Le clan de l'Épée d'Arès

  • Auteur de la discussion Thicin
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À la guerre comme à la guerre...


Arès est le fils de Zeus et de Héra (Roi et Reine des Dieux). Il est le dieu de la guerre et de l'éloquence. Au son du frottement des armes, Arès enfilait son casque d'or et partait à toute fureur sur son char vers la bataille peu importait la raison de la guerre, ce qui comptait était que le sang coule. Il représentait ainsi la nature brutale de la guerre.

Petite historique de création:
Alors que le soleil se levait sur la mer, les villageois qui venaient à peine de se mettre au travail entendirent un cri perçant. Levant la tête, ils virent une volée d’oiseaux imposants et difformes. Pris de panique, les villageois s’enfuirent dans leurs chaumières pour éviter de se faire capturer. Les harpies continuèrent leur route, happant au passage les villageois moins rapides, les dévorant en plein vol et rejetant leur carcasse sur le toit des fermes. Alors que les harpies s’éloignaient vers la vallée, le sol se mit à trembler sous les pieds des villageois restants. Ce n’était pas un tremblement de terre, car les coups étaient cadencés au rythme d’un tambour qui résonnait dans l’air lourd du matin. Dévalant la colline, les Minotaures s’avançaient d’un pas menaçant suivi de près par les chevaliers. Les cavaliers aux bannières du Dieu Arès galopaient à vive allure encerclant la troupe qui progressait vers la citadelle. Les hoplites en formation avançant plus lentement, protégeant les archers qui progressaient au centre de cet étrange bataillon.

Au loin on aperçut une formation assez spectaculaire, une centaine de navires arrivaient sur les côtes, précédés par une hydre qui balayait sur son passage les navires ennemis. Ses trois têtes ne faisaient pas de quartier et envoyaient par le fond les birèmes et les trières comme s’ils n’avaient été que de simples rondins. Les villageois n’en crurent point leurs yeux lorsqu’ils virent un troupeau de Manticore atterrir au centre de la plaine, déposant un homme à la carrure imposante vêtu d’un plastron arborant l’effigie du Dieu Arès, c’était le seigneur Rebel, grand stratège et chef militaire reconnu pour ses victoires écrasantes sur ses ennemis. Un peu plus loin les harpies atterrirent et déposèrent un homme plus chétif, mais au regard perçant, vêtu d’une toge rouge portant le sigle d’Arès, le seigneur Thicin, diplomate et homme politique très influent au sein de différente alliance, tous le craignaient, car d’une parole il pouvait causer votre mort. Lorsque l’Hydre arriva au port, elle allongea l'un de ses cous sur la berge et un homme descendit de son dos, s’avançant vers eux, il portait le bouclier d’Arès, on le connaissait en tant que le grand capitaine Shemhazaie. Depuis qu’Arès avait octroyé ses pouvoirs divins à ces trois conquérants, jamais ils ne s’étaient rencontrés en un seul lieu.

En plein cœur de la plaine retentit le son d’une corne et le grand Famasse, dans sa longue toge blanche perça les nuages chevauchant un pégase et brandissant la lance d’Arès. Il atterrit au centre du trio, faisant voleter les feuilles mortes sous le souffle des ailes de son destrier. Il sortit de sa bourse un long parchemin fait de peaux humaines rapiécées, où étaient écrits les 10 commandements de la nouvelle alliance qui allait être créée. Tous signèrent de leur sang et le parchemin fut déposé dans le temple pour que les Dieux en soient témoins, le clan de l’Épée est et sera à jamais.

Dans les jours qui suivirent, plusieurs guerres furent déclenchées, l’alliance Gods of Olympus fut rasé, les villes de l’alliance Meiji fut mise à feu et à sang et plusieurs autres villes furent conquises. L’ombre de l’alliance s’étendit à travers les mers, imposant sa splendeur et sa force. L’alliance grossît et ses membres adoptèrent le code de l’alliance. Marqué du sceau d’Arès, aucun membre ne pourra quitter l’alliance sans en recevoir le châtiment ultime, celui de la mort.

La victoire a un prix et il se compte en vie humaine. Devant l’alliance, nul ne peut faire face, comme le cœur qui bat dans votre cœur, comme le sang qui circule dans vos veines, la voix d’Arès cri haut et fort dans notre tête : tant qu’il restera un combattant, il restera du sang à faire couler.

Levez votre épée mes frères et mes sœurs, car peut importe la raison, je lèverai la mienne, j’enfilerai mon casque et à vos côtés je me battrai pour qu’à jamais le monde ne soit marqué de l’empreinte du clan de l’Épée d’Arès.


