DeletedUser30361
Guest
Voilà, je m’ennuyais, alors je suis partis lire les forum de grépo en Anglais, et je suis tombé la dessus, et c'est vrai que je commence à m'ennuyais de c'est dieux qui ne change jamais: (traduit par moi et google traduction):
L'idée de base est que les développeurs pourraient éventuellement mélanger les dieux: En faite, on garderait 5 dieux, voir un peu plus si voulu, et dans la configuration des mondes, on dirais dieux:***+***+***+***+***...Pour varier à chaque monde. Il ya 12 dieux de l'Olympe : Zeus , Poséidon , Hadès , Hestia , Hera , Aris , Athéna , Apollon , Aphrodite , Hermès, Artémis , Héphaïstos .
Je pense que ce serait ajouter une belle nouvelle dimension à ce match. Si ce jeu est aussi semblable à TW comme nous pensons tous , tôt ou tard , nous allons avoir comme 40 mondes . Qui veut 40 mondes avec Zeus , Poséidon , Athéna , Héra et ? Bien sûr, ils peuvent modifier la vitesse / l'alliance limite / autres changements mineurs , mais c'est ennuyeux , car la plupart d'entre nous , qui ont joué tribalwars , ont déjà connu tout cela. Ce jeu devrait vraiment pas se transformer en Tribalwars Le Grec version .
Solution actuelle
aucun
détails
Enfers
Forces divines :
Invisibilité : Espionnage nécessite 50 % moins d'argent pour 12 heures. ( 80 Favor )
Greed: Demand 500 argent . ( 20 Favor )
Décès: Diminution attaquant chance de 5-15 % dans l'attaque sélectionnée ( 300 Favor )
Eruption : Aléatoirement dommages une mine de ressources . ( 200 Favor )
Unités mythiques :
Cerberus
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 600
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 200
Vitesse: 25
Faveur : 300
Érinnyes
Attaque : 800 Distance
Défense Blunt : 200
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 400
Vitesse: 30
Faveur : 420
Hestia
Forces divines :
Apaisant Soul: La réduction de l'humeur lors de l'attaque d'un village de ferme est de 20% moins pendant 12 heures ( 180 Favor )
Chaleur: Connectez-vous au foyer et recevez 500 bois, la pierre , et l'argent ( 70 Favor )
Charité : Diminue la résistance dans les villages agricoles de 10% pendant 12 heures ( 120 Favor )
Essence : troupes dans l'attaque sélectionnée battent 10 % moins fortement ( 200 Favor )
Unités mythiques :
Moires
Attaque : 1000 Distance
Défense Blunt : 0
Défense Sharp: 0
Défense Distance: 0
Vitesse: 5
Faveur : 250
Feu Sacré
Attaque : 0
Défense Blunt : 1000
Défense Sharp: 1000
Défense Distance : 1000
Vitesse: 1
Faveur : 500
Ares
Forces divines :
Lâcheté : Fuir un combat . Rappelons toutes les unités de l'attaque sélectionnée instantanément même passé la barrière de 10 minutes ( 100 Favor )
Battle Cry : Toutes les unités au sol reçoivent un coup de pouce de 10% de leur attaque dans l'attaque sélectionnée. ( 150 Favor )
Tactics : Toutes les unités au sol reçoivent un coup de pouce de 10% à leur défense à l'attaque sélectionnée ( 150 Favor )
Grève Swift : temps Voyage de toutes les attaques de la ville est de 20 % plus rapide pendant 12 heures ( 350 Favor )
Unités mythiques :
Hecatonchires
Attaque : 800 Blunt
Défense Blunt : 600
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 700
Vitesse: 4
Faveur : 400
oiseau Stymphale
Attaque : 900 de Sharp
Défense Blunt : 0
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 200
Vitesse: 15
Faveur : 200
Apollon
Forces divines :
Conduire le Soleil : les stats Chariots de sont augmentés de 20 % pendant 12 heures ( 120 Favor )
Tir à l'arc : Cadeau 5 archers de la ville sélectionnée ( 50 Favor )
Que la lumière soit : Aide navires de naviguer dans l'obscurité avec un boost de vitesse de 20% de l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Guérison : Vos pertes dans l'attaque sélectionnée sont 10-20 % de moins ( 250 Favor )
Unités mythiques :
Phénix
Attaque : 800 Distance
Défense Blunt : 400
Défense Sharp: 0
Défense Distance: 800
Vitesse: 35
Faveur : 350
python
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 800
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 400
