DeletedUser
Guest
Si si ! C'est un navire de guerre byzantin, datant datant de l'antiquité !
Si si ! C'est un navire de guerre byzantin, datant datant de l'antiquité !
ben moi je pense qu'il faudrait surtout réduire son cout en population, en temps et en ressources radicalement tout en lui laissant les mêmes caractéristiques qu'actuellement.
En ce moment quel intérêt de faire une full brûlot ( quasiment aussi long à faire, et aussi coûteux qu'une full bibi ) sachant que le brulot est bien moins utile que la bibi ( coule pas les transports, trop lent, pas réutilisable...)
En baissant son coût ça ferait une bonne unité à faire en cas d'urgence ou en début de monde.
Et puis même, historiquement parlant, un brûlot c'est quoi ? Une petite barque avec de la paille et éventuellement qq autres trucs pour que ça brule mieux, rien de bien coûteux et recherché...
brulot = inutile (avis perso)
supprimez !
Salut, je pense qu'il faudrait remplacé les valeurs du brûlot, qui aurait 150 d'attaque, 100 de défense est vaudrais environ 10 de population, il vaudrait 700 de bois est 600 de pierre, car souvent les joueurs ce plaigne d'avoir trop de pierre ou de bois, cette unités serait alors à égale sur le bateau feu est serait d'une grande aide pour les joueurs assez expérimenté, augmenté sa vitesse de peu est s'y il attaque est qu'il n'es pas détruit pendant le combat lorsqu'il attaque, il devrait être automatiquement détruit est endommagé le port. Voilà, c'était mon idée, merci de m'avoir lus.
Bon sang! Je tiens une idée! On pourrait les transformer en tant que récupérateur de débris après les combats!
Quand la bataille prend fin, ils se déploient pour aller récupérer les ressources que les bateaux détruits ont lâchés. Et parfois, ils peuvent aussi sauver des unités de la noyade qui seront reconvertis dans notre armée. Qu'en pensez-vous?