DeletedUser
Guest
D'abord c'est quoi un snipe? Ça vient de l'anglais, un tir de précision. À quoi ça sert? Vous faites votre groupement d'off pour nettoyer avant votre bc et imaginez que le défenseur place de la def précisément entre votre off et votre bc. Votre off touche rien et votre bc coule. Il a sniper votre bc.
Ça a le gros avantage durant une guerre où plusieurs cibles sont visées, de pouvoir se défendre à peu de frais. Mais attention, la technique du snipe peut être utilisée en off aussi, de l'anti-snipe. C'est à dire de placer de l'off le plus proche possible du bc pour casser un snipe. Ainsi, c'est le plus précis qui gagne.
Le Plusieurs essais
Il y aura toujours l'horloge aléatoire du + ou - 10". On veut être précis, mais à la fin, on ne fait que lancer les dés. Mais pour augmenter ses probabilités, pourquoi pas lancer plusieurs fois les dés?
On peut jouer avec la vitesse de ses troupes navales. Exemple, j'ai une full bibis avec 1 bf, 1 bt et 1 trière. Je lance d'abord tous mes bibis avec un bt vide, donc à une vitesse 8. J'aime pas le résultat, j'annule. Alors je l'envoie avec une Trière vitesse 9. J'aime pas, j'annule… et ainsi de suite. Donc 4 essais possible.
C'est sûr que ça coûte en recherche, mais je crois que ça en vaut la peine (et une full bibi, pas très demandant en recherche^^). Au pire, au moins un bt.
Le Troupes fractionnées
C'est pour moi le gros avantage de sniper avec du bibis à la place de la def ter. Il est très rare qu'un bc soit escorté avec plus de 50 bf. Donc une full bibi, c'est trop. 80 bibis, c'est suffisant.
Donc en exemple, j'ai une full bibis de 321. J'ouvre 4 fenêtres différentes de support pour la cible. Je mets 80, 80, 80, 81 pour les bibis à envoyer. Et j'empile les fenêtres comme ceci:
Ensuite, au bon moment, je clique de droite à gauche sur les 4 boutons "soutenir". Ça prend 2 sec.
Cette techniques peut être conjugué à celle des plusieurs essais. Donc 320 bibis avec 4 trième, 4bf et 4bt = 16 essais possible de 80 bibis. Ça augmente pas mal les chances de bien caler^^
Le Spécial Flo
J'allais parler du quick dodge ou backsnipe… Mais une autre technique bat tout.
Ça concerne seulement les villes def. Ça part d'un principe: Quand tu rappelles des troupes en support, l'horloge aléatoire ne s'applique pas. Mais faut le calculer soi-même.
Alors tu places ta def sur une ville en support et tu prends note du temps de trajet que ça prend sans l'horloge aléatoire. Tu soustrais ce temps de trajet au temps précis où tu veux snipe. Tu vas dans l'agora, tu regardes l'horloge du jeu et tu cliques renvoyer les troupes au moment précis. C'est le moment où tu cliques sur renvoyer et non la fenêtre de confirmation qui compte.
Enfin, tout ça pour dire, bon snipe!!
Ça a le gros avantage durant une guerre où plusieurs cibles sont visées, de pouvoir se défendre à peu de frais. Mais attention, la technique du snipe peut être utilisée en off aussi, de l'anti-snipe. C'est à dire de placer de l'off le plus proche possible du bc pour casser un snipe. Ainsi, c'est le plus précis qui gagne.
Le Plusieurs essais
Il y aura toujours l'horloge aléatoire du + ou - 10". On veut être précis, mais à la fin, on ne fait que lancer les dés. Mais pour augmenter ses probabilités, pourquoi pas lancer plusieurs fois les dés?
On peut jouer avec la vitesse de ses troupes navales. Exemple, j'ai une full bibis avec 1 bf, 1 bt et 1 trière. Je lance d'abord tous mes bibis avec un bt vide, donc à une vitesse 8. J'aime pas le résultat, j'annule. Alors je l'envoie avec une Trière vitesse 9. J'aime pas, j'annule… et ainsi de suite. Donc 4 essais possible.
C'est sûr que ça coûte en recherche, mais je crois que ça en vaut la peine (et une full bibi, pas très demandant en recherche^^). Au pire, au moins un bt.
Le Troupes fractionnées
C'est pour moi le gros avantage de sniper avec du bibis à la place de la def ter. Il est très rare qu'un bc soit escorté avec plus de 50 bf. Donc une full bibi, c'est trop. 80 bibis, c'est suffisant.
Donc en exemple, j'ai une full bibis de 321. J'ouvre 4 fenêtres différentes de support pour la cible. Je mets 80, 80, 80, 81 pour les bibis à envoyer. Et j'empile les fenêtres comme ceci:
Ensuite, au bon moment, je clique de droite à gauche sur les 4 boutons "soutenir". Ça prend 2 sec.
Cette techniques peut être conjugué à celle des plusieurs essais. Donc 320 bibis avec 4 trième, 4bf et 4bt = 16 essais possible de 80 bibis. Ça augmente pas mal les chances de bien caler^^
Le Spécial Flo
J'allais parler du quick dodge ou backsnipe… Mais une autre technique bat tout.
Ça concerne seulement les villes def. Ça part d'un principe: Quand tu rappelles des troupes en support, l'horloge aléatoire ne s'applique pas. Mais faut le calculer soi-même.
Alors tu places ta def sur une ville en support et tu prends note du temps de trajet que ça prend sans l'horloge aléatoire. Tu soustrais ce temps de trajet au temps précis où tu veux snipe. Tu vas dans l'agora, tu regardes l'horloge du jeu et tu cliques renvoyer les troupes au moment précis. C'est le moment où tu cliques sur renvoyer et non la fenêtre de confirmation qui compte.
Enfin, tout ça pour dire, bon snipe!!