Guerre BOB/Phénix/Ankou vs Psychotiks Breakers/Atlantes Breakers & autres

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je ne pense pas.il y a les principe des alliances qui met en valeur le jeu.et puis, meme si l'on prend des villes d'inac, il y a de nombreuse prise de ville d'actif.il y a également des guerres de positions grace à ces villes, et sur le mode conquète 1, conduis a des combats
 

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Plein de chose

on peut faire plein de chose dans les serveurs V1

Apprendre la cuisine avec comme ingrédient des lapins, passer chez des amis avec des puissants navires de guerre et surtout mettre la tatoin !!!
 

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moi, je me spécialise dans la grillade de poulet.en plus, c'est écologique, ils brulent tout seul.je ne fait que rajouter des condiments
 

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Whaaazahhh

Tu veux te battre mon lapin !!! Moi je ne fais pas de jeu de mot !!! Quoi que ... manger du lapin qui passe son temps à fumer le cigare !!!

Mais bon nous n'avons qu'une voie vers nos poumons autant la goudronnée !!!

Chapeau à votre graphiste au passage !!!

Et je ne suis pas un poulet mais un Phénix ... nous on ne déforme pas votre nom, et puis on a jamais vu des Phénix à KFC ^^

:mad:
 

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Quand on va regarder Grepostat, on s'aperçoit, que ce soit pour quasiment n'importe quelle alliance reconnue que :

- pas mal de joueurs arrêtent,
- les membres des alliances prennent les villes des joueurs qui arrêtent (en jaune dans grepostat) ou les villes fantômes,

En clair, 90% des villes qui sont prises le sont sur des joueurs qui ont arrêté. C'est plus une sorte de course à la conquête que de stratégie pure.

A ce niveau de jeu, la meilleure arme est la patience. Il suffit d'attendre que les autres joueurs arrêtent. On se croirait en 1914-1918 dans les tranchées.


On n'a pas les mêmes chiffres. J'aurai dit 90 % de prise de villes d'actif chez les lapinous. Après je ne compte pas ceux qui deviennent inactif parce qu'ils perdent une ville. On est quand-même pas responsable de cela. Aujourd'hui le problème est qu'à la moindre petite difficulté, y a plus personne. Et ceci est valable pour bcp de joueurs même de gros joueurs. On en a fait l'expérience sur de gros joueurs phenix.

Donc oui ce jeu nécessite de la patience et surtout de la persévérance. Maintenant si tu as l'impression que le jeu est détourné de sa fonction première, c'est qu'il y a trop de joueurs qui abandonnent à la moindre difficulté.

Cela ne reste qu'un simple avis mais il se vérifie chez les lapins ^^.

A bientôt.

P-S : qui est tu ? Un poulet ? Un bob ? Un pelo punaise ? ....^^
 

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c'est que j'ai jamais mangé de phénix, a part dans le jeux.mais ca doit avoir bon gout non? ;)
t'inquiète, je ne fais que chambrais.
 

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. Après je ne compte pas ceux qui deviennent inactif parce qu'ils perdent une ville. On est quand-même pas responsable de cela. Aujourd'hui le problème est qu'à la moindre petite difficulté, y a plus personne. Et ceci est valable pour bcp de joueurs même de gros joueurs. On en a fait l'expérience sur de gros joueurs phenix.

Ne parle pas de chose que tu ne peux pas comprendre, il y a certain joueurs qui ont du partir et ce n'est absolument pas parcequ'ils ont perdu une ville mais parcequ'ils avaient de grave problème Irl !
 

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Riclamyrtille : effectivement, c'est toujours difficile de voir sur grepostat si le joueur est devenu inactif après la prise de sa première ville ou avant quand on en suit pas au jour le jour. Mais lorsque je vois le nombre conséquent de villes qui sont prises en inter-alliance et le nombre de ville prise à des joueurs fantômes, je me dis que ce n'est pas très amusant, surtout pour ceux qui voulaient justement peut être conquérir des ennemis valides et qui se retrouvent dans l'obligation de prendre les villes inactifs de leurs anciens membres avant qu'elles ne tombent dans une autre alliance.

Il devrait y avoir un plafond de villes, disons 20 et au delà; dès qu'une 21 est prise, le joueur doit en détruire une. Cela forcerait à ne prendre que les villes des inactifs qui ont une valeur stratégique et permettrait d'attaquer tout le temps sans être dans l'obligation d'attendre d'avoir assez de PC pour conquérir une autre ville. En plus, cela ne creuserait pas trop d'écart entre deux joueurs qui ont 20 villes, le gagnant reste à 20 villes mais le perdant en perd une.

Sinon, je ne suis pas de ce serveur, je suis juste les batailles car dans mon monde, quelqu'un avait dit que les batailles devenaient intéressantes quand les alliances ont plus de 500 000 points, ce qui est le cas ici, et pas chez nous.
 

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Ne parle pas de chose que tu ne peux pas comprendre, il y a certain joueurs qui ont du partir et ce n'est absolument pas parcequ'ils ont perdu une ville mais parcequ'ils avaient de grave problème Irl !

