Inscription au concours Alliances

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Mon alliance souhaite participer au concours des meilleures présentations


Bonjour à tous,

Je présente donc mon alliance, les Argyraspides.

Fuyez dans le monde des héros si vous ne voulez pas périr sous les coups de nos glaives et de nos sarisses! Les subtilités et les raffinements des merveilles ne corrompront pas nos âmes belliqueuses et assoiffées de sang!
Aplha deviendra un monde voué à la destruction et à la désolation, totalement expurgé de ses esprits faibles et couards! Nous resterons focalisés sur notre seul et unique objectif, notre raison de vivre et de mourir : votre élimination!!!!


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Les Argyraspides (en grec ancien Ἀργυράσπιδες / Argyráspides, les « Boucliers d'argent »), sont un corps de fantassins d'élite au temps des conquêtes d'Alexandre le Grand et de l'empire séleucide.

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Alexandre Le Grand


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Seleucos Nikator, empereur séleucide


En 327 av. J.-C., au moment de la conquête de l'Inde, Alexandre demande au corps d'élite des Hypaspistes, appelés désormais Argyraspides, de porter en signe de gloire des boucliers d'argent. Au printemps 324, Cratère est chargé de les ramener en Macédoine parmi 10 000 vétérans des campagnes d'Asie. La mort d'Alexandre en -323 modifie ce plan ; Cratère les laisse en Cilicie où ils doivent garder le trésor royal de Kyinda. En 321, ils accompagnent Perdiccas en Égypte dans sa campagne contre Ptolémée. Leur chef, Antigénès, est l'un des meurtriers de Perdiccas. Lors du conseil de Triparadisos, ils se mutinent contre Antipater qui les rallie à sa cause en les envoyant se servir dans les trésors de Suse. De retour en Cilicie, ils passent en 319 au service de Polyperchon, nouveau régent de Macédoine, qui confie leur commandement à Eumène de Cardia. Mais ce dernier, qui a été le chancelier d'Alexandre, est un Grec et non un Macédonien ; son autorité est d'emblée contestée par les stratèges Antigénès et Teutamos. Lors de la bataille de Gabiène en 316 av. J.-C., les Argyraspides trahissent Eumène de Cardia et le livrent à Antigone le Borgne qui s'est emparé de leur train de bagage. Antigone, qui se méfie de leur capacité d'insoumission, fait exécuter Antigénès et Teutamos et disperse les Argyraspides ainsi que leur famille dans la satrapie d'Arachosie où ils périssent dans de vaines campagnes militaires.

Comme les phalangites du temps de Philippe et d'Alexandre, les Argyraspides ne porteraient pas de cuirasse, excepté peut-être les officiers. Ils sont équipés d'un bouclier (plus grand que celui des phalangites), d'un casque en fer de type thrace, d'une épée et d'une lance courte (la doratia) plus maniable que la sarisse. Leur effectif maximum est estimé à 3 000 hommes. Autant par leur mobilité que par leur puissance de choc, les Argyraspides doivent servir de lien tactique entre la phalange et la cavalerie lourde des Compagnons.


Fondée le 25/01/2011

Situation géographique: le point de départ fût la mer 83. Nous nous développons à présent dans les mers limitrophes : 82,84,92,93,84.

Histoire : lassé des déboires de gestion de mon ancienne alliance, L'Empire Lagide, du fait d'une trop forte dispersion des membres, de la faible participation de chacun et d'une diplomatie trop complexe, j'ai décidé de créer une alliance élitiste, avec des joueurs de qualité proches de mes villes. Ainsi, des joueurs de l'Empire Lagide, de la Légion de Sparte, de Union des Cités, de Sylang et d'autres alliances encore se joignirent à mon projet.
Nous avons démarré au mois de janvier avec 600 000 points, nous en sommes à 14 000 000 pour une quarantaine de membres.

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Philosophie : Nous nous voulons une alliance élite, à la fois ambitieuse, indépendante et dynamique. Plus les mois passent, plus les contours de notre politique et de notre philosophie s'affinent : nous visons avant tout la qualité, à force de patience et de choix réfléchis. Et à préserver l'intérêt du jeu intact et toujours stimulant.
Voici nos critères :
- Regroupement : la proximité est un maître mot et clé de la réussite.
- Une diplomatie contrôlée : nous collaborons seulement avec les alliances pouvant nous apporter une réelle valeur ajoutée. Nous n'octroyons cependant plus aucun PNA et cela peut prendre seulement la forme de coopérations tacites et temporaires lors de guerres ou opérations communes, sans aucun lien officiel. Nous ne voulons avoir de comptes à rendre à personne...
- La sélectivité : nous recherchons des joueurs "joueurs", matures (moyenne d'âge de nos membres aux alentours de 30-35 ans), proches et faisant partie des 10-15 meilleurs joueurs de leur mer. Le seuil minimum officiel est 200 000 points.
- Régime oligarchique : tous les joueurs ont bien entendu le droit de parole, d'exprimer leur opinion sur un sujet concernant l'alliance. Cependant les décisions sont prises de manière collégiale par un conseil des sages regroupant les joueurs les plus puissants, influents, fidèles et participatifs de l'alliance. Leurs décisons prévalent sur toutes les autres.

