Conseil d'évolution

  • Auteur de la discussion Simlegrecs
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Scaurus

Guest
Merci pour ce tuto fort intéressant pour un newbie comme moi qui débute :D
 

milou92

Guest
Très bon tuto!!!
perso je trouve que les recherches grue et architecture sont inutiles
sinon je suis plutot d'accord dans l'ensemble
La grue et l'architecture servent car quand tu te prend un éclair ou un tremblement de terre peux avant une attaque tu es content de te les refaire rapidement et avec moins de ressources que la normal
 

eArnoow

Guest
Sympa comme tuto mais j'ai une question.
Si on ne produit qu'un type d'unités par ville (offensif terrestre, offensif naval, etc.) ; comment peut-t-on coordonner une attaque pour une conquête par exemple ?
 

Cavalier Du Dotus-Bleu

Guest
la statue ?? peu importante ???
Les faveurs sont l’élément le plus important du jeu. Les faveurs changent radicalement la destin d'une colonisation. Alors entendre dire que la statue divine n'est pas importante, c'est une .... hérésie. La production de faveur change tout, plus vous produisez de faveur et plus vous prenez un avantage considérable sur votre adversaire : rapidité de production d'unité mythologique, possibilité de protéger plus d'attaque, ou, au contraire, possibilité de pénaliser plus d'attaque. Bref, la statue divine est à placer à égalité avec le tour, selon vos besoins du moment. Quand à l'oracle, si vous remplissez consciencieusement vos grottes, il ne vous servira que très rarement.
A ma connaissance, aucun joueur qui a déjà eu au moins 30-40 villes dans les mains vous dira : vire moi cette statue et met un oracle à la place. IL vous dira le contraire
Je suis d'accord, si tu fais une full Erynie ou une full Manticore la Statue aide grandement !
Mais une fois ton armée Divine finie, détruis ta statue et contruis la Tour à la place !
 

RastaKool

Guest
Salut et merci à l'auteur du post,
il est très étayé et tu as dû passer beaucoup de temps dessus !

Je débute sur Grepolis et je suis toujours avide de connaître les bonnes stratégies.
J'aimerais vous poser une question, mais j'ai peur que ce soit une question bête :)

Concernant le niveau du Sénat,
c'est vrai qu'une fois la ville totalement développée
(du moins telle qu'on souhaite qu'elle le soit),
on se demande quelle peut être l'utilité de maintenir le Sénat à son niveau maximum.
Alors est-il possible de descendre le niveau du Sénat en dessous d'un des niveaux requis pour un autre bâtiment ?

Je pense aux monuments du côté gauche qui requièrent tous un Sénat niveau 24 minimum.
Est-il possible de baisser le niveau du Sénat en dessous, après qu'on ait construit un de ces monuments ?

Voilà,
et encore merci à tous ceux qui participent au forum,
c'est une manne inespérée pour tous les débutants comme moi
 
Dernière édition par un modérateur:

Lucasroi

Héros de l'Antiquité
Oui il est possible de le baisser cela permer de récupérer la population sans détruire d'autres bâtiments

Sinon très bon tuto et je rajoute que pour avoir des villes spécialisée comme celle ci il faut qu'elle soit pas trop éloigné pour qu'on s'envoyer soi-même de la défense avant l'attaque adverse
 

puko62

Guest
Ah ! sa fait plaisir de voir mon petit sim faire des tutos ainsi :)

 

Darkoum54

Gouverneur
Perso a partir d'un stade dans le jeu mes villes off je fait baisser le rempart lvl 1. Et puis sa me pose pas de problème surtout que c'est pratique pour casser le siège si la ville off s'est fait attaquer et mise en siège pendant votre absence ou alors pratique pour faire un rappel d'unté en sorte que sa arrive a la seconde près après que le BC c'est poser (ou alors envoyer ses full BF en sorte que sa arrive avant le BC si vous avez peur de rater le calage du rappel d'unité).

Après je sais que certains seront contre mon avis, mais chacun joue a sa façon. Je sais pas combien de colo j'ai casser comme sa dans KNOSSOS :)

Sinon ville def rempart 25 avec Tour !
 
Dernière édition:

Ouistyty

Guest
Merci beaucoup pour ce tuto et ces trucs et astuces !
Pour moi qui cherche mes repères, c'est très bien fait.
:D
 
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