Gaerdakan
Milicien
Tuto 1: Début de monde et survie
Bonjour à tous, je m'embête donc j'ai décidé de sortir une série de tutoriel sur mes connaissances de jeu acquise aux cours des dernières années. Celui-ci est également collectif, si je trouve que vous avez des idées que je peux ajouter je modifierai ce sujet. Ceci est le tutoriel numéro 1, il contient:
- Le développement optimisé lors de la première semaine d'un monde.
Il concerne les joueurs:
- Ne bénéficiant pas ou peu de Gold en jeu, qui sont débutant / intermédiaire
Préface & Objectif
Nous devons être prêt à nous auto défendre et à pouvoir progresser rapidement. Il nous faut donc une ville opérationnel et optimisé ainsi que la possibilité de pouvoir fonder et colonisé d'autre villes rapidement. Le facteur principal qui lie tout ça: Le temps de construction.
Il faut en premier:
Privilégié tout ce qui vous permet de réduire la durée de construction de vos bâtiments, et ce qui vous permet d'avoir d'autre villes rapidement à savoir:
- L'académie, le sénat, puis le port au niveaux 10.
Il ne faut pas faire:
1. Améliorer ces remparts et la caserne: il ne donne aucun boost pour qu’on s’améliore plus rapidement.
2. Améliorer ces bâtiments de production: c'est à dire scierie, carrière, mine d'argent et temple. Car nous avons grâce aux quêtes , aux villages de paysan et aux camps de bandit suffisamment de ressource et de bonus pour améliorer nos bâtiments prioritaire au début. Vous faîtes exception de vos quêtes vous demande d'améliorer ces bâtiments pour débloquer d'autres bâtiment, ou pour débloquer les bâtiments restant de votre ville.
3. L'entrepôt et la ferme. L'entrepôt et la ferme sont à améliorer uniquement lorsque cela devient nécessaire pour la ferme, et que vous pouvez construire un bateaux de colonisation ou la recherche conquête pour l'entrepôt.
1. On passe à l'action
1.1 Améliorer l'académie jusqu'aux niveaux 13 en priorité. Le but est de prendre la recherche "Grue" qui vous fait économisé 15% de temps de construction sur vos bâtiments.
Profitez-en en cours de route pour améliorer des recherches qui peuvent vous intéresser tel que: "Architecture", "Céramique", "Loyauté des villageois" et Navire de colonisation.
1.2 Deux chemins s'offrent à vous, qui selon moi doivent dans tout les cas être fait l'un après l'autre, dans l'ordre que vous préférez selon votre façon de jouer:
- Monter le sénat aux niveaux maximum ou niveaux 24, Ceci vous permettera d'améliorer toute vos autres prochaine construction plus rapidement. Profitez pour mettre vos bonus "Architecture" car la file d'attente est longue.
- Monter le port au niveaux 10 ainsi que l'entrepôt niveaux 20 pour pouvoir faire votre premier navire de colonisation et fonder. En tant que joueur débutant je vous conseille fortement de faire vos 2 premières villes en fondant plutôt que d'attendre.
1.3 Parallèlement, si vous pillez les camps de bandits,que vous faîtes vos demandes aux villages de paysan toute les 5 à 10 minutes, les quêtes et j'en passe, vous constaterez rapidement que vous aurez un surplus de ressource à investir. Essayez d'introduire des bâtiments avec une faible durée de construction (20min et moins) tel que la grotte, caserne, temple, qui consomme des ressources sans pour autant vous faire perdre trop de temps, pour ne rien gaspillez. Vous pourrez également commencez à recruter. Les unités qui collecte beaucoup de ressource sont à privilégié pour piller d'avantage les camps de bandit.
Avec ce surplus vous pourrez également profiter une fois la grotte aux niveaux 10 de la remplir un maximum. J'arrive en général à me faire une réserve de 30'000 pièce en x1 avant la fin de la protection, cela dépends bien entendue de votre temps de jeu.
1.4 Vous avez vos bâtiments réduit au minimum de temps possible pour toute vos futurs construction, la capacité de prendre d'avantage de ville, et ceci en un temps reccord !