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Nos alliés et ennemis :
Nous ne conservons plus que nos PNA avec de petites alliances locales, par sympathie pure. Comme déjà dit plus haut, nous n'octroyons plus aucun PNA, par souci de préserver l'intérêt du jeu.
Hormis Union des Cités des Mers, nous n'avons pas réellement d'ennemis, ni réellement d'alliés. Tout le monde est attaquable.

Nous nous réclamons de plus en plus comme une alliance à finalité conquérante et plutôt "agressive" et belliqueuse, dont le but ultime est la guerre...

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Comme évoqué plus haut, nous avons choisi de faire l'impasse sur les Merveilles, pour deux raisons :
- la plupart de nos membres se moquent du monde des héros
- cela nous ralenti dans nos projets hégémoniques de nos mers.


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Evolution:
Au démarrage en janvier 2011 nous avions 600 000 points. Aujourd'hui près de 14 000 000 pour 39 membres.
Notre moyenne de points était de 48 000, elle est aujourd'hui de 357 000, ce qui est notre plus grand succès. Nous avions des effectifs plus conséquents il y a peu, mais notre politique de fermeté nous a imposé d'éliminer quelques joueurs encore pas assez dans l'esprit de l'alliance.

Nos modèles sont des alliances telles que La Ligue de Délos, Symmachie, Les Myrmidons, Nenikekamen voire les Hécatonchires (RIP pour certaines...).

Bon jeu à tous! ^^

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LA LIGUE DE DÉLOS


***Participation au concours de présentation des alliances Grepolis***


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Notre Histoire :

An 462 après la naissance de Jésus de Nazareth. Une petite île de la mer Égée est assaillie par des centaines de navires. Sur cette surface de 3,5 km² s'affrontent des milliers de troupes avec une violence inouïe.
Pourquoi tant de haine pour un morceau de Terre si anodin me direz vous? Eh bien c'est que cette parcelle n'est pas si anodine qu'elle n'y paraît. L'île bénéficie de la protection des dieux, et selon les légendes, ceux qui la contrôlent héritent de leurs faveurs. Selon les mythes, Zeus aurait arrêté un bout de Terre flottant pour permettre à Léto, maîtresse du dieu suprême de mettre au monde les jumeaux Apollon et Artémis. Cette île devînt alors sacrée aux yeux des Hommes et elle était passée aux mains de nombreuses factions à travers les âges, souvent par les armes sur le sol même de l'île.
Mais cette année n'est pas une année comme les autres. Les grecs redoutent une offensive imminente des troupes Perses massées à l'Est et la bénédiction des dieux ne sera pas de trop.

Mais revenons à la bataille. Les derniers navires avaient fini de débarquer leurs troupes qui s'engageaient directement dans le combat dont l'issue restait incertaine. Le plus grand des stratège de l'époque n'aurait su dire quelle armée l'emporterai à l'avance. Et ce n'est pas peu dire puisqu'il supervisait la bataille du haut des marches du temple.
Un soldat l'approcha par derrière et engagea la conversation :
« - Qu'en dis-tu Kahors?
- Rien de bon mon ami... je pense que tout dépendra de l'arrivée des soldats de Paros. Hrod doit les conduire au combat mais le connaissant il sera encore resté pousser la chansonnette à la fenêtre d'une de ses conquêtes... Sur qui peut-on compter de nos jours?
- Il viendra. J'ai confiance. Ne désespère pas, et puis Ajax, roi de Salamine ne doit-il pas venir nous prêter main forte également?
- Certes... mais nos ennemis ne sont pas seuls non plus. C'est toute une coalition que nous combattons. Jamais de mémoire de grec une si petite île avait réuni tant de grecs sous une même bannière. C'est affolant. »
Rimboo hochait la tête pendant qu'il s'imprégnait de ces paroles. Bien que peu attaché aux traditions religieuses, le pouvoir divin de cette île était transcendant et même lui le sentait. Il avait le don d'unir les Hommes aussi bien que de les diviser. Délos était mue d'une volonté divine, d'une force inébranlable... Cette sensation accompagnerai le guerrier jusqu'à ses derniers jours.
Mais il lui fallu se concentrer d'avantage sur la bataille. Kahors faisait de son mieux pour coordonner les troupes massées sur l'île avant l'arrivée des navires et tentait de repousser les offensives répétées des Mycénéens, des Samothraces et des Thessaloniens venus de loin pour la bataille.

