Les différents types de cités

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car les hoplites sont meilleure que les chars a l'attaque pour la defense les char on légèrement l'avantage mais de tres peux alors la plus par de gens vont préferer faire des hoplites pour garder des pts de recherche pour autres chose surtout si tu as zeus comme dieux

Ouais, mais personne crache sur un bon char :mad:
 

DeletedUser6373

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seulement si tu as zeus ou bien que quelqu'un te lance le sort sinon pas tres intéressent
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser

Guest
Je me posais une question sur ce guide: il dit
*** J’ai incorporé le navire de colonisation dans la ville d’attaque navale, car c’est à mon sens là qu’il doit être. Aucun joueur ne serait assez fou pour envoyer un bateau de colonisation sans bateau-feu. C’est mon conseil de le construire dans ce type de cité.
Mais dans sa ville offensive navale, il n'y a pas de navire de transport. On peut envoyer un colon sans unité terrestre ? Cela validera la conquête ?
 

DeletedUser6373

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Wow, c'est vrai ça car il me semble bien qu'il faut qu'on envoie des unités terrestre avec le colo non???
 

DeletedUser

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Dans la partie :

Ville de défense navale (Birèmes)

Pourquoi défendre avec des cavaliers plutôt que des chars?

En effet, les chars apportent plus de défense et ne coutent qu'un de population en plus...
 

DeletedUser

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Je crois que les réponses sont en bleu dans le texte:
Ville de défense navale (Birèmes)
65 cavaliers (pour farming)
151 frondeurs (pour renforcer les vivis)
252 birèmes
Après, si tu veux pas piller, autant ne pas faire d'unités...
Sinon, tu peux faire un petit mix défensif de chars pour piller aussi.
Chacun ses goûts.
Perso, je ne ferais pas non plus une ville comme celle de ce guide.
Rappelons que ce guide a été fait en Avril, au début du jeu, alors que la connaissance des arcanes de Grépolis débutait.

Je pense que tout dépend de ton type de jeu et de ton stade d'avancement: dans une ville de défense navale:
- si tu te connectes peu, et peu longtemps, tu ne feras pas des unités "juste pour piller"
- à la 15ème ville, à moins d'être un vrai gamer plein temps, tu ne feras plus d'unités "juste pour piller", parce que tu pourras pas piller 15x8 = 120 villages paysans
- si tu as plusieurs villes sur la même île, tu ne feras pas d'unités "juste pour piller", car une de tes villes off terrestre sur l'île le fera..
... etc
 

DeletedUser

Guest
En gros tu proposes quoi comme ville intiale?

Le but étant de ne pas la perdre pour ne pas recommencer depuis le début...

Perso j'ai zeus en divinité et je me connecte pas mal...

Je suis interessé par le fait de pas me faire charcuter dès le début et donc je voudrais un build solide!

Merci
 

DeletedUser

Guest
Pour une ville initiale ? Dans ce cas tu n'es pas dans la bonne section.
On ne peut spécialiser ses villes que si on a plusieurs villes.

Une ville initiale sera obligatoirement pluridisciplinaire.
Pour la ville initiaile, il faut piller pas mal pour avancer vite. Donc des cavas, des archers, ou toute autre unité avec du butin.
Tu commenceras la spécialisation à partir de la 3ème ville je pense.
 

DeletedUser6373

Guest
Tu commenceras la spécialisation à partir de la 3ème ville je pense.

pas d'accord avec toi a partir de la 2ième
1ville=mix
quand tu as 2 villes tu transforme ta première ville mix en ville off et cell que tu viens de colo/conq en ville déf
ex: 2villes=1ière ville=off/2ième ville=déf
 

DeletedUser

Guest
Ok donc en gros pour ma première ville va me falloir bateau feu pour attaquer severe les biremes adverses.. Et ensuite des troupes terrestres puissantes, c'est bien ça?

Si je fais que des Bateau feu je pourrais jamais coloniser une ville, car je dois aussi gagner le combat terrestre right?

J'ai pas fait archer et hoplite mais j'ai fais cavalier.. Vais je devoir changer mes plans?

Merci de votre aide ;)
 

DeletedUser

Guest
pas d'accord avec toi a partir de la 2ième
1ville=mix
quand tu as 2 villes tu transforme ta première ville mix en ville off et cell que tu viens de colo/conq en ville déf
J'ai réussi à me développer en faisant ma 2ème ville mixte aussi... Tu m'accorderas je pense qu'il n'y a pas UNE façon de faire, mais de multiples façons...

@ Yoalias: te prend pas la tête: développe les recherches colo & conquête, trouve toi une cible géographiquement intéressante et d'un niveau de points intéressant, espionne, et vois si tu peux la prendre...

Beaucoup de monde a réussi avant toi sans être pris par la main...
 

