Le Snipe

Growlax

Guest
D'abord c'est quoi un snipe? Ça vient de l'anglais, un tir de précision. À quoi ça sert? Vous faites votre groupement d'off pour nettoyer avant votre bc et imaginez que le défenseur place de la def précisément entre votre off et votre bc. Votre off touche rien et votre bc coule. Il a sniper votre bc.

Ça a le gros avantage durant une guerre où plusieurs cibles sont visées, de pouvoir se défendre à peu de frais. Mais attention, la technique du snipe peut être utilisée en off aussi, de l'anti-snipe. C'est à dire de placer de l'off le plus proche possible du bc pour casser un snipe. Ainsi, c'est le plus précis qui gagne.

Le Plusieurs essais

Il y aura toujours l'horloge aléatoire du + ou - 10". On veut être précis, mais à la fin, on ne fait que lancer les dés. Mais pour augmenter ses probabilités, pourquoi pas lancer plusieurs fois les dés?

On peut jouer avec la vitesse de ses troupes navales. Exemple, j'ai une full bibis avec 1 bf, 1 bt et 1 trière. Je lance d'abord tous mes bibis avec un bt vide, donc à une vitesse 8. J'aime pas le résultat, j'annule. Alors je l'envoie avec une Trière vitesse 9. J'aime pas, j'annule… et ainsi de suite. Donc 4 essais possible.

C'est sûr que ça coûte en recherche, mais je crois que ça en vaut la peine (et une full bibi, pas très demandant en recherche^^). Au pire, au moins un bt.

Le Troupes fractionnées

C'est pour moi le gros avantage de sniper avec du bibis à la place de la def ter. Il est très rare qu'un bc soit escorté avec plus de 50 bf. Donc une full bibi, c'est trop. 80 bibis, c'est suffisant.

Donc en exemple, j'ai une full bibis de 321. J'ouvre 4 fenêtres différentes de support pour la cible. Je mets 80, 80, 80, 81 pour les bibis à envoyer. Et j'empile les fenêtres comme ceci:



Ensuite, au bon moment, je clique de droite à gauche sur les 4 boutons "soutenir". Ça prend 2 sec.

Cette techniques peut être conjugué à celle des plusieurs essais. Donc 320 bibis avec 4 trième, 4bf et 4bt = 16 essais possible de 80 bibis. Ça augmente pas mal les chances de bien caler^^

Le Spécial Flo

J'allais parler du quick dodge ou backsnipe… Mais une autre technique bat tout.

Ça concerne seulement les villes def. Ça part d'un principe: Quand tu rappelles des troupes en support, l'horloge aléatoire ne s'applique pas. Mais faut le calculer soi-même.

Alors tu places ta def sur une ville en support et tu prends note du temps de trajet que ça prend sans l'horloge aléatoire. Tu soustrais ce temps de trajet au temps précis où tu veux snipe. Tu vas dans l'agora, tu regardes l'horloge du jeu et tu cliques renvoyer les troupes au moment précis. C'est le moment où tu cliques sur renvoyer et non la fenêtre de confirmation qui compte.


Enfin, tout ça pour dire, bon snipe!!
 

Carlie1809

Archonte
Je comprends enfin cette fichu technique comme on l'appelle aussi retour d'off et /ou def merci c'est ça fait 2 sujet que je lis et que je comprends grace à toi.
 

- Udin -

Guest
Tout ça c'est encore mieux quand la plus part des joueurs autour sont des bourrins sans technique... que ça reste comme ça, ainsi on peut briller en se défendant sans alliance face à plusieurs joueurs, un vrais kif .

Par le sceptre d'Héra , Pourquoi répandre l'enseignement secret ? ^^ .... !

qu'ils apprennent seul comme j'ai appris seul ! ..hrum, enfin presque ..
 

Sithious

Élève de Pythagore
Ca, c'est la base de grepo, savoir caler entre 5 et 10 attaques dans les 15 sec avant un bc, au max :) J'ai jamais fait plus de 12 attaques en 8 sec, j'etais decu, aucune tentative de snipe^^
 

marthel

Guest
il y a une petite erreure, il y a bien un anti timing lorsque tu rappelle tes troupes
essaie tu verras par toi meme
 

Sithious

Élève de Pythagore
C'est normal, t'es mauvais et tu n'as jamais eu à affronter de bons joueurs, du coup... :rolleyes:
Parce que toi oui, t'es bon ? Nan, toi t es un bizu goldeur gamin qui joue sur des serveurs sans aller jusqu au bout, bref, un [NON] sans but reel a part ecraser les plus faibles et se cacher derriere ceux qui pourront l aider sans regarder la verite en face qui est : personne a part ton ally en a foutre de tes sarcasmes qui nous font [NON]
 
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JBGO

Beta-testeur
Merci de revenir au calme, le respect envers autrui est important au sein de cette communauté.
 