La bataille dura toute la journée, celle du lendemain et jusqu'au midi du jour d'après. Les derniers Hommes restant exténués se rendaient aux victorieux, au moins aussi épuisés qu'eux. Elle aurait durée quelques heures de plus et personne n'aurait entendu parler de son issue avant de trouver les corps des derniers combattants morts de fatigue allongés à même le sol. Fort heureusement il n'en fut pas ainsi, et Rimboo pu voir l'ennemi déposer les armes à ses pieds, à défaut de ceux de Kahors se baignant désormais, face contre l'eau à quelques lieues de l'île. Malheureusement personne n'était autorisé à être enterré sur l'île, par peur de provoquer la colère de Zeus.

Cette bataille changea le jeune dirigeant de l'île de Naxos au sud de Délos. La puissance habitant l'île l'avait touché au plus profond de son âme durant les quelques jours de la bataille et il avait décidé de se rendre chez ses alliés à Athènes pour réunir un conseil entre les vainqueurs de la bataille.

Le conseil eu lieu mais n'eut pas le résultat escompté par Rimboo. Le petit caillou insignifiant qu'était Délos ne paru pas assez sûr aux Athéniens pour ses projets. Il lui fallu attendre 15 ans, et une première attaque des Perses repoussée avec succès hors de Grèce pour décider Athènes d'appeler Rimboo à nouveau.
Celui ci s'y rendit dans le mois qui suivit l'appel à la date fixée par les polémarques. A son arrivée il fut agréablement surpris de retrouver nombre de ses vieux amis, dont Hrod et Ajax qui avaient finalement réussi à se faufiler jusqu'à Délos à temps en 462.
Le conseil délibéra pendant 4 jours et pris des décisions qui furent d'une importance capitale pour l'ensemble des îles Grecques. La création d'une alliance militaire défensive contre les Perses vit ainsi le jour en 477 pour repousser les futures attaques de l'Est. On lui donnera le nom de Ligue de Délos en honneur à la petite île accueillant entre autres le trésor d'Athènes et où se réunirent à de nombreuses reprises les principaux chefs de l'alliance.
Rimboo dirige cette alliance depuis lors, épaulé comme toujours par des Hommes de valeur qui jurèrent fidélité à la Ligue.

Aujourd'hui, la réputation de la Ligue de Délos n'est plus à faire. Puissance militaire importante réunissant les meilleurs stratèges comme les plus féroces guerriers, la Ligue véhicule une prospérité sans précédents.
Les chefs Délosiens affermissent leur puissance, tantôt par les armes tantôt par la diplomatie pour unir par tous les moyens la mer Égée sous la bannière d'Athènes.

En ce jour, la Ligue est plus forte que jamais. Dans sa volonté d'unir les plus grandes puissances des environs, la Ligue accepte encore maintenant de nouveaux rois, chefs, guerriers, polémarques ou dirigeants de toutes sortes dans ses rangs, non sans sélection.

N'attendez pas qu'il soit trop tard pour redouter la Ligue, ou cela pourrait être votre dernière sensation dans ce monde, douleur mise à part.​

Politique et organisation :

Par soucis de sécurité, tous les pactes et conflits de la Ligue sont et resteront secrets (plus ou moins selon les rumeurs).
Pour prendre un contact diplomatique ou négocier un pacte, merci de contacter Hrod.

La Ligue de Délos est une démocratie. Toutes les grandes décisions sont prises par et pour le peuple par le biais de votes organisés par le Sénat.
Ce dernier est constitué de membres méritants, élus par les membres eux-mêmes.
Il est actuellement constitué de :
Rimboo, [STRIKE]Tyran[/STRIKE], Fondateur, Consul et Recruteur de la Ligue
Hrod, Diplomate et DRH de la Ligue
A-Jax, Ancien diplomate, et conteur de la Ligue
Ninou1383
Spartan34
Ratnadur et
Mathfrance.



