DeletedUser1322
Guest
Bonjour, après une dizaine de jours sur le jeu, j'ai bientôt débloqué toutes les unités et un manque se fait sentir !
Je m'explique :
Introduction du bâtiment : bureau des scientifiques ou penseurs pour coller avec la Grèce je trouve que ce genre de mot, ce bureau permettrait de développer des technologies un peu comme l'académie débloque des unités et divers avantages mais pour améliorer les compétences de nos unités terrestres et navales (ce qui rajouterait un peu de piment) : résistance à telle ou telle arme, amélioration de l'attaque, hausse de la prise de butin ou encore vitesse plus importante et de cette façon, les fanas de défenses pourraient développer la défense de leurs unités terrestres et ceux qui veulent tout bruler, l'attaque de leur armée, la vitesse pour piller plus vite les villages...
Il suffit d'augmenter le niveau du bâtiment pour débloquer telle technologie comme l'académie, le même principe de "point de recherche".
C'est un système long à mettre en place je le conçois mais pour moi c'est un manque qui se fait sentir. Le manque de stratégie dans les combats me déçoit.
En parallèle avec cette première idée, j'aimerai que nos unités et futures technologies (si ma suggestion passe) soient comptabilisées dans le comptage des points car un mec qui fait que des bâtiments sera top alors qu'un raider à fond dans les troupes sera à la bourre, ce qui ne reflète pas forcément la réalité.
Bien à vous,
Je m'explique :
Introduction du bâtiment : bureau des scientifiques ou penseurs pour coller avec la Grèce je trouve que ce genre de mot, ce bureau permettrait de développer des technologies un peu comme l'académie débloque des unités et divers avantages mais pour améliorer les compétences de nos unités terrestres et navales (ce qui rajouterait un peu de piment) : résistance à telle ou telle arme, amélioration de l'attaque, hausse de la prise de butin ou encore vitesse plus importante et de cette façon, les fanas de défenses pourraient développer la défense de leurs unités terrestres et ceux qui veulent tout bruler, l'attaque de leur armée, la vitesse pour piller plus vite les villages...
Il suffit d'augmenter le niveau du bâtiment pour débloquer telle technologie comme l'académie, le même principe de "point de recherche".
C'est un système long à mettre en place je le conçois mais pour moi c'est un manque qui se fait sentir. Le manque de stratégie dans les combats me déçoit.
En parallèle avec cette première idée, j'aimerai que nos unités et futures technologies (si ma suggestion passe) soient comptabilisées dans le comptage des points car un mec qui fait que des bâtiments sera top alors qu'un raider à fond dans les troupes sera à la bourre, ce qui ne reflète pas forcément la réalité.
Bien à vous,
Dernière édition par un modérateur: