DeletedUser50324
Guest
Avant toute choses je souhaite vous dire que c'est mon premier tutoriel donc ne me bombardé pas au cas ou il serait minable . Je les fais seuls sur mon temps libre et j'ai vérifié toute les informations que j'ai mis dans ce texte. En cas de faute d'orthographe j'en suis également navré.
L'astuce ici est selon moi la solution la plus facile pour commencer un nouveau monde. Il vous fera malgré tous beaucoup de temps pour pouvoir appliqué cette stratégie pourtant basique mais méconnue de pas mal de personne.
Bonne lecture 8)
Ce forum est séparé en deux parties .
La première sert à savoir les différentes manières d'obtenir nos ressources pour pouvoir ensuite , en deuxième partie ,expliqué quoi en faire de toute nos ressources.
Partie 1
En commençant on ne se doute souvent pas , mais le choix des villages de paysans que vous choisissez est déjà important (et oui déjà a vos 175 pts , vous le verrez dans l'astuce 2)
1) Village de paysan
En général une personne va sur le paysan , le pille pour 240 min (4 heures) pour "obtenir" plus de ressources (114 de chaques au niveau 1.) Mais c'est faux!
Car si nous observons bien si nous demandons toutes les 5 minutes 14 ressources , en 4h cela nous donne 14 ressources x48 = 672 ressources au lieux des 114 que vous avez demandé par flaimme. De plus si vous faîte sa toute la journée (J'en doute mais vous pouvez au moin faire 6-7h), vous pouvez gagné jusqu'à 6250 ressources de chaque !! Et je vous parle bien sûr d'un seul village ! Vous pouvez multiplié ce chiffre par nombres de villages que vous avez !!Et c'est si votre village est niveaux 1.
Vous pouvez également vous faire le double avec "loyauté forcé" ou vous pourrez pillé les villages 5min sans perdre d'humeur.
Pour les avoirs le plus facilement possible:
1er village :
Donné gratuitement
2ème village : 1 frondeur
6 combattants à l'Épée (pertes 1)
6 pop formée à l'armée
3ème village : 3 archers
7 combattants à l'épée (perte 5) ou 3 frondeurs (perte 2)
10 pop formée à l'armée
4ème village : 60 frondeurs
6 frondeurs (perte 5)
40 pop formée
5ème village : 60 Combattants à l'épée
31 hoplites (perte 30)
100 pop formée
6ème village : 100 archers
54 frondeurs (perte 52) ou 12 cavaliers (11 pertes)
300 pop formée
7ème village : 300 Frondeurs, 80 Hoplites et 80 Cavaliers
135 frondeurs (perte 134)
600 pop formée
8ème village : 150 Epéistes, 150 Archers et 75 Hoplites avec un rempart (niveau 20)
168 cavaliers (perte 167)
1000 pop formée
2) Commerce village de paysan
En voyant cette image , vous pouvez vous apercevoir qu'en n'échangeant 2000 bois , vous recevez 2500 pièces. Je m'explique par la suite.
Ou sa devient intéressant c'est lorsque vous avez (par exemple)
1 village Bois contre pierre
1 village pierre contre argent
1 village argent contre bois
De se fait vous allez échangé dans les 3 villages 2000 ressources de chaque, puis en recevoir 2500 de chaque reconvertis et ainsi gagné 500 de chaque en quelques minutes! Ce qu'il faut c'est les avoir le plus vite possible. vous pouvez faire 2x ce tournus si vous avez une bonne île et que vos villages restants permettent de refaire un échange.
Remarque: le ratio 1:1,25 baissent une fois fais et il est conseillé d'attendre qu'il remonte a 1:1,25 pour un max de bénéfice. Le bâtiment comptoir commercial peut monté ce bénéfice jusqu'à 1:1,35.
3) Pillage
Votre troupe d'attaque ne servent pas seulement a détruire des troupes ennemis pour pouvoir la colonisé , et non. elles vous servent a pillé les joueurs inactifs (voir connecté mais que vous contrôlé). En effet chaque fois que vous attaquerez un joueur vous pillerez un butin plus un certain nombres de pc* essentiel a votre suite dans l'aventure pour colonisé d'autre ville.
