FAQ l'avenir des vieux mondes.

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kerobiss

Guest
Bonjour/Bonsoir,

Certains joueurs ont sans doute quelques questions concernant l'avenir des mondes V.1, voici donc une petite FAQ écrite par M.John Doe juste ici.


•Quels sont les choix possibles qui s'offrent pour l'avenir des anciens mondes ?

Eh bien... c'est assez simple, il n'y a que deux choix, et la décision dépendra de votre réponse au sondage qui sera ouvert le mois prochain.

Premier choix possible : mettre à jour les mondes version v. 1.26.8 vers la version stable actuelle du jeu. Cela implique bien entendu de pouvoir bénéficier de toutes les mises à jours, nouveautés et correctifs de bogues futurs. Il n'y aura plus deux catégories de mondes ni même deux catégories d'utilisateurs mais bien une unité.

Deuxième choix possible : ne pas mettre à jour les mondes version v. 1.26.8, conservez la version actuelle à jamais sans recevoir aucune assistance de la part de notre équipe de développement pour tout ce qui est bogue. Les joueurs ne bénéficieront pas des nouveautés, comme à l'heure actuelle, ni même des événements nouvellement créé (comme Halloween par exemple). Je pense que vous connaissez déjà les raisons de cela

•Un monde restant en version 1 finira t-il par fermer un jour ?

Comme je le dis souvent, rien n'est éternel. Les hommes naissent, vivent et meurent un jour, il en va de même pour les mondes de jeu et pour le jeu en lui-même. Maintenant, on espère que cela arrivera le plus tard possible.

Nous n'en sommes peut-être pas encore à ce stade, mais de par mon expérience, sur beaucoup de jeux en ligne du même type, l'activité sur les mondes/serveurs s’essouffle au fil des années. Personne n'y échappe, quel que soit le jeu ou la société. Les joueurs demandent alors :
- une condition de victoire qui mettrait fin au monde (oui, oui, certains demandent à ce que les mondes se ferment ) ;
- à ce que les mondes soient fusionnés entre eux pour que les joueurs se retrouvent ensembles.

Sur Grepolis, la deuxième solution n'est pas envisageable de par la structure de notre système de mondes mais également à cause de la structure du jeu.

Si les mondes conservent la version 1, les considérerez-vous comme ne faisant plus partie intégrante de la communauté, puisque toute votre attention se portera sur la version 2 ?

Nuance : une communauté est un ensemble de personnes possédant un patrimoine commun, en l’occurrence l'appartenance à notre plateforme de jeu. Les joueurs de la version 1 feront toujours partie intégrante de la communauté, recevront toujours notre assistance sur le support et recevront toujours réponse à leur question sur le forum aussi longtemps qu'il le faudra. La seule chose dont ils seront privés, c'est de mises à jour régulières.

La mise à jour v. 1.26.8 -> v. 2.1x

Si les mondes version 1 sont mis à jour vers la version 2...

•Est-ce que les comptes resteront identiques (même nombre de points, de villes, ...) ou est-ce que cela signifiera obligatoirement une remise à zéro ?

La mise à jour des mondes de la version 1.26.8 à la version 2.1x est une mise à jour normale, mais plus volumineuse et donc plus longue (on estime environ l'interruption du service d'une heure par monde). Aussi, comme toute mise à jour normale, elle ne fait que modifier les fichiers sources (qui font fonctionner le jeu) sans toucher aux données (c'est à dire, vos comptes, classements, villes, alliances, etc...).

Une seule chose sera modifiée : la recherche qui vous permet de recruter des troupes auprès des villages des paysans. Avec la version 2, cette fonctionnalité ne nécessite pas de recherche et nous l'avons donc retiré de l'académie pour la remplacer par une nouvelle recherche. Aussi, les joueurs ayant recherché "Enrôler des troupes" se verront redonné les 4 points de recherche investis, pour qu'ils puissent être utilisés dans d'autres recherches.

•Peut-il y avoir des bogues voir des pertes de données durant le processus de mise à jour ?

Soyez assuré que nous avons pris toutes les précautions nécessaires pour que cela n'arrive pas Le processus de migration est stable et, quoiqu'il en soit, nous réalisons des sauvegardes systématiques de nos serveurs en cas de problème. La transition dans certains pays s'est déroulée sans aucun soucis notable.

•Est-ce que les joueurs ne faisant pas partie de l'alliance ayant remporté la victoire sur leur monde (construction des merveilles) devront recommencer le jeu à zéro dans un nouveau monde ?

Les mondes, quels qu'ils soient, ne seront pas fermés après l'achèvement de la construction des merveilles et la victoire d'une alliance. Davantage d'informations sur "l'après merveilles" seront publiées dans le courant du mois de novembre, en même temps que le sondage, dans un communiqué officiel.

•Est-ce que la carte sera modifiée pour intégrer les nouvelles îles ?

Les nouveaux types d'îles ne seront pas intégrés sur la carte. Celle-ci a été générée à l'ouverture du monde et ne subira aucune modification.

•Est-ce que Hadès sera présent sur les mondes mis à jour ?

Oui ! Nous avons décidé que Hadès faisait partie intégrante de la version 2 et celui-ci ne constituera pas un paramètre de jeu uniquement réservé aux nouveaux mondes.

•Est-ce que la réduction du temps de construction des troupes sera présente sur les mondes mis à jour ?

Non ! Attention, il ne s'agit pas d'un élément faisant partie de la version 2. C'est une nouvelle option qui a été développée et mis en place bien après et uniquement pour les mondes qui ont suivi sa sortie.
 
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