Bonsoir,
Ce n'est pas un bug et ce sujet à déjà été soulevé plus d'une fois dont
ici.
Comme je l'ai dit, ce n'est pas un bug. Dès que l'humeur est en dessous de 75% il y a un risque de révolte. De plus, maintenant ça a été corrigé, plus la force est haute plus nombreux seront les soldats qui défendent. Et enfin, augmenter la force est considéré comme une attaque.
Réouverture à la demande de l'auteur.
Petite précision : ce qui a été corrigé dans le jeu c'est une phrase qui était dans l'explication de la force qui disait que plus la force était haute et moins de soldats attaquaient alors que c'est le contraire, mais même comme dit ça a été corrigé.
Ensuite je re précise bien que dès que l'humeur est en dessous de 75% il y a des chances que le village se révolte, il ne se révolte pas toujours.