*Pc: Point de combat recus lorsque qu'on détruit des troupes ennemis (autant en attaque qu'en défense) Obligatoire pour lancé des marches triomphales.
4) Son alliance et dieux
L'alliance peut être aussi un moyen de récolté des ressources , si vous avez trop de bois pas exemple vous pourrez demandé dans le forum que vous souhaitez par exemple de l'argent et que vous donnée du bois en échange. Un joueur qui serait intéressé vous le fera savoir .
Dans un forum Chacun dira quels sont les dieux qu'ils ont pour se lancé des sorts si il le souhaite.(Héra est indispenssable en première ville).
Maintenant que vous connaissez différentes manières d'avoir des ressources , passons a la deuxième partie.
Partie 2:
Au commencement , il n'y pas vraiment d'astuce mise a part suivre les quêtes demandés et de prendre les bons villages pour faire un échange croisé. Quand sa devient intéressant c'est lorsque que vous recevrez comme récompense après avoir construit votre caserne : Accélération de toute les troupes de 100% pendant 3 heures.
Pour ceux qui ne l'ont pas compris cela veut dire que il faut augmenté un maximum votre ville pour que avant les 3 heures vous puissiez vous faire des unités de pillage gratuitement (temps) .
Par la suite lorsque vous commencez a finir les petites quêtes de base pas trop dur a faire, il vous faudra ABSOLUMENT amélioré en priorité votre sénat qui vous permettra de construire plus vite vos bâtiments et vos ressources. (mines etc..)
A partir d'environ 1000 points vous devez avoir les critères suivants:
-Sénat niveaux 12 (Réduction de construction de 78% a ce niveaux la)
-Ressources niveaux 8-12
-Entrepôt niveaux 8.
Ce que vous devez faire en priorité :
-Construction du marché aux niveaux 4 ( faire des échanges de 2000 avec les paysans)
-Continué le sénat (niveaux 17 mini pour la suite de l'aventure pour être un max compétitif sur la mer voir sur le monde)
-Entrepôt niveaux 12 , en général sa suffit il ne vous embêteras plus avant un bon moment.
-Développée l'académie.
Remarque : Il vous faudra également mettre des troupes en construction lorsque vous aurez des ressources disponible qui ne vous serviront a rien (ex: J'ai 3000 de chaque , mes constructions termines dans 3 heures, au lieux de les gardés bêtement vous formée des troupes butin /Archer;cavalier/. Ne vous inquiété pas après 3 heures vous aurez reçus d'autre ressources pour continuer a mettre a suivre vos bâtiments.
RECHERCHE sur l'académie :
Une fois l'académie recherché il vous faudra faire les frondeurs pour la quête. (Normal)
Par la suite , il vous faudra OBLIGATOIREMENT recherché les archers car ils prennent énormément de ressources et seront utilise pour piller les villages une fois la fin de la protection.Voici quelques autres amélioration à faire pour être compétitif et que votre ville soit intéressante:
-Diplomatie (indispensable pour la tecnique présenté dans la partie 1 car il donne plus de ressources avec les villages de paysans.)
-Céramique (Au lieux d'amélioré 3-4 fois votre entrepôt.)
-Cavalier ( Remplace les archers pour piller)
-Architecture (Moins cher donc plus d'investissement dans les troupes.)
Voici les recherches segondaires et les prochaines a obtenir:
-Birème
-Grue
-Catapulte
-Bateaux de colonisation (bah en même temps si tu recherches pas tes un peu dans la merde )
-Conquête
Vous avez normalement perdu la protection des débutants à ce stat là.
Maintenant vous devez avoir environ 200 troupes voir plus (Cela dépend si vous jouez 3-4 fois par jours ou si vous êtes tous le temps la)
Dans ces troupes vous devez avoir formé un max d'archer et de cavaliers mais avec également des frondeurs pour vider d'abbord les villes avant de les piller (ATTAQUEZ VILLE ACTIVE SEULEMENT). Vous vous dîtes sûrement que vos remparts sont niveaux 1 et que vous n'avez aucune défense. Mais il vous suffit d'avoir l'application sur votre smartphone qui vous avertira que vous êtes attaqué et vous n'aurez qu'à enlevé toute les troupes et ressources de votre ville et enclenché la milice ce qui fera perdre des troupes a l'ennemi et vous donnera des points de combats.