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Mihawkis

Archonte
Désolé jb pour cet écart, certains s'excitent comme des puces ^^

Sinon pour ce qui est de la technique fractionnée, elle est très bonne en soi. En revanche je trouve trop risqué de l'appliquer comme ceci, c'est à dire en 4 jets. 80 bibis ce n'est pas suffisant, déjà on ne sait généralement pas combien de bfs accompagnent le colo (même si une cinquantaine est une bonne moyenne) et surtout beaucoup de facteurs rentrent en jeu; la défense a-t-elle une tour, le bélier, l'attaquant a-t-il vent favorable, attaque améliorée et surtout, la chance peut fortement influer. Avec tout au max chez l'attaquant, il n'est pas rare de voir 50 bfs couler 100 bibis.

Justement un rc d'aujourd'hui qui démontre bien ceci:




Du coup je préconise plutôt 3 jets de plus de 100 bibis, d'ailleurs un full bibis à 320 est insuffisant et dénote une ville mal optimisée, il faut au moins 350 bibis sur un full. Ce qui ferait 3 jets de 115/120 bibis, il y a de fortes chances de couler le colo adverse avec ça, le risque de se faire assiéger est largement diminué.
 
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eNkz0r

Guest
Juste pour être certains, il n'est plus possible d'ouvrir plusieurs fenêtres simultanément?
 

Jijkaj

Guest
Jolie taf de très bonnes explications. Je te pique le tout pour mon alli certain en aurait besoin, comme partout je pense ^^

Ensuite je suis d'accord sur le fait que 80 bibis sur un snipe sa fait léger mais bon il ne faut pas oublier que c'est rare hormis en début de serveur que l'on ai uniquement une seule full Bibis. Même si je suis pas un partisan de la déf avec plusieurs full bibis en snipe de 80 on peut vite atteindre les 500. ( suivant l'avancement du serveur)
 
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karimru

Titan
Le Spécial Flo

J'allais parler du quick dodge ou backsnipe… Mais une autre technique bat tout.

Ça concerne seulement les villes def. Ça part d'un principe: Quand tu rappelles des troupes en support, l'horloge aléatoire ne s'applique pas. Mais faut le calculer soi-même.

Alors tu places ta def sur une ville en support et tu prends note du temps de trajet que ça prend sans l'horloge aléatoire. Tu soustrais ce temps de trajet au temps précis où tu veux snipe. Tu vas dans l'agora, tu regardes l'horloge du jeu et tu cliques renvoyer les troupes au moment précis. C'est le moment où tu cliques sur renvoyer et non la fenêtre de confirmation qui compte.


Enfin, tout ça pour dire, bon snipe!!
- ca ne marche pas car il y a bien un anti- timing

- il existe la technique Special K :

1) Lorsque tu recoit une attaque BC dans les 5 dernières minutes tu fais revenir tes troupes chez soi.

2) Maintenant tu sort un chronomètre, une montre, un crayon

3) Tu envoie tes unités en soutien n'importe ou

4) durant les 10 % de trajet tu peux annuler le soutien et les unités reviendront sans aucun anti-timing

Voila, ceux qui ont joué sur Upsilon dans le secteur Nord Est s'en souviendront.

Edit: pour les unités def les faire revenir avant l'impact/ pour les unités off les faire revenir après l'impact. Normalement, si vos calculs sont justes, vous allez coller au BC
 
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bruiz

Fabuliste de Crésus
Euuh non il n'y as pas d'anti timming quand tu rappel les soutients d'une ville FAUX
J'ai déjà essayé plusieurs fois et parfait !

Et la techinique que tu vient de dire tout les bons joueurs la connaisse normalement ^^
 

karimru

Titan
Euuh non il n'y as pas d'anti timming quand tu rappel les soutients d'une ville FAUX
J'ai déjà essayé plusieurs fois et parfait !

Et la techinique que tu vient de dire tout les bons joueurs la connaisse normalement ^^
Moi j'ai eu un anti timing quand je rappelais les soutiens.

Sinon, les bons joueurs n'ont rien à faire sur ce sujet lol
 

bruiz

Fabuliste de Crésus
Bah sa c'est vraiment bizarre je retesterais mais je l'est fais plusieurs fois et pile parfait !
Pas faux ;) Sauf pour aider les petits :)