Défense Mixte

Pépé le Putois

Athlète Olympien
Je me permet de faire ce sujet étant donné que Kang à effacer tout ces messages.

"Si la ville est entièrement développée et que vous n'avez formé aucun soldat ou créé aucun bateau alors vous disposez de 2 929 population libre (avec les deux bâtiments spéciaux dont les Thermes, et également la recherche Charrue)" Tiré du Wiki de Grepolis.

Maintenant à partir de là quelques calculs pour se défendre de façon équilibré en terrestre (J'entends par là une défense contre les armes contondantes, les armes blanches et les armes de jets approximativement identiques).

ATTENTION : Ces calculs sont faits sans prendre en compte les bateaux de transports dans la population :)

Villes avec unités terrestres (Combattants, Archers, Hoplites)

Troupes / DéfensesArmes ContondantesArmes BlanchesArmes de Jets
732 Combattants10 2485 85621 960
732 Archers5 12418 3009 516
1465 Hoplites26 37017 58010 255
Total41 74241 73641 731

Ce qui vous fait :
- Avec Bateaux de Transport (Sans couchettes) :

- Avec Bateaux de Transport (Avec couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapides (Avec Couchettes) :​



Villes avec unités Terrestres (Archers, Chars)


Troupes / DéfenseArmes ContondantesArmes BlanchesArmes de Jets
1329 Archers9 30333 22517 277
400 Chars30 4006 40022 400
Total39 70339 62539 677


Ce qui vous fait :
- Avec Bateaux de Transport (Sans couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapide (Sans couchettes) :

- Avec Bateaux de Transport (Avec couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapides (Avec Couchettes) :​

La Défense Mixte de Zeus :

Troupes / DéfensesArmes ContondantesArmes BlanchesArmes de Jets
40 Minotaures30 00013 20025 600
1133 Archers7 93128 32514 729
154 Combattants2 1561 2324 620
442 Hoplites7 9565 3043 094
Total48 04348 06148 043


Ce qui vous fait :
- Avec Bateaux de Transport (Sans couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapide (Sans couchettes) :

- Avec Bateaux de Transport (Avec couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapides (Avec Couchettes) :

La Défense Mixte de Poséidon :

TroupesDéfenses Armes ContondantesDéfenses Armes BlanchesDéfenses Armes de Jets
14 Cyclopes14 70014020 300
3 Combattants422490
1199 Archers8 39329 97515 587
1167 Hoplites 21 00614 0048 169
Total44 14144 14344 146

Ce qui vous fait :
- Avec Bateaux de Transport (Sans couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapide (Sans couchettes) :

- Avec Bateaux de Transport (Avec couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapides (Avec Couchettes) :

La Défense Mixte de Héra

Troupes / DéfensesArmes ContondantesArmes BlanchesArmes de Jets
75 Méduses36 00025 87521 750
816 Archers5 71220 40010 608
657 Combattants9 1985 25619 710
105 Hoplites1 8901 260735
Total52 80052 79152 803

Ce qui vous fait :
- Avec Bateaux de Transport (Sans couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapide (Sans couchettes) :

- Avec Bateaux de Transport (Avec couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapides (Avec Couchettes) :​

La Défense Mixte de Athéna

Avec 62 Bateaux de transports + couchettes

Troupes / DéfensesArmes ContondantesArmes BlanchesArmes de Jets
51 Centaures9 94529 8354 080
27 Pégases20 2507 4257 425
1210 Combattants16 9409 68036 300
45 Archers3151125585
88 Hoplites1 5841 056616
Total49 03449 12149 006


La Défense Mixte d'Hadès :

Troupes / DéfensesArmes ContondantesArmes BlanchesArmes de Jets
15 Cerbères12 3754 50023 625
945 Archers6 61523 62512 285
1534 Hoplites27 61218 40810 738
Total46 60246 53346 648

Ce qui vous fait :
- Avec Bateaux de Transport (Sans couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapide (Sans couchettes) :

- Avec Bateaux de Transport (Avec couchettes) :
- Avec Bateaux de Transport Rapides (Avec Couchettes) :​

La Défense Mixte d'Artémis

Troupes / DéfensesArmes ContondantesArmes BlanchesArmes de Jets
45 Sangliers31 50031 5004 500
1507 Combattants21 09812 05645 210
507 Archers3 54912 6756 591
15 Hoplites270180105
Total56 41756 41156 406


De la plus Efficace à la moins Efficace (+vers le -)
-La Défense Mixte d'Artémis
-La Défense Mixte d'Athéna
-La Défense Mixte d'Héra
-La Défense Mixte de Zeus (Pouvant servir de retour d'Off grâce aux Minotaures)
-La Défense Mixte d'Hadès
-La défense Mixte de Poséidon
-La Défense Mixte Combattants, Archers, Hoplites
-La Défense Mixte Archers, Chars
 
Dernière édition:

Filnorth

Stratège
Bonjour à toi,

As-tu vus le sujet que j'ai ouvert sur le sujet des calculs de défense? J'ai déjà regroupé énormément de défense.
 

