Faction

  • Auteur de la discussion lélou
  • Date de début

Des nouveaux barbares/nomades

  • Oui, ça rajoutera un peu de piment !

    Votes: 51 77,3%
  • Non, les paysans existant déjà me suffisent.

    Votes: 15 22,7%

  • Total de votants
    66
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

DeletedUser

Guest
Bonjour,
un nouveau sondage, sur une idée de Meia débattue ici.

L'idée est riche, et extrêmement bien récapitulée par Meia :
Meia a dit:
Récapitulation

-Barbares:
Peuple avide de sang, et de conquête. Ils s'approprient des villages abandonnes.
Leur but? Conquérir l'ile.

Avantages:


-Les barbares seraient un peuple détestés par tous, car ils attaqueraient juste pour faire des dégâts. Du a cela, je vois bien des joueurs se liguer contre eux pour les réduire a néant.

Modalités:

-Les barbares sont un peuple agressif. Leur seul but sera d'avoir des troupes pour faire couler du sang. Ces derniers seront soit des bots, soit des joueurs ne voulant que faire la guerre.
Attention, cependant, les villages barbares resteront seulement 2 mois en activité. Après cela, le joueur contrôlant le village sera déplacé sur un autre village pour faire la même chose. Le village qui est laisse derrière devient un village paysan comme un autre jusqu'à la prochaine fois.

Comment sait-on ce qu'il se passe?

-Pour les barbares, le village en question aura une bannière noire, et le village changera de forme. Je vois bien des palissades par exemple

Améliorations proposées :

-Protection pour les nouveaux joueurs :
1 semaine de protection en plus contre les barbares soit 2 semaines.
Le village barbare n'attaque un joueur que si celui-ci a une armée qui serait équivalente à 25-35 % à celle du barbare.

-Mettre en place une recherche: capture
Technologie permettant de capturer des barbares et de les inclure à notre armée au bout de 4 jours d'emprisonnements si ces derniers ne sont pas délivrés par leurs confrères ou alors il est possible de les relâcher.
La prison serai ajoute a la cave. Chaque niveau de cave permettra de capturer 5 personnes en plus. Ces derniers ne comptent pas dans la population car ils sont en prison. Ils ne compteront que si l’on décide de les inclure à notre arme.

-Nationalité des barbares : Perses (ce qui inclut des troupes que l’on ne peux acquérir que par la capture de prisonniers

-Transformation des villages paysans en villages barbares si ces derniers ont l'humeur et la force basse.



Nomades

Spécificité

-Nomades:
Peuple pacifiste qui cherche à faire du commerce.
Le but? Faire du commerce.

Modalités:

-Les nomades sont pacifistes. Ils seront joues par un bot. Ils disposeront d'un nombre limite de troupes (20 archers et 6 bateaux?). Ils resteront dans une ville pendant 3 jours histoire de faire des échanges avec le joueur.
Les échanges seront fait a des prix identiques que ceux des villages paysans.
Le gros atout est les troupes qui sont apportées.

Comment sait-on ce qu'il se passe?


-Pour les nomades, on verra un bateau dans la rade, et une tente supplémentaire au marche.

Fréquence d’apparition :


Plus le marché et les ports sont gros, plus les nomades feront escales dans la ville en question. Il est possible de ne pas voir un seul nomade pendant longtemps.
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser

Guest
Bonjour,
l'idée a été refusée par le CoMa car jugée trop complexe à mettre en place pour le moment.

Je ferme le sujet et le soudage :)
 

DeletedUser

Guest
animaux-araignee-00002.gif
Bonsoir!

Il est temps de passer un petit coup de balai! Archivage du topic :)

Bonne soirée!
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
Haut