Je parle justement de faits avérés. Couscous a arrêté parcequ'il était harcelé. Il nous l'a justement dit. Sgorant a arrêté par manque de solidarité après une prise de ville. Son profil l'a prouvé.... etc...etc... maintenant tu as raison, il y a certainement des cas de problèmes irl graves... je ne vais pas dire le contraire. Je parlais plus d'un point de vue général où bcp abandonnent à la moindre difficulté.

Bref quoiqu'il en soit, bon combats !
 
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Riclamyrtille : effectivement, c'est toujours difficile de voir sur grepostat si le joueur est devenu inactif après la prise de sa première ville ou avant quand on en suit pas au jour le jour. Mais lorsque je vois le nombre conséquent de villes qui sont prises en inter-alliance et le nombre de ville prise à des joueurs fantômes, je me dis que ce n'est pas très amusant, surtout pour ceux qui voulaient justement peut être conquérir des ennemis valides et qui se retrouvent dans l'obligation de prendre les villes inactifs de leurs anciens membres avant qu'elles ne tombent dans une autre alliance.

Il devrait y avoir un plafond de villes, disons 20 et au delà; dès qu'une 21 est prise, le joueur doit en détruire une. Cela forcerait à ne prendre que les villes des inactifs qui ont une valeur stratégique et permettrait d'attaquer tout le temps sans être dans l'obligation d'attendre d'avoir assez de PC pour conquérir une autre ville. En plus, cela ne creuserait pas trop d'écart entre deux joueurs qui ont 20 villes, le gagnant reste à 20 villes mais le perdant en perd une.

Sinon, je ne suis pas de ce serveur, je suis juste les batailles car dans mon monde, quelqu'un avait dit que les batailles devenaient intéressantes quand les alliances ont plus de 500 000 points, ce qui est le cas ici, et pas chez nous

Tu n'a pas l'air d'avoir compris tous les principes du jeu, il est vrai que l'ont peut reprendre des villes d'inactifs, mais pour ça, il faut des PCs, c'est vrai qu'on peut s'amuser à faire que des Festival mais c'est pas super pratique quand on a pas de troupe. Ce que je veux dire, c'est que à un moment donné on est obligé de faire la guerre dans ce jeu.
C'est ton idée de n'avoir que 20 villes max par compte qui est un blasphème du jeu: plus il y a de villes, plus il y a de RC, donc plus il y a de guerres, donc plus il y a d'actions !

( De plus si le jeu est fait comme ça c'est bien pour une raison, c'est pour que les joueurs aient l'impression d'évoluer. Pour qu'ils aient envie de jouer longtemps. Alors qu'avec 20 villes ont auraient l'impression de stagner, c'est lassant...)

Bref' au lieu de dire que ce jeu n'a pas de sens, qu'on se fait chier dessus, qu'on ne réfléchie pas stratégiquement et qu'il n'y pas d'actions. Eh bien vient jouer et cesse un peu de dire n'importe quoi. Je te signal que 500.000 points c'est à peine le double de mes points donc les alliances de 2 membres, non ça existe pas dans notre monde. Nos alliances elles ont 7.000.000 de points, si tu vas voir des guerres d'alliances de 500.000 tu verras moins de villes fantômes c'est sûr vue que les joueurs ont 4 villes maxi --"
 

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MyLotsai12 : J'ai dis que les guerres devenaient intéressantes à partir de 500 000 points, donc cela englobe forcément au-delà de 500 000 points. C'est juste que sur un serveur récent comme le mien, vu le nombre de points des alliances, il n'y a rien de passionnant.

Ensuite, quand j'émets l'hypothèse de bloquer à 20 villes, il n'y a plus de PC au-delà; quand tu as 20 villes, tu peux toujours attaquer, il faut "juste" que tu restes à 20 villes.

J'ai bien saisi le principe de faire, mais quand tu as 25 villes, et que tu as 3 slots de libre et que tu dois t'en servir pour prendre des villes inactives, le temps de les prendre et de récupérer tes 3 slots, il y a eu un moment de flottement. Après, c'est sûr que si tu es sans emploi ou étudiant chez papa maman et que tu passes ta vie devant le jeu (je ne te vise pas toi en particulier), avoir des PC n'est pas un problème, mais je pars du principe qu'un joueur lambda qui a un travail (duquel il ne peut pas se connecter), et une vie de famille ne peut accorder que 2 ou 3 heures au jeu au grand maximum et qu'avoir des PC n'est pas une chose aisée, et donc les utiliser pour des villes inactives n'est pas très intéressant.
 

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Je parle justement de faits avérés. Couscous a arrêté parcequ'il était harcelé. Il nous l'a justement dit. Sgorant a arrêté par manque de solidarité après une prise de ville. Son profil l'a prouvé.... etc...etc... maintenant tu as raison, il y a certainement des cas de problèmes irl graves... je ne vais pas dire le contraire. Je parlais plus d'un point de vue général où bcp abandonnent à la moindre difficulté.

