Chers joueurs, chères joueurs,
Un nouvel article est paru sur le blog des développeurs. N'hésitez pas à leur faire part de vos idées et de vos commentaires.
Un nouvel article est paru sur le blog des développeurs. N'hésitez pas à leur faire part de vos idées et de vos commentaires.
Salut,
l'équipe de conception du jeu a discuté des unités et de leurs rôles actuels dans le jeu. Suite à cela, le point suivant a été mis en évidence :
Les hoplites et les chars sont actuellement très similaires.
Les deux sont des unités hybrides avec une arme blanche et une défense qui se concentre contre les armes contondantes. Le char est juste un peu plus rapide.
En fait, le char est comme 4 hoplites conduisant un véhicule à arme blanche.
Actuellement, nous avons les autres rôles suivants avec les unités de base :
Donc pourquoi ne pas transformer le char d'une unité hybride en une unité offensive à l'arme blanche ?
Cela nécessiterait que nous augmentions sa valeur d'attaque en réduisant ses valeurs en défense.
Les images ci-dessous représentent nos suggestions sur comment nous souhaiterions modifier le char.
Valeurs actuelles :
Valeurs suggérées pour l'unité offensive à l'arme blanche :
Avec ce changement nous pourrions créer un nouveau rôle remplissant le manquement dans le système actuel et ajoute une valeur à cette unité et au coût de sa recherche en même temps.
Dites-nous ce que vous en pensez !
Nils & Andreas
l'équipe de conception du jeu a discuté des unités et de leurs rôles actuels dans le jeu. Suite à cela, le point suivant a été mis en évidence :
Les hoplites et les chars sont actuellement très similaires.
Les deux sont des unités hybrides avec une arme blanche et une défense qui se concentre contre les armes contondantes. Le char est juste un peu plus rapide.
En fait, le char est comme 4 hoplites conduisant un véhicule à arme blanche.
Actuellement, nous avons les autres rôles suivants avec les unités de base :
- Le combattant à l'épée pour la dépense contre les armes de jet
- L'archer pour la défense contre les armes blanches
- Le frondeur pour l'attaque avec une arme de jet
- Le cavalier pour l'attaque avec une arme contondante
- L'envoyé divin en tant qu'hybride contondant
Donc pourquoi ne pas transformer le char d'une unité hybride en une unité offensive à l'arme blanche ?
Cela nécessiterait que nous augmentions sa valeur d'attaque en réduisant ses valeurs en défense.
Les images ci-dessous représentent nos suggestions sur comment nous souhaiterions modifier le char.
Valeurs actuelles :

Valeurs suggérées pour l'unité offensive à l'arme blanche :

Avec ce changement nous pourrions créer un nouveau rôle remplissant le manquement dans le système actuel et ajoute une valeur à cette unité et au coût de sa recherche en même temps.
Dites-nous ce que vous en pensez !
Nils & Andreas