DeletedUser60586
Guest
Salut à tous,
J'ai un problème avec la fin des mondes Merveilles depuis quelques temps et malgré une grosse flemme, je tiens à en parler.
J'ai bien compris avec "l'aperçu 2021" qu'un ré-équilibrage était en préparation mais vu le peu d'infos données, je me permets ce sujet.
Mon problème est donc, pour résumer, que la durée des mondes Merveilles, une fois les merveilles gagnées, est trop long.
- Premièrement, quelques chiffres pour illustrer mon propos (sur les 3 mondes merveilles sur lesquels je suis)
Mylasa : Date d'ouverture 14/11/2019 // Date de victoire : 24/05/2020 soit 6 mois et demi de jeu // Durée de jeu post-merveilles : 8 mois et demi
Néapolis : Date d'ouverture 08/01/2020 // Date de victoire : 18/07/2020 soit 6 mois et demi de jeu // Durée de jeu post-merveilles : 7 mois
Sidon : Date d'ouverture 07/04/2020 // Date de victoire : 20/07/2020 soit 3 mois et demi de jeu // Durée de jeu post-merveilles : 7 mois
Au jour auquel j'écris ce sujet, on a donc joué autant de temps après les merveilles qu'avant (voire deux fois plus sur Sidon) et ce n'est pas prêt de s'arrêter.
De mon point de vue, c'est aberrant, vu que le but d'un monde Merveilles est de GAGNER les merveilles. Et pour être transparent, ça me fait d'autant plus ch*er que je suis sur 4 IAM sur Sidon
- Deuxièmement, sur les mondes Domination et Olympus, après la victoire, il y a 14 jours de trêve et c'est fini. Pourquoi autant d'écart sur un monde merveilles?
Je conçois qu'on puisse vouloir faire tourner la couronne à sa CoA (j'en ai bien profité sur Sidon), ce qui est impossible avec les épées par exemple, mais il n'y a pas besoin de 6 mois pour cela.
- Troisièmement, on va me dire que certains joueurs ont envie de continuer à jouer. Je comprends pas le but mais soit, je peux l'accepter. Néanmoins, il y a des mondes qui ouvrent tous les mois si on veut continuer à jouer et y'a des mondes casu si on veut jouer sur un monde sans pression (parce que clairement y'a assez peu d'animation actuellement sur Sidon, les 3/4 des colos c'est du recyclage ou de la prise de VF).
- Quatrièmement, j'ai également un soucis avec le nombre de 300 joueurs à atteindre et j'ai là aussi quelques chiffres à donner (je prends Sidon pour exemple) :
A ce jour, il reste 388 joueurs dans le classement. 21 de ces joueurs sont à 0 points (et certains depuis loooooongtemps vu que leurs conseillers sont encore actifs, m'a-t-on dit).
Il y a une quinzaine de joueurs avec une seule ville dont certains (qui me font fortement rager) qui ont restart après que je leur ai pris leur unique ville. Donc ils sont présents sur le jeu, ils ne font rien (normal avec une seule ville), ils ne progressent pas et ils font durer le monde (à part pour la récompense greposcore je comprends pas non plus).
NB : Je retrouve certains de ces joueurs sur 3/4 mondes différents avec une seule ville, donc c'est volontaire en plus
Ensuite, là j'ai pas compté, il y a les joueurs en MV et surtout les joueurs inactifs (je vois des inas 60, 75, 100 jours sur GRC) qui sont également présents comptablement mais qui ne jouent plus le monde.
Si l'on regarde (l'outil non officiel) grepolife, on ne trouve d'ailleurs que 221 joueurs actifs et 55 inactifs entre 2 et 7 jours soit 276 joueurs; ce qui est déjà moins que les 300 requis pour la fermeture d'un monde.
Tous ces points combinés sont la raison de mon agacement/incompréhension et la raison de ce sujet car en essayant d'être objectif, il y a des choses totalement illogiques.
Je ne voudrais pas froisser la susceptibilité de certains "vieux" joueurs avec ce sujet et j'espère avoir su démontrer avec de bons arguments ma position.
Je n'ai pas mis ce sujet dans "Suggestion et Idées" parce que je n'ai pas réellement de propositions à faire à part :
- Augmenter la limite de joueurs restants pour finir le monde
ou
- Fixer une limite de temps après la victoire, en fonction des caractéristiques du mondes (vitesse du monde, nombre de joueur par alliance ou autre).