Vitesse: 20
Faveur : 280
Aphrodite
Forces divines :
Cadeau de la fertilité: terminer instantanément recruter 50% d'une file d'attente d'unités ( 300 Favor )
Origines Mystery : Recevez 50 % de plus milice , dure pendant 12 heures ( 120 Favor )
Lust : L'attaque et la défense de chaque unité de terrain régulier est augmenté de 5% dans l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Aveuglante beauté : Neutraliser 20 % des troupes ennemies dans l'attaque choisi et de les renvoyer à la maison ( 150 Favor )
Unités mythiques :
Galatea
Attaque : 100 Blunt
Défense Blunt : 800
Défense Sharp: 800
Défense Distance: 400
Vitesse: 10
Faveur : 280
Scylla
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 0
Défense Sharp: 0
Défense Distance: 0
Vitesse: 10
Faveur : 140
Hermès
Forces divines :
Messenger: Voir les troupes envoyées à l'attaque entrante choisie ( 140 Favor )
Thievery : Vos unités peuvent transporter 20 % de plus de ressources , dure pendant 12 heures ( 100 Favor )
Guide : Diriger les morts à la pègre et de recevoir 10 ressources aléatoires pour chaque mort , dure pendant 12 heures ( 200 Favor )
Rapidité : Toutes les unités de la ville reçoivent un coup de pouce de 50% à la vitesse , dure pendant 12 heures ( 450 Favor )
Unités mythiques :
Argus Panoptes
Attaque : 0
Défense Blunt : 1000
Défense Sharp: 0
Défense Distance : 1000
Vitesse: 1
Faveur : 300
aigle
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 400
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 400
Vitesse: 30
Faveur : 180
Artemis
Forces divines :
Mener la chasse : unités mythiques reçoivent un coup de pouce de 5% à toutes les statistiques dans l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Amoureux de la nature : Cadeau 1000 des ressources aléatoires à n'importe quelle ville ( 60 Favor )
Tir à l'arc : Augmente l'attaque et la défense archer de 20% pendant 12 heures ( 100 Favor )
Protection: Réduire le temps de formation dans les casernes et portuaire de 25 % , dure 12 heures ( 80 Favor )
Unités mythiques :
Hind Ceryneian
Attaque : 600 Blunt
Défense Blunt : 300
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 200
Vitesse: 25
Faveur : 160
griffon
Attaque : 800 de Sharp
Défense Blunt : 200
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 200
Vitesse: 12
Faveur : 280
Héphaïstos
Forces divines :
Forge : Augmente la défense de toutes les unités terrestres réguliers de 10-20% pendant 12 heures ( 480 Favor )
Armer les navires : Doter tous les navires avec de nouvelles armes et de renforcer leur attaque de 10% dans l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Fortification : Augmenter la défense de la paroi de 10% pendant 12 heures ( 120 Favor )
Gentillesse: Bâtiments prennent 20 % moins de temps à construire , dure pendant 12 heures ( 100 Favor )
Unités mythiques :
chimère
Attaque : 600 Distance
Défense Blunt : 300
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 300
Vitesse: 10
Faveur : 200
automates
Attaque : 200 Blunt
Défense Blunt : 800
Défense Sharp: 800
Défense Distance: 800
Vitesse: 5
Faveur : 420
L'idée de base est que les développeurs pourraient éventuellement mélanger les dieux: En faite, on garderait 5 dieux, voir un peu plus si voulu, et dans la configuration des mondes, on dirais dieux:***+***+***+***+***...Pour varier à chaque monde. Il ya 12 dieux de l'Olympe : Zeus , Poséidon , Hadès , Hestia , Hera , Aris , Athéna , Apollon , Aphrodite , Hermès, Artémis , Héphaïstos .
Je pense que ce serait ajouter une belle nouvelle dimension à ce match. Si ce jeu est aussi semblable à TW comme nous pensons tous , tôt ou tard , nous allons avoir comme 40 mondes . Qui veut 40 mondes avec Zeus , Poséidon , Athéna , Héra et ? Bien sûr, ils peuvent modifier la vitesse / l'alliance limite / autres changements mineurs , mais c'est ennuyeux , car la plupart d'entre nous , qui ont joué tribalwars , ont déjà connu tout cela. Ce jeu devrait vraiment pas se transformer en Tribalwars Le Grec version .
