Les différents sorts

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Les divinités


Dans le jeu nous avons le choix entre 4 divinités antiques : Athéna, Zeus, Poséidon, Héra.
Mais comment choisir la bonne divinité et sur la base de quels critères.

Les divinités nous apporte deux choses : les sorts et les unités mythiques (U.M en abrégé).
Pour ma part, je pense qu'il faut pas hésiter à changer de divinités en cours d'évolution de sa ville et ensuite de ses villes.

Mais attention, si vous vénérez un dieu au départ dans une ville sachez que si vous le limogez, toutes les U.M que vous avez crée vont partir avec lui.

Donc je pense que dans une premier temps, ne vous ruez pas sur la création mythique surtout sans avoir analyser les avantages et inconvénients de chaque U.M.

En premier lieu, il faut donc étudier les avantages des sorts d'un dieu pour l'évolution de sa première ville.

1 - Les sorts
Lien vers le tableau

Pour grossir, faire CTRL et la touche +, si vous avez les yeux trop faible ;)
tutosortv2.jpg





Athéna




Pouvoir divins :

* Déesse protectrice (60) : La ville reçoit 5 unités aléatoires.
Ça coûtes plus cher que le char de Zeus et les unités bof, car pas de choix
Ceci est un sort d'unités, il permet d'obtenir des unités sur la ville cible que l'on choisi.

* Sagesse (140): Vous recevez un rapport d’espionnage sur une troupe ennemie.
Pour savoir qui arrive ?
Soit on patiente, soit on déménage nos troupes ailleurs
Pour anticiper, et faire des simulateurs?
Dans ce cas, utile.
Ceci est un sort utilisable sur les attaques, il permet d'obtenir des rapports d'espionnages, concernant une attaque, qui arrive sur notre cité.
* Protection de ville (130) : La ville ne peut pas être influencée par des forces divines pendant 12 heures.
Pratique pour contrée les attaques, empêcher le soutien divin, mais pas éternel
Ceci est un sort positif/ou négatif de ville, il permet d'obtenir une protection, contre les sorts négatifs que l'on peux envoyez sur la ville cible que l'on choisi.
* Force héroïque (200) : Les unités terrestres deviennent 10% plus fortes lors de la prochaine bataille.
Un peu cher, pratique, Sort pour les conquérants quoi ;)
Ceci est un sort utilisable uniquement sur les attaques.
Conclusion : Pour une première ville, cette déesse est inutile.
Héra



Pouvoirs divins :

* Mariage (30) : La ville reçoit 125 de bois, 200 pierres et 200 pièces.
faut mieux attendre satisfaction, mais sur une seconde ville, permet de faire plus rapidement des troupes, donc rentable pour moins de 1500 points =)
Le mariage est un sort de soutien utilisable sur une ville, il permet de fournir des ressources, facilement, pour les petites villes.
* Satisfaction (120) : Augmente la production de bois, de pierre et d’argent de 50% pendant 12/6 heures.
Beaucoup plus de ressources pendant 12/6h, c'est pratique pour se développer des bâtiments, recherches, navires ou unités non ?.
La satisfaction est un sort de ville, elle permet d'améliorer les rendements, mais n'est pas utilisable, en cas de protection débutant, (comme tous les sorts), ou de protection d'athéna.
* Augmentation des naissances (80) : Dans la caserne, le recrutement est accéléré de 100% pendant 12 heures.
On baisse de moitié le temps de construction des unités. On économise les faveurs, on lance satisfaction pendant 12h...
Le problème restera de stocker vos ressources, avant de faire les troupes =)
Sort de ville, utilisable même sur nos ennemies, si vous voulez plus d'attaque ;)
* Nostalgie (140) : Les troupes ennemies sont 10% plus faible lors d’une attaque sur votre cité.
Pratique pour se défendre.
Sort utilisable sur une attaque
Conclusion : Héra est la divinité la plus efficace pour booster le développement de sa première ville et encore plus quand vous aurez plusieurs villes vénérant Héra.

Zeus

Pouvoirs Divins :

* Signes divins (50) : La ville choisie reçoit un char.
Très bonne unité rapide et porte beaucoup, idéal pour le pillage.
Sort de ville, donnant une unités défensive puissante
* Éclair (200) : Endommage aléatoirement un bâtiment ennemi.
Casser chez le voisin avant de développer sa ville, l'intérêt est nulle au départ, mais en cas de dernier recourt..., c'est très vexant.
Sort de ville, extrêmement pénible, en grosse quantité, ou à grosse échelle.
* Vent favorable (250) : les unités navales sont 10% plus forte.
Bon sort, une fois la flotte construite, aucun intérêt pour les débutants ;)
Sort d'attaque
* La colère de Zeus (300) : Détruit 10-30% des unités terrestre de l’ennemi de l’attaque choisie.
Efficace, un peu cher, et susceptible de rencontrée Athéna
Sort d'attaque
Conclusion : Pour une première ville, le seul sort d'intéressant ce sont les chars. C'est un dieu qui sera utile quand vous aurez deux villes.