Filnorth

Stratège
Je pense que cela peut être regroupé dans le même sujet.
Avoir des défenses équilibrés revient des fois à avoir la meilleure défense.
 

Nordhal

Guest
Très bien expliqué, clair et concis c'est ce qu'il me fallait.
 

Lorris55

Hoplite
Bonjour,

C'est un très bon sujet qui m'intéresse, mais j'ai constaté des soucis de calculs au niveau de la Défense Mixte d'Athéna. En effet, les deux dernières colonnes sont erronées pour le Total. A priori, on devrait obtenir respectivement 60 102 et 60 088. Face à un 53 771, ce n'est plus vraiment très équilibré, donc je voulais savoir si quelqu'un avait une version plus mixte.

Merci d'avance :)
 

karimru

Titan
La présentation et toute le kit avec les tableau sont beaux.

Mais tout est à refaire car :

Une dix mixte doit tenir compte des attaques

- Frondeur 23
- hoplite 16
- cavalier 20 ( 60 / 3 = 20 pour 1 pop )

Donc une défense mixte doit tenir compte de la disparité de puissance de l attaquant. Donc en reprenant ton premier tableau sans les um, une defense mixte devrait ressembler je donne des chiffres au pif a ceux-ci :
defense jet 47 000 ( + de jet )
arme blanche 36 000 ( - de blanche )
contondante 41 742 ( équilibré )

au lieu de 41 742 / 41742 /41742

( surtout que les frondeurs sont les unités les plus populaire, et que la oú hoplite ou cavalier a un bonus 10 % de athena, le frondeur a un bonus de 15 % d artemis, donc 5 % de plus)
 
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bisounours300

Magistrat
Un jour je m'étais amusé à faire ces mêmes calculs et là ! qu'ai-je vu ?
Que le terrain comptera toujours, les stats c'est bien, mais vous avez oubliez que dedans il faut rajouter l'aspect tour par tour + les déplacements des UT.
Et qu'enfin, le simulateur, bizarrement ne prend pas ou ne prenait pas en compte le déplacement...
 
Un jour je m'étais amusé à faire ces mêmes calculs et là ! qu'ai-je vu ?
Que le terrain comptera toujours, les stats c'est bien, mais vous avez oubliez que dedans il faut rajouter l'aspect tour par tour + les déplacements des UT.
Et qu'enfin, le simulateur, bizarrement ne prend pas ou ne prenait pas en compte le déplacement...
On s'entend là dessus. En général j'ai toujours plus de def contre les armes de jet à cause des catas (je ne joue que sur réré), et à peine plus de défense contre les armes contondantes que contre les armes blanches.
Mais bon y'a pas à dire, un bon défenseur s'adapte aux attaques de l'adversaires. C'est là qu'on voit la différence entre la théorie et la pratique.
 
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AlanOnym

Aristocrate
Je me permet de faire un petit UP.

Personnellement je joue que sur un monde siege actuellement, et je m arrange pour Mettre les villes offs sur le front et les defs en arrière, de manière à être peu ou pas menacé sur mes villes defs.
Du coups mes défenses c est hoplites-archers et chars à la rigueur si j ai trop de pierre.
3 hoplites pour 1 archer (des que possible) et 3 chars pour 10 archers si je manque d argent,c est les ratios que j utilise dès que possible. C est la meilleure défense mixte quand on pose une colo à mon avis.
 
Dernière édition:
j'imagine que tu voulais dire un monde siège, le seul monde "non colo" c'est hyperboréa en fr à ma connaissance


sinon pour les sièges c'est la masse qui prime ^^
 

AlanOnym

Aristocrate
Oui c'est ça autant pour moi,j' ai modifié le post ;)

Et tu peux toujours mettre 10 000 chars ou 40 000 CE tu te fais latter par les mantis ^^
Donc la mixité de défense contre armes contondantes/contre armes blanches reste assez importante en colo