Solution actuelle
aucun
détails
Enfers
Forces divines :
Invisibilité : Espionnage nécessite 50 % moins d'argent pour 12 heures. ( 80 Favor )
Greed: Demand 500 argent . ( 20 Favor )
Décès: Diminution attaquant chance de 5-15 % dans l'attaque sélectionnée ( 300 Favor )
Eruption : Aléatoirement dommages une mine de ressources . ( 200 Favor )
Unités mythiques :
Cerberus
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 600
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 200
Vitesse: 25
Faveur : 300
Érinnyes
Attaque : 800 Distance
Défense Blunt : 200
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 400
Vitesse: 30
Faveur : 420
Hestia
Forces divines :
Apaisant Soul: La réduction de l'humeur lors de l'attaque d'un village de ferme est de 20% moins pendant 12 heures ( 180 Favor )
Chaleur: Connectez-vous au foyer et recevez 500 bois, la pierre , et l'argent ( 70 Favor )
Charité : Diminue la résistance dans les villages agricoles de 10% pendant 12 heures ( 120 Favor )
Essence : troupes dans l'attaque sélectionnée battent 10 % moins fortement ( 200 Favor )
Unités mythiques :
Moires
Attaque : 1000 Distance
Défense Blunt : 0
Défense Sharp: 0
Défense Distance: 0
Vitesse: 5
Faveur : 250
Feu Sacré
Attaque : 0
Défense Blunt : 1000
Défense Sharp: 1000
Défense Distance : 1000
Vitesse: 1
Faveur : 500
Ares
Forces divines :
Lâcheté : Fuir un combat . Rappelons toutes les unités de l'attaque sélectionnée instantanément même passé la barrière de 10 minutes ( 100 Favor )
Battle Cry : Toutes les unités au sol reçoivent un coup de pouce de 10% de leur attaque dans l'attaque sélectionnée. ( 150 Favor )
Tactics : Toutes les unités au sol reçoivent un coup de pouce de 10% à leur défense à l'attaque sélectionnée ( 150 Favor )
Grève Swift : temps Voyage de toutes les attaques de la ville est de 20 % plus rapide pendant 12 heures ( 350 Favor )
Unités mythiques :
Hecatonchires
Attaque : 800 Blunt
Défense Blunt : 600
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 700
Vitesse: 4
Faveur : 400
oiseau Stymphale
Attaque : 900 de Sharp
Défense Blunt : 0
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 200
Vitesse: 15
Faveur : 200
Apollon
Forces divines :
Conduire le Soleil : les stats Chariots de sont augmentés de 20 % pendant 12 heures ( 120 Favor )
Tir à l'arc : Cadeau 5 archers de la ville sélectionnée ( 50 Favor )
Que la lumière soit : Aide navires de naviguer dans l'obscurité avec un boost de vitesse de 20% de l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Guérison : Vos pertes dans l'attaque sélectionnée sont 10-20 % de moins ( 250 Favor )
Unités mythiques :
Phénix
Attaque : 800 Distance
Défense Blunt : 400
Défense Sharp: 0
Défense Distance: 800
Vitesse: 35
Faveur : 350
python
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 800
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 400
Vitesse: 20
Faveur : 280
Aphrodite
Forces divines :
Cadeau de la fertilité: terminer instantanément recruter 50% d'une file d'attente d'unités ( 300 Favor )
Origines Mystery : Recevez 50 % de plus milice , dure pendant 12 heures ( 120 Favor )
Lust : L'attaque et la défense de chaque unité de terrain régulier est augmenté de 5% dans l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Aveuglante beauté : Neutraliser 20 % des troupes ennemies dans l'attaque choisi et de les renvoyer à la maison ( 150 Favor )
Unités mythiques :
Galatea
Attaque : 100 Blunt
Défense Blunt : 800
Défense Sharp: 800
Défense Distance: 400
Vitesse: 10
Faveur : 280
Scylla
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 0
Défense Sharp: 0
Défense Distance: 0
Vitesse: 10
Faveur : 140
Hermès
Forces divines :
Messenger: Voir les troupes envoyées à l'attaque entrante choisie ( 140 Favor )
Thievery : Vos unités peuvent transporter 20 % de plus de ressources , dure pendant 12 heures ( 100 Favor )
Guide : Diriger les morts à la pègre et de recevoir 10 ressources aléatoires pour chaque mort , dure pendant 12 heures ( 200 Favor )
Rapidité : Toutes les unités de la ville reçoivent un coup de pouce de 50% à la vitesse , dure pendant 12 heures ( 450 Favor )
Unités mythiques :
Argus Panoptes
Attaque : 0
Défense Blunt : 1000
Défense Sharp: 0
Défense Distance : 1000
Vitesse: 1
Faveur : 300
aigle
Attaque : 500 de Sharp
Défense Blunt : 400
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 400
Vitesse: 30
Faveur : 180
Artemis
Forces divines :
Mener la chasse : unités mythiques reçoivent un coup de pouce de 5% à toutes les statistiques dans l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Amoureux de la nature : Cadeau 1000 des ressources aléatoires à n'importe quelle ville ( 60 Favor )
Tir à l'arc : Augmente l'attaque et la défense archer de 20% pendant 12 heures ( 100 Favor )
Protection: Réduire le temps de formation dans les casernes et portuaire de 25 % , dure 12 heures ( 80 Favor )
Unités mythiques :
Hind Ceryneian
Attaque : 600 Blunt
Défense Blunt : 300
Défense Sharp: 100
Défense Distance: 200
Vitesse: 25
Faveur : 160
griffon
Attaque : 800 de Sharp
Défense Blunt : 200
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 200
Vitesse: 12
Faveur : 280
Héphaïstos
Forces divines :
Forge : Augmente la défense de toutes les unités terrestres réguliers de 10-20% pendant 12 heures ( 480 Favor )
Armer les navires : Doter tous les navires avec de nouvelles armes et de renforcer leur attaque de 10% dans l'attaque sélectionnée ( 100 Favor )
Fortification : Augmenter la défense de la paroi de 10% pendant 12 heures ( 120 Favor )
Gentillesse: Bâtiments prennent 20 % moins de temps à construire , dure pendant 12 heures ( 100 Favor )
Unités mythiques :
chimère
Attaque : 600 Distance
Défense Blunt : 300
Défense Sharp: 200
Défense Distance: 300
Vitesse: 10
Faveur : 200
automates
Attaque : 200 Blunt
Défense Blunt : 800
Défense Sharp: 800
Défense Distance: 800
Vitesse: 5
Faveur : 420