Voici l'état de votre ville à 1300-1700 pts
Bâtiments:
-Sénat niveaux 17 à 20
-Ressources niveaux 18
-Entrepôt 12 (Il nous fait pas chié depuis un moment/avec recherche "Céramique"/)
-Caserne niveaux 10 ( Pour former des cavaliers.)
-Temple niveaux 8 MINIMUM ( On verra ce qu'il va servir ) (prendre Héra)
-Marché 4
-Académie niveaux 15
Troupes
40-60 frondeurs pour vider les villages inactifs (il traîne souvent les soldats obtenue par les missions)
70-100 archers pour un max de butin sur toute l'île
20-60 cavaliers pour butin
20-30 combattants a l'épés (Uniquement gagné , on n'en forme aucun)
Maintenant vous avez 2000 pts environ , les villes sont sous votre contrôle et vous avez 0 voir 1 allié max sur votre île (sinon sa vous empêche de vous développé.)
Vous allez désormais axé vos améliorations sur la colonisation pour conquérir. Pas fondé !
Il vous faudra le port aux niveaux 20 , l'académie au niveaux 28 avec recherche "navire de colonisation" et "conquête (révolte si c'est le nouveaux système) et l'entrepôt niveaux 20 tous en continuant biensurs de formé des unités (dans le port aussi.)
Héros
Une fois andromède développée aux niveaux 4-5 économisé vos pièces de sagesse et de guerre pour recruté "Orphée" et "Jason". Ne lancé pas de marche triomphale mais gardé les quand vous aurez Orphée. (vu que sa change rien de lancé avant ou après.)
Pour les colonisations d'abbord des villes pas très active ou dans des petites alliances qui ont plus de 2000 pts sinon cela ne sert a rien. Colonisé sur une île bastion (voir avec votre alliance) ou prêt de chez vous .
Important:Sur une île autre que celle que vous avez déjà et qui possède des villages de paysans !
Je pense que ce tutoriel peut s'arrêté la . Si cela vous as aidé n'hésité pas a me le dire ou si vous souhaité que je fasse sur d'autres sugets. Je prend plaisir a personnalisé des tutos pour vous aidé .
Gaerdakan
L'astuce ici est selon moi la solution la plus facile pour commencer un nouveau monde. Il vous fera malgré tous beaucoup de temps pour pouvoir appliqué cette stratégie pourtant basique mais méconnue de pas mal de personne.
Bonne lecture 8)
Tutoriel "Bien débuté" sur Grepolis
Ce forum est séparé en deux parties .
La première sert à savoir les différentes manières d'obtenir nos ressources pour pouvoir ensuite , en deuxième partie ,expliqué quoi en faire de toute nos ressources.
Partie 1
En commençant on ne se doute souvent pas , mais le choix des villages de paysans que vous choisissez est déjà important (et oui déjà a vos 175 pts , vous le verrez dans l'astuce 2)
1) Village de paysan
En général une personne va sur le paysan , le pille pour 240 min (4 heures) pour "obtenir" plus de ressources (114 de chaques au niveau 1.) Mais c'est faux!
Car si nous observons bien si nous demandons toutes les 5 minutes 14 ressources , en 4h cela nous donne 14 ressources x48 = 672 ressources au lieux des 114 que vous avez demandé par flaimme. De plus si vous faîte sa toute la journée (J'en doute mais vous pouvez au moin faire 6-7h), vous pouvez gagné jusqu'à 6250 ressources de chaque !! Et je vous parle bien sûr d'un seul village ! Vous pouvez multiplié ce chiffre par nombres de villages que vous avez !!Et c'est si votre village est niveaux 1.
Vous pouvez également vous faire le double avec "loyauté forcé" ou vous pourrez pillé les villages 5min sans perdre d'humeur.