DeletedUser6373

Guest
J'ai réussi à me développer en faisant ma 2ème ville mixte aussi... Tu m'accorderas je pense qu'il n'y a pas UNE façon de faire, mais de multiples façons...

j'ai jamais dit le contraire mais je crois qu'il est préférable une fois rendu a 2villes
d'avoir des villes spécialiser pour pouvoir avoir le plus de recherche possible de faite pour être fort en attaquer et en défense
un ville mix c'est moyen en attaque et moyen en défense alors je vois pas l'avantage d'avoir 2 villes mix
 

DeletedUser

Guest
Bonjour a tous,

je m'incruste dsl^^

je crois que les catapultes sont bien mais seulement quand on veut détruire des murailles sinon non :)

autrement j'ai deux villes défensives; est-ce que c'est bien de faire que des char dans l'une et que des hoplites dans l'autre
je rajoute que j'ai 2 autre ville avec seulement des archers et des épéiste en défence, alors sa rapporte ou pas?
 

DeletedUser

Guest
si tu te fais surprendre et attaquer par quelqu'un d'organiser qui ne voudra pas forcément te coloniser et qui voudra juste t'es point il aura juste a attaquer t'es villes en même temps avec les unités offensive qui conviennent !

sinon je pense que le concept de défense terrestre est un peux superflue car si vous regarder les mondes qui sont bien avancer vous constaterais que tout se joue surtout sur les birèmes , il suffit que tu sois dans une alliance organisé et qui est rapide a l'action il t'envoie un full birèmes et ta défense est tranquille et en général quand la défense navale est passer par les attaquant la défense terrestre ne peux plus grand chose car grépolis étant un jeu de guerre l'offensive et favoriser par rapport a la défensive
 

DeletedUser

Guest
dsl

excusez cette question idiote mais pourquoi si peu d'hommes ?:confused::confused::confused::confused:
 

DeletedUser317

Guest
Je crois que les réponses sont en bleu dans le texte:

Après, si tu veux pas piller, autant ne pas faire d'unités...
Sinon, tu peux faire un petit mix défensif de chars pour piller aussi.
Chacun ses goûts.
Perso, je ne ferais pas non plus une ville comme celle de ce guide.
Rappelons que ce guide a été fait en Avril, au début du jeu, alors que la connaissance des arcanes de Grépolis débutait.

Je pense que tout dépend de ton type de jeu et de ton stade d'avancement: dans une ville de défense navale:
- si tu te connectes peu, et peu longtemps, tu ne feras pas des unités "juste pour piller"
- à la 15ème ville, à moins d'être un vrai gamer plein temps, tu ne feras plus d'unités "juste pour piller", parce que tu pourras pas piller 15x8 = 120 villages paysans
- si tu as plusieurs villes sur la même île, tu ne feras pas d'unités "juste pour piller", car une de tes villes off terrestre sur l'île le fera..
... etc

Test fait en avril ou pas, on est content d'avoir une petite équipe de farmer dispo quand le full birèmes a été engloutis en soutien sur une autre ville. C'est vrai que la vois commerce par le marché entre ville peut les remplacer mais c'est plus avantageux d'avoir une troupe de farming a porté de main.
 

DeletedUser474

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Bonjour,

Le flood n'est pas autorisé dans cette section vildeman et il me semble que votre Commentaire n'a pas son utilité dans ce sujet.

Si vous souhaitez complimentez un utilisateur du forum sur sa signature, passez uniquement par la messagerie privée afin de ne pas encombrer les autres sujets.

Merci d'avance.

Cordialement,
Némosis.
 

DeletedUser

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Perso j'ai 34 villes donc faire des raids pas trop le temps ^^
Ensuite scierie 25 je la monte 40 car pour faire des unités terrestre il en faut pas mal. Ensuite temple 25 c'est inutile car quand tu as pas mal de ville sa ne sert plus à rien car tu ne peux pas en stocker plus que 500 et surtout un temple sa bouffe énormément de population. Je le monte que au niveau 15 dans chacune de mes villes.

Ensuite je n'ai pas de défense terrestre c'est inutile sachant que pour se faire prendre sa ville il faut faire passer un Bateau de colo et les bibi sont la pour empêcher ça. Surtout que ta 12h pour repérer l'attaque largement le temps sans compter le temps que met ton adversaire pour arriver à ta ville.

Pour une ville de Bateau Feu j'en fais 252 et ma ville à une moyenne de points de 11496
Pour une ville de Birème j'en fais 315 et ma ville a aussi une moyenne de points de 11496.
Pour une ville d'attaque terrestre je fais 500 frondeurs 250 hoplites 235 cavaliers, 75 chars et pour finir 15 catapultes. Les catapultes sont très très importante lors d'un combat. Il ne faut pas laisser les remparts de l'ennemie à 25 sinon les pertes seront grandes :D: Bref et ma ville à une moyenne de 11029 points.
Pour une ville de défense terrestre, oops c'est vrai j'en ai pas :D

Merci d'avance de critiquer mes villes ^^ car elles ne sont pas parfaites mes conviennent à ma façon de jouer :)
 
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