Poseidon



Pouvoir divins :

* Cadeau de la mer (25) : La ville reçoit 800 de bois.
Intéressant sur les villes à malus bois, ou pour la construction de la flotte.
Sort de ressources => Utilisable sur une ville
* Appel de la mer (60) : La production du port est augmentée de 100% pendant 12 heures.
sympa, lorsque les combats maritimes deviennent important
Sort de production => Sort de ville^^
* Tremblement de terre (350) : Le mur d’une ville ennemie perd 1-3 niveaux.
Énorme pour casser la muraille, mais bon on veut développer la notre avant ;)
Sort de ville, permettant l'attaque
* Tempête maritime (280) : Détruit 10-30% des unités navales de l’ennemi.
Un adversaire vient faire un tour avec ces bateaux, Plouf dans l'eau dommage... Après, faut que l'ennemie approche
Sort de défense (sur les attaques)
Conclusion : Dieu sympathique quand vous aurez deux-trois villes ou quand vous aurez besoin de créer rapidement votre flotte de transport, d'attaque, de défense...




Conclusion général :

Même si les temps sont donnée pour alpha, on se rend compte assez vite, que il ne faut pas hésiter à changer de dieu au gré des besoins.

Par exemple si vous décidez de renforcer votre ville en défense, vous optez pour zeus, vous créez xx chars pour renforcer votre défense à moindre prix et vous rechangez de divinité pour bénéficier d'un autre sort.

Par contre je rappelle que si vous changez de divinité, toutes unités mythiques crées seront détruites , et que la faveur recommence a 0.

Quand vous aurez plusieurs villes, vous pourrez plus stabiliser vos croyances en adoptant (ex: 2 villes) une ville Héra et une ville Zeus....

Pensez également que la statue divine (bâtiments spéciaux) booste la production de faveur.


Ps: Si vous constatez des erreurs dans le tableau, merci de me mp, via gagman, sur tous les serveurs ;)

PS²: Le tableau est pour alpha, les temps sont donc différent pour les vitesses Fois 2 et/ou Fois 3
6h généralement au lieu de 12 h
 
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DeletedUser176

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Poseidon



Pouvoir divins :

* Cadeau de la mer (25) : La ville reçoit 800 de bois.
Intéressant sur les villes à malus bois, ou pour la construction de la flotte.
Sort de ressources => Utilisable sur une ville
* Appel de la mer (60) : La production du port est augmentée de 100% pendant 12 heures.
sympa, lorsque les combats maritimes deviennent important
Sort de production => Sort de ville^^
* Tremblement de terre (500) : Le mur d’une ville ennemie perd 1-3 niveaux.
Énorme pour casser la muraille, mais bon on veut développer la notre avant
Sort de ville, permettant l'attaque

Il faudrait changer le 500 en 350
 

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Excellent tableau récapitulatif, très bon travail vraiment!

Cependant je ne comprends pas l'utilisation que l'on doit faire du sort "La Colère de Zeus" et "Nostalgie". Peux-tu me préciser exactement quand faut-il les lancer et sur qui ou quoi stp?
Merci d'avance

Edit: en fait je ne comprends tout simplement pas le concept d'attaque entrante, car quand est-ce que l'on sait que l'on va se faire attaquer?

Edit 2: Ma ville A vénère Zeus, ma ville B vénère Héra. Est-ce que je peux lancer "Satisfaction" et "Augmentation des naissances" sur ma ville A ?
 
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Excellent tableau récapitulatif, très bon travail vraiment!

Cependant je ne comprends pas l'utilisation que l'on doit faire du sort "La Colère de Zeus" et "Nostalgie". Peux-tu me préciser exactement quand faut-il les lancer et sur qui ou quoi stp?
Merci d'avance

Edit: en fait je ne comprends tout simplement pas le concept d'attaque entrante, car quand est-ce que l'on sait que l'on va se faire attaquer?

Edit 2: Ma ville A vénère Zeus, ma ville B vénère Héra. Est-ce que je peux lancer "Satisfaction" et "Augmentation des naissances" sur ma ville A ?

La colère de zeus, te permet de détruire un batiment, donc, son utilisation +> soit en défense, quand il te reste plus la possibilité de faire des troupes, (on t'attaque en continue et tu es plus faible que l'attaquant), soit en attaque, mais ayant de l'aléatoire, c'est pas très éfficace.