Bonjour à tous, je m'embête donc j'ai décidé de sortir une série de tutoriel sur mes connaissances de jeu acquise aux cours des dernières années. Celui-ci est également collectif, si je trouve que vous avez des idées que je peux ajouter je modifierai ce sujet. Ceci est le tutoriel numéro 1, il contient:
- Le développement optimisé lors de la première semaine d'un monde.
Il concerne les joueurs:
- Ne bénéficiant pas ou peu de Gold en jeu, qui sont débutant / intermédiaire
Préface & Objectif
Nous devons être prêt à nous auto défendre et à pouvoir progresser rapidement. Il nous faut donc une ville opérationnel et optimisé ainsi que la possibilité de pouvoir fonder et colonisé d'autre villes rapidement. Le facteur principal qui lie tout ça: Le temps de construction.
Il faut en premier:
Privilégié tout ce qui vous permet de réduire la durée de construction de vos bâtiments, et ce qui vous permet d'avoir d'autre villes rapidement à savoir:
- L'académie, le sénat, puis le port au niveaux 10.
Il ne faut pas faire:
1. Améliorer ces remparts et la caserne: il ne donne aucun boost pour qu’on s’améliore plus rapidement.
2. Améliorer ces bâtiments de production: c'est à dire scierie, carrière, mine d'argent et temple. Car nous avons grâce aux quêtes , aux villages de paysan et aux camps de bandit suffisamment de ressource et de bonus pour améliorer nos bâtiments prioritaire au début. Vous faîtes exception de vos quêtes vous demande d'améliorer ces bâtiments pour débloquer d'autres bâtiment, ou pour débloquer les bâtiments restant de votre ville.
3. L'entrepôt et la ferme. L'entrepôt et la ferme sont à améliorer uniquement lorsque cela devient nécessaire pour la ferme, et que vous pouvez construire un bateaux de colonisation ou la recherche conquête pour l'entrepôt.
1. On passe à l'action
1.1 Améliorer l'académie jusqu'aux niveaux 13 en priorité. Le but est de prendre la recherche "Grue" qui vous fait économisé 15% de temps de construction sur vos bâtiments.
Profitez-en en cours de route pour améliorer des recherches qui peuvent vous intéresser tel que: "Architecture", "Céramique", "Loyauté des villageois" et Navire de colonisation.
1.2 Deux chemins s'offrent à vous, qui selon moi doivent dans tout les cas être fait l'un après l'autre, dans l'ordre que vous préférez selon votre façon de jouer:
- Monter le sénat aux niveaux maximum ou niveaux 24, Ceci vous permettera d'améliorer toute vos autres prochaine construction plus rapidement. Profitez pour mettre vos bonus "Architecture" car la file d'attente est longue.
- Monter le port au niveaux 10 ainsi que l'entrepôt niveaux 20 pour pouvoir faire votre premier navire de colonisation et fonder. En tant que joueur débutant je vous conseille fortement de faire vos 2 premières villes en fondant plutôt que d'attendre.
1.3 Parallèlement, si vous pillez les camps de bandits,que vous faîtes vos demandes aux villages de paysan toute les 5 à 10 minutes, les quêtes et j'en passe, vous constaterez rapidement que vous aurez un surplus de ressource à investir. Essayez d'introduire des bâtiments avec une faible durée de construction (20min et moins) tel que la grotte, caserne, temple, qui consomme des ressources sans pour autant vous faire perdre trop de temps, pour ne rien gaspillez. Vous pourrez également commencez à recruter. Les unités qui collecte beaucoup de ressource sont à privilégié pour piller d'avantage les camps de bandit.
Avec ce surplus vous pourrez également profiter une fois la grotte aux niveaux 10 de la remplir un maximum. J'arrive en général à me faire une réserve de 30'000 pièce en x1 avant la fin de la protection, cela dépends bien entendue de votre temps de jeu.
1.4 Vous avez vos bâtiments réduit au minimum de temps possible pour toute vos futurs construction, la capacité de prendre d'avantage de ville, et ceci en un temps reccord !