Pour les avoirs le plus facilement possible:
1er village :
Donné gratuitement
2ème village : 1 frondeur
6 combattants à l'Épée (pertes 1)
6 pop formée à l'armée
3ème village : 3 archers
7 combattants à l'épée (perte 5) ou 3 frondeurs (perte 2)
10 pop formée à l'armée
4ème village : 60 frondeurs
6 frondeurs (perte 5)
40 pop formée
5ème village : 60 Combattants à l'épée
31 hoplites (perte 30)
100 pop formée
6ème village : 100 archers
54 frondeurs (perte 52) ou 12 cavaliers (11 pertes)
300 pop formée
7ème village : 300 Frondeurs, 80 Hoplites et 80 Cavaliers
135 frondeurs (perte 134)
600 pop formée
8ème village : 150 Epéistes, 150 Archers et 75 Hoplites avec un rempart (niveau 20)
168 cavaliers (perte 167)
1000 pop formée
2) Commerce village de paysan
En voyant cette image , vous pouvez vous apercevoir qu'en n'échangeant 2000 bois , vous recevez 2500 pièces. Je m'explique par la suite.
Ou sa devient intéressant c'est lorsque vous avez (par exemple)
1 village Bois contre pierre
1 village pierre contre argent
1 village argent contre bois
De se fait vous allez échangé dans les 3 villages 2000 ressources de chaque, puis en recevoir 2500 de chaque reconvertis et ainsi gagné 500 de chaque en quelques minutes! Ce qu'il faut c'est les avoir le plus vite possible. vous pouvez faire 2x ce tournus si vous avez une bonne île et que vos villages restants permettent de refaire un échange.
Remarque: le ratio 1:1,25 baissent une fois fais et il est conseillé d'attendre qu'il remonte a 1:1,25 pour un max de bénéfice. Le bâtiment comptoir commercial peut monté ce bénéfice jusqu'à 1:1,35.
3) Pillage
Votre troupe d'attaque ne servent pas seulement a détruire des troupes ennemis pour pouvoir la colonisé , et non. elles vous servent a pillé les joueurs inactifs (voir connecté mais que vous contrôlé). En effet chaque fois que vous attaquerez un joueur vous pillerez un butin plus un certain nombres de pc* essentiel a votre suite dans l'aventure pour colonisé d'autre ville.
*Pc: Point de combat recus lorsque qu'on détruit des troupes ennemis (autant en attaque qu'en défense) Obligatoire pour lancé des marches triomphales.
4) Son alliance et dieux
L'alliance peut être aussi un moyen de récolté des ressources , si vous avez trop de bois pas exemple vous pourrez demandé dans le forum que vous souhaitez par exemple de l'argent et que vous donnée du bois en échange. Un joueur qui serait intéressé vous le fera savoir .
Dans un forum Chacun dira quels sont les dieux qu'ils ont pour se lancé des sorts si il le souhaite.(Héra est indispenssable en première ville).
Maintenant que vous connaissez différentes manières d'avoir des ressources , passons a la deuxième partie.
Partie 2:
Au commencement , il n'y pas vraiment d'astuce mise a part suivre les quêtes demandés et de prendre les bons villages pour faire un échange croisé. Quand sa devient intéressant c'est lorsque que vous recevrez comme récompense après avoir construit votre caserne : Accélération de toute les troupes de 100% pendant 3 heures.
Pour ceux qui ne l'ont pas compris cela veut dire que il faut augmenté un maximum votre ville pour que avant les 3 heures vous puissiez vous faire des unités de pillage gratuitement (temps) .
Par la suite lorsque vous commencez a finir les petites quêtes de base pas trop dur a faire, il vous faudra ABSOLUMENT amélioré en priorité votre sénat qui vous permettra de construire plus vite vos bâtiments et vos ressources. (mines etc..)
A partir d'environ 1000 points vous devez avoir les critères suivants:
-Sénat niveaux 12 (Réduction de construction de 78% a ce niveaux la)
-Ressources niveaux 8-12
-Entrepôt niveaux 8.
Ce que vous devez faire en priorité :
-Construction du marché aux niveaux 4 ( faire des échanges de 2000 avec les paysans)
-Continué le sénat (niveaux 17 mini pour la suite de l'aventure pour être un max compétitif sur la mer voir sur le monde)
-Entrepôt niveaux 12 , en général sa suffit il ne vous embêteras plus avant un bon moment.
-Développée l'académie.