Thicin, seigneur d’Acamas, de Déimos et de Thrace
Historien et diplomate du clan de l’Épée d’Arès




Notre alliance
Notre alliance regroupe des joueurs ayant un désir de conquête, de domination et d'expansion. 56 joueurs actifs font présentement partie de nos rangs. Nous nous étendons sur différentes mers, mais l'alliance a d'abord été fondée sur la mer 44. Nous sommes 40e au classement général et 7e dans la mer 44. Nous anéantissons les âmes perdues sans alliance et respectons les PNA, sauf si vous ne les respectez pas. Aucun de nos joueurs n'a le droit d'attaquer une alliance sans l'accord du conseil des fondateurs, en cas de désobéissance, le joueur subira les foudres de Famasse, ministre de la Justice au sein de l'alliance.



Nous respectons un code d’honneur nommé les 10 commandements :

1. Au forum tu participeras et tes idées tu exprimeras;
2. En français sur le forum tu t’exprimeras ou ton message disparaitra et Thicin les oreilles te tirera;
3. Les autres membres de l’alliance tu respecteras et jamais tu n’attaqueras ou Famasse te puniras;
4. Le respect des membres plus puissant que toi tu auras;
5. De la compassion envers les membres plus faibles que toi tu démontreras, car toi aussi tu es passé par là;
6. En temps de guerre, ton appui indéfectible à l’alliance tu apporteras;
7. Les décisions des fondateurs jamais tu ne critiqueras;
8. Aucune alliance ennemie tu n’attaqueras sans la bénédiction que ton chef militaire t’accordera;
9. Le chef militaire tu écouteras et en premier tu informeras de toutes attaques contre toi;
10. Thicin, Johnny Rebel, Shemhazaie et Famasse tu honoreras, car ta présence au sein de l’alliance en dépendra et sache qu'aucunement vivant de l'alliance tu ne sortiras...





Nous sommes un clan uni, s'attaquer à l'un d'entre nous c'est s'attaquer à nous tous, malheur à vous si vous osez. Une alliance en a subit la sentence et près de 2000 de leurs guerriers sont morts à ce jour. Ils ont capitulé sous le nombres des soldats envoyés, leur alliance fut dissoute et leurs membres nous ont rejoint.

Johnny Rebel, chef militaire dirige les attaques et il a l'expérience du combat dans plusieurs mondes et plusieurs jeux, il est le chef militaire et grand stratège de l'alliance.

Pour ce qui est de la diplomatie, des communications interalliance, des belles paroles et des discours qui font froid dans le dos, adressez-vous à Thicin d'Acamas, diplomate et responsable de l'établissement des règles au sein de l'alliance. Ne vous fiez pas à son caractère diplomatique, sous cette carapace se cache un psychopathe prêt à tout pour faire respecter l'ordre... même à anéantir ses propres membres, le code, c’est le code.

Nous recrutons des joueurs actifs ayant plus de 500 points. Si vous avez moins de 500 points, vous serez en probation pendant 5 jours, délais pour atteindre les 500 points requis sous peine d'expulsion. Pour le moment aucun joueur n'a échoué ce test.

Vous avez des questions n'hésitez pas à écrire à nos chefs.


Notre alliance

Fondateur
Thicin
Shemhazai
Johnny Rebel

Diplomatie
Thicin

Stratège
Johnny Rebel

Justice
Famasse

Recrutement

Restreint à une règle de base


Ce monde sera notre monde.
Notre alliance sera la plus puissante.
Nous vaincrons nos ennemis.
 
Dernière édition par un modérateur:

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Présentation sympa, mais il manque quelques infos, comme par exemple ses effectifs, sa localisation, son classement. Pour t'aider, tu peux aller faire un petit tour ici afin de finaliser ta présentation ;)

Et j'ai trouvé une pitite faute d'accord ici qui fait tâche au milieu de ton joli texte ^^
mais l'alliance a d'abord été fondée sur la mer 44.

Bonne journée :)
 

DeletedUser

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Parfait, je m'y mets et je te reviens avec une version améliorée...
 

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Et maintenant

Ce texte final vous pouvez publier, car avec effort je l'ai créé, de par ma sueur vous le comprendrez, mon petit cerveau en est exténué... Je me mets maintenant à l'écriture l'histoire de mon arrivée sur mon île pour la prochaine parution de grepolis-times.

Bon jeu à tous!
 
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