Je m'invite dans la conversation concernant Grepodata.
On peut supposer que pour approuver un script, les développeurs du jeu doivent regarder son code, tester le script.
D'un autre côté, légalement, l'équipe en charge de Grepolis chez Innogame doit s'occuoer de toute la partie RGPD développé précédemment par
@florian799 .
Tout ça prend du temps, coûte de l'argent. Autant vous dire que plus aucun script ne sera approuvé par Innogames : trop cher.
Mais plus que ça, c'est des choix stratégiques que doivent prendre les équipes du jeu (si certains scripts sont approuvés, ça implique un peu que les fonctionnalités présentes dedans ne seront pas développées dans un futur proche par les développeurs (sinon c'est débile de travailler sur quelque chose qui existe déjà) et ça, c'est un certain aveux de faiblesse qui n'est pas souhaitable pour la direction.
Par ailleurs, Innogames doit aussi faire attention à ne pas se faire piquer une partie de son business !
Si un script propose l'admin, ou une de ses fonctionnalités, gratuitement, Innogames perds de l'argent. Pire,le script pourrait être deux fois moins cher par exemple, et plus personne ne payerait. Imaginez le bazar...
Si je développe cette idée ici, c'est bien parce que c'est de mon point de vue le plus gros danger poir Innogames à propos de Grepodata (surtout de leur city indexer).
Comme
@florian799 l'a expliqué, l'administrateur permet de faire des dossiers, et notamment des dossiers par joueur, alliance, ville, enfin ce que vous voulez. C'est une bibliothèque, et le city indexer e Grepodata la rend simplement gratuite et bien plus efficace. Cependant l'idée est la même, et le principe de fonctionnement similaire :
- Grepolis - quand on a un rapport, on le met dans le bon dossier, et il demeure accessible pour toujours si vous avez l'admin.)
- Grepodata - quand on a un rapport, on l'indexe et ça le range automatiquement au bon endroit.
Les deux sont accessibles en jeu...
Bref si j'étais Innogames je l'interdirais pour sauver mon business.
Et si j'étais à la tête d'Innogames, je demanderais à mes développeurs d'améliorer leur système déjà en place.
Pour donner une réponse concrète, Grepodata n'est pas détectable par les systèmes anti-triches de Grepolis. Les membres du staff anglais ont répondu dans ce sens déjà :
Hello. First up, we don't currently have an approval process in place due to limitations on in house staff, so if a different server has approved a script, they haven't actually approved a script, as the approval process goes via our developers, not simply because a Community Manager says so. We're not ignoring people, the whole process is on hold. However, generally speaking scripts which don't automate play will never land you a ban, as these aren't what our detection systems are designed to look for. I can't officially approve anything, but providing its within the overall rules, its likely not to be an issue.
In terms of stats websites not working, yes, this is an issue our end and we're already aware of it. We've not stopped broadcasting the data (or rather, not intentionally), but currently we know there is an issue.
Cheers
Richard
Ils indiquent d'ailleurs qu'il n'y a pas de processus internes pour valider les scripts.
Grepolis peut détecter les requêtes automatiques, et tous les scripts qui en font sont interdits (par exemple, terrier de taupe a une fonctionnalité permettant de vider toutes les faveurs des dieux en lançant automatiquement les sorts, utiliser cette fonctionnalité fait de vous des botteurs ! Ne l'utilisez pas, vous êtes détectables et vous trichez en le faisant !!)
Si vous utilisez un script qui inclus des fonctionnalités faisant des requêtes automatiques, sans utiliser ces fonctionnalités automatiques, ça va...
Ils ne détectent cependant pas les scripts qui tournent du côté client (sur votre navigateur uniquement), comme Grepodata. Attention, Innogames et Grepolis POURRAIENT détecter ce genre de scripts, mais ils ont autre chose à faire... et ils n'ont pas les outils pour le faire actuellement.
Bref, Grepodata n'est pas officiellement approuvé, mais il n'est pas détecté par Grepolis, et à mon avis, il ne le sera jamais. Comme tous les autres scripts qui ne font pas de requètes automatiques au serveur Grepolis.
Inquiétez-vous plutôt du leak de votre clé d'index !!!