[Guides] Barre Rapide Administrateur

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DeletedUser12577

Guest
Bonjour à tous,

Je fais ce guide car une demande a été faite ;)

Comment modifier la Barre Rapide de l'Administrateur ?
- Il vous suffit d'aller dans les paramètres, puis dans Divers, et dans barre rapide.

Nom/Lien des bâtiments :

Code:
javascript:Layout.buildingWindow.open('Nom du bâtiment')

- main = Sénat
- barracks = Caserne
- docks = Port
- academy = Académie
- market = Marché
- place = Agora
- hide = Grotte
- lumber = Scierie
- stoner = Carrière
- ironer = Mine
- wall = Remparts
- theater = Théâtre
- statue = Statue Divine
- lighthouse = Phare
- thermal = Thermes
- storage = Entrepôt
- farm = Ferme
- temple = Temple

Administrateur :

Code:
javascript:$('[COLOR=#FF0000]#[/COLOR]Nom de la commande').click(); [COLOR=#FF0000]ne pas oublier le #[/COLOR]

- trade_overview_icon = Commerce
- command_overview_icon = Ordres
- recruit_overview_icon = Recrutement
- unit_overview_icon = Aperçu des troupes
- outer_unit_overview_icon = Troupes en dehors
- building_overview_icon = Bâtiments
- culture_overview_icon = Culture
- gods_overview_icon = Dieux
- hides_overview_icon = Grotte
- town_group_overview_icon = Groupe de ville
- towns_overview_icon = Liste des villes

Capitaine :

-Planificateur :
Code:
javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,'Planificateur');void(0);

-Village de paysans :
Code:
javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Villages de Paysans');void(0);


Vous pouvez retrouver tous ces raccourcis dans le script GrepolisToolkit ICI

Asté ;)
 
Dernière édition par un modérateur:

Naolia

Super Modérateur
Équipe Grepolis
Bonjour,

Voici une mise à jour des liens pour la barre rapide :

Bâtiments
Code:
[U]Sénat[/U] : javascript:MainWindowFactory.openMainWindow()
[U]Caserne[/U] : javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()
[U]Port[/U] : javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()
[U]Temple[/U]: javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()
[U]Grotte[/U] : javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()
[U]Académie[/U]: javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()
[U]Ferme[/U] : javascript:FarmWindowFactory.openFarmWindow()
[U]Marché[/U] : javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()
[U]Défense (Agora[/U]) : PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('index',open)
[U]En dehors (Agora)[/U] : PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',open)
[U]Simulateur (Agora)[/U] : PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',open)
[U]Culture (Agora)[/U] : PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',open)
[U]Remparts[/U] : javascript:BuildingWindowFactory.open('wall')
[U]Scierie[/U] : javascript:LumberWindowFactory.openLumberWindow()
[U]Carrière[/U] : javascript:StonerWindowFactory.openStonerWindow()
[U]Mine d'argent[/U] : javascript:IronerWindowFactory.openIronerWindow()
[U]Entrepôt[/U] : javascript:BuildingWindowFactory.open('storage')

Premium
Code:
[U]Commerce[/U] : javascript:Overviews.openOverview('trade_overview')
[U]Ordres[/U] : javascript:Overviews.openOverview('command_overview')
[U]Recrutement[/U] : javascript:Overviews.openOverview('recruit_overview')
[U]Aperçu des troupes[/U] : javascript:Overviews.openOverview('unit_overview')
[U]Troupes en dehors[/U] : javascript:Overviews.openOverview('outer_units')
[U]Bâtiments[/U] : javascript:Overviews.openOverview('building_overview')
[U]Culture[/U] : javascript:Overviews.openOverview('culture_overview')
[U]Divinités[/U] : javascript:Overviews.openOverview('gods_overview')
[U]Grottes[/U] : javascript:Overviews.openOverview('hides_overview')
[U]Groupes de villes[/U] : javascript:Overviews.openOverview('town_group_overview')
[U]Liste des villes[/U] : javascript:Overviews.openOverview('towns_overview')
[U]Villages de paysans[/U] : javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,'Farming villages',{})
[U]Planificateur[/U] : javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ATTACK_PLANER,'Attack planner')

Autre
Code:
[U]Outil de réservation[/U] : javascript:hOpenWindow.openReservationList();void(0);
 
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