Remarque : Il vous faudra également mettre des troupes en construction lorsque vous aurez des ressources disponible qui ne vous serviront a rien (ex: J'ai 3000 de chaque , mes constructions termines dans 3 heures, au lieux de les gardés bêtement vous formée des troupes butin /Archer;cavalier/. Ne vous inquiété pas après 3 heures vous aurez reçus d'autre ressources pour continuer a mettre a suivre vos bâtiments.
RECHERCHE sur l'académie :
Une fois l'académie recherché il vous faudra faire les frondeurs pour la quête. (Normal)
Par la suite , il vous faudra OBLIGATOIREMENT recherché les archers car ils prennent énormément de ressources et seront utilise pour piller les villages une fois la fin de la protection.Voici quelques autres amélioration à faire pour être compétitif et que votre ville soit intéressante:
-Diplomatie (indispensable pour la tecnique présenté dans la partie 1 car il donne plus de ressources avec les villages de paysans.)
-Céramique (Au lieux d'amélioré 3-4 fois votre entrepôt.)
-Cavalier ( Remplace les archers pour piller)
-Architecture (Moins cher donc plus d'investissement dans les troupes.)
Voici les recherches segondaires et les prochaines a obtenir:
-Birème
-Grue
-Catapulte
-Bateaux de colonisation (bah en même temps si tu recherches pas tes un peu dans la merde )
-Conquête
Vous avez normalement perdu la protection des débutants à ce stat là.
Maintenant vous devez avoir environ 200 troupes voir plus (Cela dépend si vous jouez 3-4 fois par jours ou si vous êtes tous le temps la)
Dans ces troupes vous devez avoir formé un max d'archer et de cavaliers mais avec également des frondeurs pour vider d'abbord les villes avant de les piller (ATTAQUEZ VILLE ACTIVE SEULEMENT). Vous vous dîtes sûrement que vos remparts sont niveaux 1 et que vous n'avez aucune défense. Mais il vous suffit d'avoir l'application sur votre smartphone qui vous avertira que vous êtes attaqué et vous n'aurez qu'à enlevé toute les troupes et ressources de votre ville et enclenché la milice ce qui fera perdre des troupes a l'ennemi et vous donnera des points de combats.
Voici l'état de votre ville à 1300-1700 pts
Bâtiments:
-Sénat niveaux 17 à 20
-Ressources niveaux 18
-Entrepôt 12 (Il nous fait pas chié depuis un moment/avec recherche "Céramique"/)
-Caserne niveaux 10 ( Pour former des cavaliers.)
-Temple niveaux 8 MINIMUM ( On verra ce qu'il va servir ) (prendre Héra)
-Marché 4
-Académie niveaux 15
Troupes
40-60 frondeurs pour vider les villages inactifs (il traîne souvent les soldats obtenue par les missions)
70-100 archers pour un max de butin sur toute l'île
20-60 cavaliers pour butin
20-30 combattants a l'épés (Uniquement gagné , on n'en forme aucun)
Maintenant vous avez 2000 pts environ , les villes sont sous votre contrôle et vous avez 0 voir 1 allié max sur votre île (sinon sa vous empêche de vous développé.)
Vous allez désormais axé vos améliorations sur la colonisation pour conquérir. Pas fondé !
Il vous faudra le port aux niveaux 20 , l'académie au niveaux 28 avec recherche "navire de colonisation" et "conquête (révolte si c'est le nouveaux système) et l'entrepôt niveaux 20 tous en continuant biensurs de formé des unités (dans le port aussi.)
Héros
Une fois andromède développée aux niveaux 4-5 économisé vos pièces de sagesse et de guerre pour recruté "Orphée" et "Jason". Ne lancé pas de marche triomphale mais gardé les quand vous aurez Orphée. (vu que sa change rien de lancé avant ou après.)
Pour les colonisations d'abbord des villes pas très active ou dans des petites alliances qui ont plus de 2000 pts sinon cela ne sert a rien. Colonisé sur une île bastion (voir avec votre alliance) ou prêt de chez vous .
Important:Sur une île autre que celle que vous avez déjà et qui possède des villages de paysans !
Je pense que ce tutoriel peut s'arrêté la . Si cela vous as aidé n'hésité pas a me le dire ou si vous souhaité que je fasse sur d'autres sugets. Je prend plaisir a personnalisé des tutos pour vous aidé .
Gaerdakan
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