Bref quoiqu'il en soit, bon combats !

Sgorant a eu une crise passagère dommageable, tu as raison, et pareil pour cousous qui est enfait celui qui a fait que sgorant en ai marre.

Oui cousous était un bonne attaquant mais ne savais pas défendre ses villes seul, pendant une semaines, je ne sais plus qui s'est acharné contre couscous, surtout qu'il n'était pas tout le temps connécté, ce qui fait que nous devions à chaque fois casser des colos, et ça plusieurs fois par jour.

Est venu ensuite une colo contre la ville de sgorant, la colo est passé car nous n'avions plus de troupe, et il s'est énervé.

Voilà voilà, sinon escuse moi si je m'énerve un peu !!!
 

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a partir d'un certain nombre de point, je convient que le jeu devient plus dur.plus difficile de détruire des alliances avec des membres ayant 60 villes et 800 000 points chacun.MAIS CA RESTE UN BON JEU thisisgrepolis
 

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Maintenant on n'essaye plus de détruire un joueur ou une alliance c'est juste une guerre de position ou chacun essaye d'avancer d'ile en ile.

thisisgrepolis
 

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Ben pour être engagé dans trois guerres différentes sur un autre serveur (et là je parle de guerre où les alliances sont à plus de 15 millions de points), ce n'est "que" maintenant que je m'amuse vraiment, parce qu'en face il y a du répondant quand on attaque, parce qu'en face ils ne font pas que nous regarder faire, parce qu'en face ils font comme nous, ils attaquent les actifs et pas les inactifs. Et du coup les PC affluent des deux côtés, ce qui permet de recycler autant que de prendre les villes adverses (et pourtant il en faut des points de culture pour un up...).

En fait les guerres c'est une question de volonté, personnelle et commune. Si vous déclarez la guerre à machin et que vous ne faîtes qu'attaquer vos inactifs pour pas prendre les villes, c'est sûr que c'est chiant. Mais si vous attaquez machin et que vous lui prenez des villes, quitte à en perdre d'autres (les inactives) qui de toute façon ne servent pas la cause commune, ben là vous vous amusez et vous progressez...

Mais à chacun sa vision de la guerre ;).
 

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une guerre sert aussi à gagné.tu peux attendre pour prendre les villes des inac dans ton territoire, mais pas celles sur le front.c'est pour ca que certaine stratégie visent à faire abandonner les joueurs présent aux front en les harcelant et en leur piquant plein de ville.mais c'est sur que c'est plus marrant lorsque l'on se rend coup pour coup
 

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Une guerre sert à gagner aux débuts des serveurs. Mais arrivé à un certain niveau, tu peux plus prétendre "gagner", juste avoir un meilleur bilan.
 

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N'ayant pas eu connaissance de ce sujet avant, je vient de le dévorer en quelques minutes. C'est mieux que le meilleur des livres, à lire ça, on s'éclate.
Spéciale dédicace à celui qui à dit que le fondateur des Cité Unies était une blague, je le connais IRL, lui ne trouvera surement pas ça drôle.. ^^

La deuxième partie la plus drôle de la conversation c'est le chapitre " Je suis une pauvre victime PHENIX". Eh Oh les Ga ! Vous êtes allier à Lsotty, le joueur qui reconstruit ses Bfs à une vitesse incroyable ! Franchement je connais aucun joueur ni des Lapins, ni des Délos qui puisse vider 5000 Bfs tous les 3 jours sur une colo.
Et puis il faut réfléchir, c'est un peu normal qu'on s'y mettent à plusieurs, je suis pas sûr que la coalition Psycho/Lapin/Délos ai plus de point que la coalition PHENIX/BOB. ( Et encore j'parle pas des ANKOU)

M'enfin bon, tout ça pour dire qu'il manquait plus qu'un Délos pour mettre son grains de sel dans l'histoire et qu'on ferai mieux de se colo mutuellement dans le fair-play le plus total au lieu de dire n'importe quoi sur le forum officiel.

Bon jeu et bonne chance à tous :D


Mylotsai, mylotsai,...... ah oui c'est le joueur qui fait des plans sur la façon de me conquérir et que dès que je lui prend 2 villes en 24h, il se met en mode vacances ^^!!
Faudrait arrêter de critiquer les gens qui dépriment de se faire conquérir, tu fais exactement la même chose!
 

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on pourrait avoir un nouveux topa 15 ciphilis?il y a eu du changement chez les alli on dirait.pourquoi les bob se sont séparé en créant la ligue de Péloponnèse? (nom très approprié dans ce jeu d’ailleurs) sont ils allié aux bob et aux phénix?
 

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D'ailleurs ils m'ont piqué le nom de la premiere alliance que j'ai créé sur ce serveur !!! Je veux porter plainte, vous aller entendre parler du comité supérieur de l'audio visuelle, bandes de vandales !!!

Plus sérieusement, il y a eu secession mais c'est temporair ...

Pour plus d'information, allez voire "Star Wars Episode II, l'attaque des clones" et "Autant en emporte le vent" !!!
 
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