DeletedUser
Guest
Bonsoir,
Voici ma dernière suggestion, qui concerne uniquement les mondes configurés avec la version 2.
Constats:
Sur tout rapport de combat est intégrée une indication nous informant de la chance obtenue par l'attaquant lors de ce combat. Un seul type de combat fait exception: celui qui précède l'éventuelle conquête d'un village de paysans.
Suggestion:
Vous l'avez deviné, je suppose. Il s'agirait d'intégrer un facteur chance dans les combats visant à conquérir un village de paysans. Celui-ci serait en tous points identique à celui existant déjà lors de combats entre deux joueurs, et pourrait aller de 30% en faveur de l'attaquant à —30%.
Désolé si une suggestion similaire a déjà été proposée... J'ai recherché, sans rien trouver.
HS: Qu'est devenue la suggestion de Léodieux proposant de donner aux joueurs des PC lors du meurtre d'unités défendant les villages de paysans ? Quelqu'un pourrait-il me donner le lien ?
Cordialement,
Voici ma dernière suggestion, qui concerne uniquement les mondes configurés avec la version 2.
Constats:
Sur tout rapport de combat est intégrée une indication nous informant de la chance obtenue par l'attaquant lors de ce combat. Un seul type de combat fait exception: celui qui précède l'éventuelle conquête d'un village de paysans.
Suggestion:
Vous l'avez deviné, je suppose. Il s'agirait d'intégrer un facteur chance dans les combats visant à conquérir un village de paysans. Celui-ci serait en tous points identique à celui existant déjà lors de combats entre deux joueurs, et pourrait aller de 30% en faveur de l'attaquant à —30%.
Désolé si une suggestion similaire a déjà été proposée... J'ai recherché, sans rien trouver.
HS: Qu'est devenue la suggestion de Léodieux proposant de donner aux joueurs des PC lors du meurtre d'unités défendant les villages de paysans ? Quelqu'un pourrait-il me donner le lien ?
Cordialement,