Nos objectifs :

La Ligue de Délos existe depuis bientôt deux ans (elle fut fondée en février 2010), ce qui en fait une des plus vieilles alliances d'Alpha. Et nous comptons bien rester encore longtemps!
Notre alliance est à vocation élitiste comme le montrent notre moyenne et notre nombre de joueurs.
En effet à l'heure actuelle, nous comptons 53 membres pour une moyenne de 506 000 points par membre, et elle ne cesse d'augmenter.
Nous dominons sans conteste les mers 42, 43 et 52 mais nous sommes également très présents dans toutes les mers entre la 31 et la 63 (31 et 63 exclues pour l'instant).
Le recrutement est ouvert pour tous les joueurs présents dans les mers évoquées ci dessus. Pour postuler merci de contacter Rimboo.
Si vous n'êtes pas encore prêts à rentrer à la Ligue, notre alliance sœur : La Pointe de Délos, acceptera peut être de vous accueillir sous réserve que vous vérifiez certaines conditions. Pour tout renseignement concernant la Pointe de Délos, merci de contacter A-Jax ou Tubalkain.
Nos objectifs à long terme sont le contrôle total des mers dans lesquelles nous nous situons à présent tout en gardant de solides frontières, sans oublier bien sûr notre élitisme. Vous ne nous verrez pas pratiquer le recrutement à outrance soyez en assurés.



Nous trouver :
-La Ligue de Délos sur Grepolis
-La Ligue de Délos sur Grepolis Stats
-La Ligue de Délos sur Grepolis Tools
 

DeletedUser

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Bonsoir à tous :)

20 alliances ont répondu "Présent", à l'annonce de l' Event exceptionnel :

"Concours de la plus belle présentation d'alliance"

Un très beau résultat, même si tous les mondes ne sont représentés pour diverses raisons, notamment les départs "vacances d'hiver" pour la plupart.

Nous allons donc procéder au sondage et votes afin de ne conserver que 10 alliances qui disputeront le titre de

"Plus belle Présentation d'alliance 2012"

Ce sondage sera très différent des sondages organisés jusqu'à présent et se déroulera de la manière suivante :

1. Chaque alliance représentée par son fondateur, à défaut du fondateur son mandataire, devra attribuer un quota de points aux 10 alliances qu'il estimera les meilleures, suivant le tableau de points ci-dessous.

2. Il est interdit de voter pour son alliance.


12 points à la première
10 points à la seconde
8 points à la troisième
7 points à la 4ème
6 Points à la 5ème
5 points à la 6ème
4 points à la 7ème
3 points à la 8ème
2 points à la 9ème
1 points à la 10ème

3. Les alliances représentées par le fondateur, ou à défaut son mandataire, disposeront de 48 heures afin de prendre l'avis de leurs membres et de débattre sur le choix de leurs 10 alliances préférées.

Début, ce vendredi 18h00 jusque samedi 7 Janvier à 18h00 ;-)

4. A l'issue des 48 heures, le bulletin de cotations devra obligatoirement être renvoyé en Participation et nous parvenir pour Samedi 7 à 23 h 59 au plus tard.

5. Ce bulletin ne pourra contenir que le nom des 10 alliances sélectionnées et le nombre de points attribués :

Exemple : 12 points - Empire des Dragons

et sous cette forme :

Event Exceptionnel Alliances : [pseudo Fondateur / mandataire]

6. Le décompte des points et la publication des participations de chaque alliances seront publiés le plus rapidement possible.

7. L'alliance gagnante sera l'alliance ayant remporté le plus de suffrage.

Dans le cadre d' un ex-aequo pour la première place, il sera procédé à un 2ème sondage afin de départager les alliances ayant obtenu un score similaire.

8. Un prix sera octroyé à l'alliance gagnante, qui résidera en un blason + Userbar avec thème de leur choix et qui fera l'objet d'une battle en section graphisme

Voici la liste des alliances :)

[SPR]

Monde : Alpha

- Argyraspides. - participation : 1

- La Ligue de Délos - participation : 2

Monde : Epsilon

- Elite Des Civilisations - participation : 3

- Les pilleurs de cités- participation : 4

Monde : Nu

- Les Fous Alliés - participation : 5

Monde : Pi

- The Ancestral Legends - participation : 6

Monde : Tau

- La Ligue de Dionysos - participation : 7

- -=ArcHanGelS=- - participation : 8

- La Fraternité - participation : 9

Monde : Phi

- - Joyeux Noel - - participation : 10

Monde : Oméga

- Predateur - participation : 11

Monde : Athènes

- The Devil Century - participation : 12

Monde : Byzance

- Gengis Gang - participation : 13

- Les migrateurs - participation : 14

Monde : Delphes

- Poigne d'Airain - participation : 15

- Reservoir DOGS - participation : 16

Monde : Ephèse

- Le Sanctuaire Des Minotaures - participation : 17

- Born To Kill - participation : 18

- Les Gardiens d'Odin - participation : 19
- On va s*poutrer - participation : 20[/SPR]

A vos claviers ... trois, deux, un, votez !
 
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