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Manifeste d'évaluation
Les trois groupes de titres correspondent assez grossièrement aux notions de débutant, d’intermédiaire et de confirmé, ceci, et, c’est important, uniquement à l’échelle du forum et de ses membres. Ces rangs ne reflètent pas et n’ont pas pour but de refléter un niveau global. Les adjectifs servent à donner du style mais aussi à hiérarchiser les degrés de maîtrise avec des nuances.
Le premier palier est accessible rien qu’en possédant une galerie.
Le premier point est la technique, le graphiste doit démontrer son envie de progresser, et sa capacité à maîtriser des nouvelles techniques et à se renouveler, en étant à l’aise sur un certain nombre de formats et de sujets différents. Il est alors important d’essayer de visualiser les éléments qui composent la création, d’appréhender le travail qui peut se cacher derrière l’apparence du rendu et ce qui aurait pu rendre le tout meilleur.
Rentre ensuite en compte l’esthétisme. Bien qu’étroitement liée à la technique, l’esthétisme s’arrête elle sur le rendu et non sur les étapes qui ont amené à sa conception. Malgré qu’elle soit une notion relativement subjective, il est possible d’en dégager des vues objectives telles que l’équilibre de la création et la capacité de créer une ambiance particulière.
Finalement vient l’originalité, c’est-à-dire la faculté de s’émanciper des tutoriels et de parvenir à se forger un style propre. Cette catégorie reste une acquisition plus tardive étant donné qu’elle nécessite pour cela d’acquérir de l’expérience et des visuels.
Bien entendu, la participation à la vie de la section est aussi un facteur important qui doit être pris en compte. Si remplir des commandes ou participer à des battles restent à l’appréciation du concerné (étant cela dit des bons exercices et un bon moyen de voir où l’on en est), il est important de considérer l’aspect communautaire de la section et des interactions sur le travail de chacun, de manière construite et non pas destructive.