Nostalgie, se lance sur une attaque entrante, (autrement dis, quand tu te fais attaquer, tu lance ce sort, et l'ennemie prend un malus)

Tu sais que tu va te faire attaquer car tu peux voir les troupes arrivées, (enfin pas le contenu, mais tu as une image t'indiquant le nom de l'attaquant.)

Ta ville A est capable de fournir B avec les sorts de zeus, et B=> A avec héra ;)
 

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Je ne comprends pas trop un truc. Je voudrais une précision

ex: J'ai une ville A qui fait partie de mon alliance. Elle se fait attaquer par B. Puis-je lancer le sort "tempete maritime" pour que B est une partie de son armée détruite?
 

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Guest
Oui, bien sûr. Du moment que l'ennemi possède des navires évidemment, sinon c'est inutile ^^
 

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Guest
Je viens de lire cette dernière question de timouns et la réponse de PeurRekop, et il y a une erreur: un tel sort (qui se lance sur un mouvement de troupes) ne peut être lancé que par le joueur qui voit le mouvement de troupes, donc uniquement par le joueur qui se fait attaquer.
 

DeletedUser15462

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Mais dites moi, la "force héroique" ne s'utilise-t-elle pas aussi pour la défense?
 

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Guest
Je ne comprends pas trop un truc. Je voudrais une précision

ex: J'ai une ville A qui fait partie de mon alliance. Elle se fait attaquer par B. Puis-je lancer le sort "tempete maritime" pour que B est une partie de son armée détruite?

c'est un sort propriétaire donc ne peut être lancé que par celui qui vois l'attaque donc si tu ne vois pas l'attaque tu ne peut lancer ce genre de sorts

Mais dites moi, la "force héroique" ne s'utilise-t-elle pas aussi pour la défense?

force héroïque ce lance sur une attaque, donc même si on pouvait le lancer sur un mouvement, il ce terminerait à l'arrivée des troupes dans la ville et deviendrait inutile
 

DeletedUser15462

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Dans le tableau, la force héroique: pourquoi est-ce marqué dans "inconveniant " action sur une seule attaque hors il en faut au moins 2. Pourquoi?
 

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Dans le tableau, la force héroique: pourquoi est-ce marqué dans "inconveniant " action sur une seule attaque hors il en faut au moins 2. Pourquoi?

Cela est une référence au faite que pour prendre une ville sous le nouveau système de conquete, il faut faire au moins 2 attaques (la mise en révolte et l'attaque), et que quand on débute, avoir la faveur, prend pas mal de temps :)

Voilà, pourquoi c'est un inconvénient, faut attendre pas mal, et si ca avait un effet sur toutes les attaques en cours, ca serait plus puissant ;), mais non, c'est sur une seule, et quand j'ai débuter le jeu, pour moi, c'était un inconvénient ...:)
 

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Choix Debutant

Bonjour à Tous,

Je découvre le jeu et dans ce poste, je ne trouve pas la réponse a la question suivante:

"Étant joueur OFF et basant Ma Stratégie sur l'off, que dois-je prendre comme divinité pour aller dans le sens Agressif et Destructeur ???"

Je contrôle déjà mon ile les voisins ne peux pas évoluer plus que maintenant car je leur laisse pas faire de troupes, beaucoup de mes voisins abondement leurs villes...


Merci pour les futur réponse a ma question !!!
Grepolissement,

8)
 

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Bonsoir,
Je viens de voir que je n'avais pas répondu à ta question,
Personnellement, si tu es un joueur agressif, j'aurais tendance à favorisé athéna (force héroique sur tes attaques en terrestre, pour piller les villages sur ta premiere ile, si tu rencontre de la resistance, mais bon, maintenant, tu dois avoir plusieurs dieux, depuis le temps ;) ^^)
Mais cela n'est que un avis bien entendu ;)
gag'
 

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Bonsoir,

Est-il encore trop tôt pour que les joueurs étant inscrits sur Sigma, Tau ou Upsilon puissent nous donner leur avis sur Hadès, de la même façon que des conseils très utiles ont été apportés sur les quatre premières divinités ?

Merci pour ce long travail rempli de bons conseils !

Cordialement,
 

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Bonjour , j'ai également une question , dans le serveur "Tau"
dans le temple il y a "hades", il sert à quoi et quel sont ces différence avec les autres divinité car dans le tableaux il n'y en as que 4 et le 5ème lol ????

o.o
 

DeletedUser

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Hadès?

tout cela est très bien mais il existe également le dieu Hadès.
Comment faire pour y avoir accès.

merci
 
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