Les différents types de cités

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diurn

Guest
Moi j'ai 79 villes
et dans mon monde, je joue le classement combat:
1 diurnambule Fighting Spirit 1318809
Malheureusement, ce tricheur de Xerxès a déjà accumulé deux millions de points défense ce qui lui permet d'accéder au rang de meilleur combattant : un comble.
Enfin ce que j'en pense des spécialisations :
Il y a deux types de villes pour moi :
les villes sur le front
et les villes loin du front...
Je ne farm pas du tout : trop chronophage
J'ai créer des groupes de cités qui commercent entre elles les produits dont elles ont besoin
Pareil, passé un certain nombre (9276/9480) on n'est plus à deux trois points combats près pour repenser une académie : j'aime à changer les spécialisations pour surprendre l'ennemi ...
Plutôt qu'un Xerxès, j'aurai voulu un système qui fasse moins la part belle aux défenseurs ...

Sinon, bien le topic sur les différents types de cités
 

CaptaineSto

Guest
Oui faire des groupes de ville à l'aide de l'administrateur est indispensable :)
 

pabolino

Guest
salut, bon moi 53 vivi et je rejoins diurn sur les groupes de villes
sa facilite le commerce les attaques et les défenses.
je suis aussi d'accord sur les villes au front et les autres. ;)

pour une ville full off naval : (etre sur une ile + bois et - pierres)
carrières a 20 voir 25 car les bf en consomme peu
temples 10 voir 5
caserne 5
académie 28

se qui me permet de construire des full bf a + 250 et bientôt 280 :D

les full def naval ;(+bois -argent)
pareil que off naval sauf qu là c'est la mine d'argent entre 20 et 25.

les full def terrestres: je suis un peu léger avec des villes + 2000 hommes
la c'est le port a 5 et la caserne a 30

les full off terrestres : pareil que la def a savoir + pierres favorise la construction de frondeurs, + argent de cavaliers
attention accompagné toujours vos attaques terrestres avec des bf
sinon plouf a l'eau :mad:

ensuite les catapultes sont très utiles pour fracasser les remparts
mais au minimun de 40 et accompagné

plus vous augmenté votre ville en points moins il y a d'hommes dedans ^^
 

CaptaineSto

Guest
Port à 5 je ne suis pas d'accord avec toi car il faut bien faire un BC. Pour équilibrer mes villes off terrestre je fais port 20 caserne 20.
 

pabolino

Guest
c'est pas une ville pour colo
mais une ville pour nettoyer
ou mettre en révolte:p

ensuite oui tu as tous a fais raison si tu veux colo
il te faut un port a 20
 

malevil

Guest
C'est surtout académie 28 qui sert à rien

Aca 1 : pour économiser de la pop
Aca 22 : pour construire colo
Aca 30 : pour lancer festoche

Aca 28 : ça sert à rien !
 

pabolino

Guest
non juste pour belier et conquête ^^ aca 28
et phalange ^^ aca25

mais c'est vraiment vraiment pas important
 
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Johnny Rebel

Guest
non juste pour belier et conquête ^^ aca 28
et phalange ^^ aca25

mais c'est vraiment vraiment pas important
Une fois les recherches effectués il n'est pas obligatoire de conservé les niveaux d'académie, tu peux ainsi avoir académie niveau 1 et avoir Bélier, charrue et tout le tralala...

Par contre pour construire un navire de colonisation l'académie niveau 22 est un prérequis, en spécialisant les villes il est donc pas nécéssaire de le garder a ce niveau sur toute les villes, mes villes full feu ne font jamais de festival puisque me feu sont toujours en reconstruction, a quoi bon me sert l'académie dans cette vile si je ne lancerai jamais de festival, jamais de conquete a partir de cette ville et que toute mes recherches désirée ont été effectués???
 

pabolino

Guest
Une fois les recherches effectués il n'est pas obligatoire de conservé les niveaux d'académie, tu peux ainsi avoir académie niveau 1 et avoir Bélier, charrue et tout le tralala...
merci pour l'info cela va permettre encore d'optimiser mes villes ;)
 

polydor

Hoplite
Je pense que quelque villes deff terrestre son importante !!!
Comment fait tu pour colo ?
Je t'envoie 45 manticorp et ta colo a échouer ?
 

balo1844

Guest
Les 65 cavaliers avec la recherche Butin vont pourvoir ramener 6005 ressources sur un vivi de 100% en force, et les 151 frondeurs sont là pour renforcer les villages (2 fois 75 -> deux renforcements en même temps). Le frondeur en plus est là pour partir avec vos cavaliers, et pour les ralentir, afin qu’ils aient la même vitesse que vos frondeurs.
très intéressant ... petite question ?
pourquoi que 75 cavaliers ?
-le village ne peut pas donner plus que 6000 ?
-il ne vaut mieux pas allouer plus de place au farming ?

merci d'avance pour la réponse ?
 

Atlantida

Dieu de l'Olympe
6000 est le butin maximum que tu peux récupérer, si tu envoies 500 cavaliers tu récupéreras aussi 6000 de ressources.
 

balo1844

Guest
moi j'aurais une petite question ...
vos avis sur les lvl des bâtiments mentionnés au début de ce topic ?
(sans avoir été à ma connaissance redétaillés par la suite)

lvl 24 sénat
lvl 30 entrepôt
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 25 temple

(ils ont l'air commun à tous les types)
subissent ils un "diminushing return" si on augmente plus ?
inutile ?
ou qu'il n'est pas possible de les augmenter plus ?
 

Léodieux

Banni
les bâtiments que tu a mis sont tous au niveau max sauf le sénat qui peux allez jusqu'au niveau 25
sauf qu'un fois tout ta ville développé le sénat vaut mieux en détruire quelque niveau pour regagner de la pop redescendre au moins au niveau 15 pour le sénat ;)
tu vas gagner 68pop
 
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balo1844

Guest
ok merci pour l'info ! (houlà je flood moi ! 2 fois que je répond çà !)

encore une question (la question a été posée dans le topic mais j'ai pas vu la réponse) :
pourquoi n'y a t-il pas de catapultes dans le build attaque terrestre ?

merci d'avance pour la réponse !
 
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pittapitta

Guest
Salut,
Bon topic je trouve mais tu aurais du parler des unités mythiques un peu plus je crois comme on l'a déjà dit. Même si ça coute plus cher et si ca prend plus de temps, je crois que c'est plus efficace nn? une ville terrestre def avec des archers et des cyclopes par exemple ou une terrestre off avec frondeurs harpies et méduses me semblent plus efficaces.

Enfin si quelqun avec plus d'experience pouvait me confirmer si les unités mythiques sont plus efficaces à grande et petite echelle que les normales, ça serait cool.

Merci
 

Poaligu

Guest
On m'a dit que les unités mythologique ne servait a rien et que les humaines pouvoait les remplacer !!:)
 
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