Mes questions:
Quelles sont vos astuces pour lutter contre une alliance de gros goldeurs ?
quelle stratégie adoptée devant une alliance de ce type ? Full off ou full def ? .
• Être patient, pas mal de joueurs font preuves d'irrégularité sur le long terme. Hors grépolis est un jeu basé sur le long terme, si ta stratégie de développement est bonne, tu finiras forcément dans le top même sans être trop connecté et ce, uniquement en achetant les conseillers (facilement accessible en F2P avec le commerce d'or).
• Bien choisir ton serveur, le gold a plus ou moins un impact plus important en fonction de la vitesse de ce dernier. Quelqu'un qui gold sur un x1 ou x2 creusera d'avantage son avance qu'une personne qui gold sur un monde plus rapide. Donc si tu joues sur un x3, tu pourras aisément récupérer tout ton "retard" sur les joueurs qui ont décidé de cramer des dizaines, ou des centaines d'euros sur un start
• Ne pas spawn en mer centrale, goldeur ou pas, il suffit de réfléchir un peu plus d'1 minute pour comprendre que ça limitera ton développement si tu ne fais pas de la diplomatie avec toutes les allys (à moins d'être une grosse alliance, vous vous ferez bouffer très vite en centrale). En mer extérieure, ton front sera très limité, tu pourras t'en sortir dans une petite alliance sans nécessairement avoir un besoin de pactiser avec des alliances très tôt. Jouer en centrale, sans connaître ses alliés, spawn là-bas de manière aléatoire, c'est se confronter à des inactifs, des joueurs qui delete dans ton alliance et là tu te feras étouffé dans ton développement.
• Enfin, même si un joueur te prend une ville de force en goldant comme un forcené, tes slots ne sont pas perdus, tu as peut-être même gagné des points de combat, le bilan peut même être positif pour toi, cherche toujours à avoir une stratégie d'expansion 'safe' pour avoir une base solide en plus.
Sur la répartition off/def, je ne saurais pas trop te conseiller, ça dépend de ta connectivité. Si t'es pas au chômage, sur un monde rapide en siège, tu perdras forcément des villes. Pour limiter ça, il y a les remparts 25.. Encore que je suis pas fan de ce style de jeu mais je ne vois pas d'autre alternative pour une personne peu active, je conseillerais toujours le monde révolte pour ça qui est bien plus complet sous tous les modèles de jeu. Dans le cas où tu serais sur un monde révolte:
Prioriser la production de def terr, tant que toutes tes villes, exposées à des attaques sur un front, ne sont pas couverte d'un minimum de def (2000ut disons), il peut être très dangereux de jouer off. Dès que tu peux couvrir tes villes seuls, et avoir de quoi te défendre en cas de révolte, alors tu pourras partir sur un modèle de jeu plus offensif.
Il y a pas vraiment de secret sur la répartition des villes off/def, tout dépend de ton style. N'hésite pas à abuser de la production des unités à l'aide des héros afin d'économiser des ressources. Optimiser son temps, ses ressources pour avoir le meilleur développement en point de culture, c'est le nerf du jeu.