DeletedUser15912
Guest
S.P.Q.R.
Senatus PopulusQue Romanus
Le Sénat et le Peuple Romain.
Une unité incassable, plus qu'une Alliance un Empire.
Nous somme actuellement : 29
Recrutement : Ouvert
Petite histoire des S.P.Q.R.
Responsabilité
Titifoot : Fondateur
Talon0 : Bras droit
Nickos : Leader
Lekameleon : Leader
Achille1306 : Diplomate
Jeremysleblanc : Recruteur
Jaurice : Recruteur
Un superbe empire très actif, très animé !
Une communauté.
Je ne cite aucun autre nom : Pour toute demande disponible.
Raisonnement de l'empire.
M.A.R.
E.S.
Conditions de Recrutement:
Motivé, Actif, Respectueux, avoir la moyenne des points de l'alliance (sauf exception ) et se trouver de préférence en mer 64.
Condition de pacte : Envoyer une lettre au fondateur ou au diplomate et votre demande sera traité sous 48h.
Entraide et Solidarité font la puissance de cette alliance.
Le but de cette alliance est avant tout de s'entraider (au commerce, à la guerre, etc...), mais aussi de montrer la puissance de notre Alliance aux autres et de participer dans le forum pour faire avancer les idées de l'alliance.
Règle
Tu Aideras toujours tes Alliés et les autres Membres de l'alliance.
Tu sera Actif.
Tu Participeras au Forum.
Tu Donnera ton Avis et tu Aidera l'alliance à Avancer.
Objectif : être 1er de la mer 64
Senatus PopulusQue Romanus
Le Sénat et le Peuple Romain.
Une unité incassable, plus qu'une Alliance un Empire.
Nous somme actuellement : 29
Recrutement : Ouvert
Petite histoire des S.P.Q.R.
L'ARMÉE EN MARCHE
Lorsque l'armée romaine fait mouvement assez loin de l'ennemi, il y a un ordre de marche à peu près immuable.
En pays ennemi, la troupe délègue, très en avant, de petits groupes d'éclaireurs qui utilisent les renseignements recueillis par les espions.
Quand une attaque ennemie est possible, l'armée avance en agmenquadratum (formation en croix).
Le légionnaire en marche est lourdement chargé (environ 40kg).
Son sac comporte gamelle, effets personnels, outils pour le camp, et 17 jours de vivres.
Parfois, lors de certaines expéditions, on allège le bagage du soldat.
L'étape est d'environ 25 Km, mais il y a souvent des marches forcées.
Le porte-enseigne (signifer) est en tête de colonne, et c'est à lui que les commandements d'arrêt ou de marche sont transmis.
LES COMBATS NAVALES :
Deux tactiques de combat sont employées par la marine romaine.
Les romains se sentant plus vulnérable en mer, ils mirent au point un dispositif d'abordage pour rapprocher le combat naval du combat de terre : le corvus, une passerelle d'abordage articulée, fixée à la proue du bateau.
Une fois le corvus abattu, les soldats déferlaient sur le navire ennemi en formation serrée, protégés de tous cotés par leurs grands boucliers.
Sur le pont, étaient disposées des pièces d'artillerie qui projetaient des flèches ou des pierres.
Les romains faisaient aussi usage de projectiles inflammables. Des tours permettaient de dominer l'ennemi au moment de l'abordage.
La 2eme tactique de combat navale était de tenter de couler le navire ennemi en l'éperonnant.
Les navires de guerre romain étaient armés d'éperons de bronze ou rostres, fixés à la proue, qui permettaient de faire une brèche dans le flanc du navire ennemi et de le couler.






Lorsque l'armée romaine fait mouvement assez loin de l'ennemi, il y a un ordre de marche à peu près immuable.
En pays ennemi, la troupe délègue, très en avant, de petits groupes d'éclaireurs qui utilisent les renseignements recueillis par les espions.
Quand une attaque ennemie est possible, l'armée avance en agmenquadratum (formation en croix).
Le légionnaire en marche est lourdement chargé (environ 40kg).
Son sac comporte gamelle, effets personnels, outils pour le camp, et 17 jours de vivres.
Parfois, lors de certaines expéditions, on allège le bagage du soldat.
L'étape est d'environ 25 Km, mais il y a souvent des marches forcées.
Le porte-enseigne (signifer) est en tête de colonne, et c'est à lui que les commandements d'arrêt ou de marche sont transmis.
LES COMBATS NAVALES :
Deux tactiques de combat sont employées par la marine romaine.
Les romains se sentant plus vulnérable en mer, ils mirent au point un dispositif d'abordage pour rapprocher le combat naval du combat de terre : le corvus, une passerelle d'abordage articulée, fixée à la proue du bateau.
Une fois le corvus abattu, les soldats déferlaient sur le navire ennemi en formation serrée, protégés de tous cotés par leurs grands boucliers.
Sur le pont, étaient disposées des pièces d'artillerie qui projetaient des flèches ou des pierres.
Les romains faisaient aussi usage de projectiles inflammables. Des tours permettaient de dominer l'ennemi au moment de l'abordage.
La 2eme tactique de combat navale était de tenter de couler le navire ennemi en l'éperonnant.
Les navires de guerre romain étaient armés d'éperons de bronze ou rostres, fixés à la proue, qui permettaient de faire une brèche dans le flanc du navire ennemi et de le couler.
Responsabilité
Titifoot : Fondateur
Talon0 : Bras droit
Nickos : Leader
Lekameleon : Leader
Achille1306 : Diplomate
Jeremysleblanc : Recruteur
Jaurice : Recruteur
Un superbe empire très actif, très animé !
Une communauté.
Je ne cite aucun autre nom : Pour toute demande disponible.
Raisonnement de l'empire.
M.A.R.
E.S.
Conditions de Recrutement:
Motivé, Actif, Respectueux, avoir la moyenne des points de l'alliance (sauf exception ) et se trouver de préférence en mer 64.
Condition de pacte : Envoyer une lettre au fondateur ou au diplomate et votre demande sera traité sous 48h.
Entraide et Solidarité font la puissance de cette alliance.
Le but de cette alliance est avant tout de s'entraider (au commerce, à la guerre, etc...), mais aussi de montrer la puissance de notre Alliance aux autres et de participer dans le forum pour faire avancer les idées de l'alliance.
Règle
Tu Aideras toujours tes Alliés et les autres Membres de l'alliance.
Tu sera Actif.
Tu Participeras au Forum.
Tu Donnera ton Avis et tu Aidera l'alliance à Avancer.
Objectif : être 1er de la mer 64