonction demande" te permet d'avoir des ressources (2 fois moins que piller, mais n'influe pas sur l'humeur des villageois.
"la fonction niveau de développement"... qui te permet, moyennant un coup "minime" de faire évoluer tes "villages de paysans" et ainsi, d'avoir plus de ressources à chaque demande.

Ensuite, je tiens à remercier Le.Général pour son très sympathique tuto !

Cordialement

Katsumiko
 

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Bonjour a tous,


Effectivement ce tuto marche - Merci de ce bon départ :cool:

Toujours en developpement....
 

Forceas

Gouverneur
Bonjour ;). J'suis pas tellement d'accord avec le tuto de Le.Général, je partirais pour le start, plus sur un rush caserne dans les mondes 2.0, la caserne étant très facilement accéssible et permet de passer au 3iem paysan. J'm'explique.

J'prefère préciser, quand je dirais piller durant tout ce post, ça reviendras à des demandes, je sais que j'ai encore l'habitude de la V1 :-D

Je conseille après la fin des deux tutos de monter la scierie 4, l'argent 1, le sénat 2 et la ferme 3. Vous y arrivez largement si vous piller toute les 5 minutes sans exeptions pendant le start, vous aurez même surement souvent des ressources à mettre dans les paysans à cause de la taille de votre entrepôt. Ensuite, vous sortez la caserne et 5 CE, pour en avoir 10 et pouvoir prendre le 3iem village de paysans, très très utile.

Si allez jouez non-stop pendant plusieurs heures, vous pouvez ensuite rusher l'académie et les 33 frondeurs, nécéssaire au 4iem village de paysans. Si ce n'est pas le cas, je vous conseille de monter l'entrepot niveau 2-3 et les mines 6-5-4 ( c'est pas des valeurs optimal, j'me dit toujours que j'vais faire un tableur pour les connaitre, mais en général je rush la caserne donc j'ai la flemme de le faire :-D). Vous les aurez environ 10H après le début du serv' ( sur un monde *2) si mes souvenirs sont bons.

Ensuite vous lancer vos demande/pillage de X minutes selon l'heure à laquelle vous allez revenir. Évidemment, si vous allez revenir dans 20 minutes et rester au moins un heure, il est totalement inutile de monter vos entrepôts. Vous devrez ensuite rusher l'academie, et les 33 frondeurs, vous les aurez cette fois au bout d'environ 12H + le nombre d'heure que vous avez dormi :-D.

Le retard occasionné par cette solution peut être réduit si vous être en premium, très utile en start pour sa fille de 7 batiments. Je l'utilise en général à partir de la première fois où je vais me coucher, c'est très varialbe :D.

Ensuite, je conseille non pas un develloppement des points mais des troupes, vous devriez avec 4 paysans être capable de rechercher les hoplites très vite. Ils vous seront on ne peut plus utiles, à la fois pour prendre rapidement le 5iem village de paysans et également pour pouvoir défoncer sans trop de perte 90 à 100% des joueurs de votre île, une fois le Xiém jour arrivé. Je vous conseille fortement de monter vos mines avant le rush des hoplites si ça n'a pas été fait avant ( dans le cas où vous ne jouez pas non-stop), je vous conseille un 6-5-7. Il vous faut dans mes souvenirs 60 hoplites. Soit 9000 d'argent et 4500 de pierre, la pierre n'est pas un problème étant donné que vous avez besoin de deux fois plus d'argent. Pour les 9000 d'argents, si vous pillez non stop pendant 1H, vous gagnerez 855 d'argent . Il vous foudra environ 11H pour les avoir. En général j'passe pas 11H à piller, c'est trop long donc je met beaucoup plus de temps sur cette periode :-D.

Vous devriez pouvoir atteindre ça au bout de 40H après votre start. Environ.

Ensuite vous pouvez monter l'aca pour avoir les cavaliers, vous devriez pouvoir avoir l'aca 10 au bout de 60H de jeu si vous jouez pas trop. En somme, Si vous jouez pas mal, au bout de 3 jours, vous aurez pas mal de cavaliers, plus de 50 hoplites et 30 frondeurs. De quoi bien défoncer vos voisins ;)
 

DeletedUser

Guest
Bonjour.Perso, quand je commence,j'attaque un vivi, je monte directe la caserne (niv.5) puis l'aca. Après le sénat(niv.15 , production et entrepôt. Puis quand la période des débutants touche à sa fin, si on calcule bien, on DOIT avoir les remparts (niv. 5, puis plus haut) puis grotte (pour débloquer le marché) ,temple (perso, j'adore Hadès) et port.
 

DeletedUser10068

Guest
Off:

si tu joues OFF, ton premier objectif est de te faire des ressources+ sénat, chacun au moins au niv 20, (avec les fermes + entrepot qui vont avec, donc entrepot a peu près lv 7).
Après, tu devras continuer dans le sens OFF:
Caserne LV 5 puis académie lv 4.
tu devras absolument faire la recherche hoplite pour piller tes voisins!
avec 30 hoplites, tu nettoies toutes les villes en dessous de 300 pts!
la tu te dis qu'il fallait y penser plus tot!^^ :eek:

après ça, continues à dévelloper ton académie et ta caserne au niveau 10, puis fais une recherche fondamentale pour le pillage: Le cavalier:
il te coutera beaucoup de ressources mais avec lui, tu pillera 72 ressources au total par cavalier, ce qui te fera 9 cavalier par ville de 175 pts nettoyée par tes hoplites, multiplié par le nombre de villes de 175 pts divisé par deux (tu peux faire 1 groupe de 9 pour 2 villes)

et avec le temps, tu pillera de plus grandes villes, et continuera à te construire ton académie / port et dans 3 semaines a peu près, tu pourra conquérir une jolie cité :)

PS : si tu colonise, fais cette de colonie une ville défensive!
 
PS : si tu colonise, fais cette de colonie une ville défensive!

Je pense qu'il en est encore loin de conquérir une cité ;)
Pour sa première ville il doit assurer sa défense et son offensive.
A moins qu'il/elle est souvent connecté et peut rapidement détruire ses ennmis et controler l'ile !
Après pour qu'on l'aide vraiment faut qu'il/elle nous dise son type de jeux.
Les choix:Offensif:Attaque l'ennmi en non-stop
Défensif:Se défend contre les attaques ennmi
Mixte:Attaque l'ennmi et peut assurer sa défense derrière
Après il y en a plein d'autre mais je vais pas faire la liste car elle est longue.
 

DeletedUser

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Bonjour et désolé pour le double-post. Le mieux à faire, c'est d'abord faire une ville déf. puis mixte, ainsi, tu pourras attaquer une cité tout en étant avec ta défense dans ta ville.
 
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N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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