Désolé pour le pavé
Isa'
J'ai un problème avec la fin des mondes Merveilles depuis quelques temps et malgré une grosse flemme, je tiens à en parler.
J'ai bien compris avec "l'aperçu 2021" qu'un ré-équilibrage était en préparation mais vu le peu d'infos données, je me permets ce sujet.
Mon problème est donc, pour résumer, que la durée des mondes Merveilles, une fois les merveilles gagnées, est trop long.
- Premièrement, quelques chiffres pour illustrer mon propos (sur les 3 mondes merveilles sur lesquels je suis)
Mylasa : Date d'ouverture 14/11/2019 // Date de victoire : 24/05/2020 soit 6 mois et demi de jeu // Durée de jeu post-merveilles : 8 mois et demi
Néapolis : Date d'ouverture 08/01/2020 // Date de victoire : 18/07/2020 soit 6 mois et demi de jeu // Durée de jeu post-merveilles : 7 mois
Sidon : Date d'ouverture 07/04/2020 // Date de victoire : 20/07/2020 soit 3 mois et demi de jeu // Durée de jeu post-merveilles : 7 mois
Au jour auquel j'écris ce sujet, on a donc joué autant de temps après les merveilles qu'avant (voire deux fois plus sur Sidon) et ce n'est pas prêt de s'arrêter.
De mon point de vue, c'est aberrant, vu que le but d'un monde Merveilles est de GAGNER les merveilles. Et pour être transparent, ça me fait d'autant plus ch*er que je suis sur 4 IAM sur Sidon
- Deuxièmement, sur les mondes Domination et Olympus, après la victoire, il y a 14 jours de trêve et c'est fini. Pourquoi autant d'écart sur un monde merveilles?
Je conçois qu'on puisse vouloir faire tourner la couronne à sa CoA (j'en ai bien profité sur Sidon), ce qui est impossible avec les épées par exemple, mais il n'y a pas besoin de 6 mois pour cela.
- Troisièmement, on va me dire que certains joueurs ont envie de continuer à jouer. Je comprends pas le but mais soit, je peux l'accepter. Néanmoins, il y a des mondes qui ouvrent tous les mois si on veut continuer à jouer et y'a des mondes casu si on veut jouer sur un monde sans pression (parce que clairement y'a assez peu d'animation actuellement sur Sidon, les 3/4 des colos c'est du recyclage ou de la prise de VF).
- Quatrièmement, j'ai également un soucis avec le nombre de 300 joueurs à atteindre et j'ai là aussi quelques chiffres à donner (je prends Sidon pour exemple) :
A ce jour, il reste 388 joueurs dans le classement. 21 de ces joueurs sont à 0 points (et certains depuis loooooongtemps vu que leurs conseillers sont encore actifs, m'a-t-on dit).
Il y a une quinzaine de joueurs avec une seule ville dont certains (qui me font fortement rager) qui ont restart après que je leur ai pris leur unique ville. Donc ils sont présents sur le jeu, ils ne font rien (normal avec une seule ville), ils ne progressent pas et ils font durer le monde (à part pour la récompense greposcore je comprends pas non plus).
NB : Je retrouve certains de ces joueurs sur 3/4 mondes différents avec une seule ville, donc c'est volontaire en plus
Ensuite, là j'ai pas compté, il y a les joueurs en MV et surtout les joueurs inactifs (je vois des inas 60, 75, 100 jours sur GRC) qui sont également présents comptablement mais qui ne jouent plus le monde.
Si l'on regarde (l'outil non officiel) grepolife, on ne trouve d'ailleurs que 221 joueurs actifs et 55 inactifs entre 2 et 7 jours soit 276 joueurs; ce qui est déjà moins que les 300 requis pour la fermeture d'un monde.
Tous ces points combinés sont la raison de mon agacement/incompréhension et la raison de ce sujet car en essayant d'être objectif, il y a des choses totalement illogiques.
Je ne voudrais pas froisser la susceptibilité de certains "vieux" joueurs avec ce sujet et j'espère avoir su démontrer avec de bons arguments ma position.
Je n'ai pas mis ce sujet dans "Suggestion et Idées" parce que je n'ai pas réellement de propositions à faire à part :
- Augmenter la limite de joueurs restants pour finir le monde
ou
- Fixer une limite de temps après la victoire, en fonction des caractéristiques du mondes (vitesse du monde, nombre de joueur par alliance ou autre).
Désolé pour le pavé
Isa'