Les différents types de cités

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DeletedUser

Guest
Je vous retransmet ici un de mes nouveaux articles de cette semaine :

(je suis sympa hein ^^)

Voici un nouvel article, cette fois sur les différents types de cité possibles. C’est encore une traduction du forum anglais (Different Grepolis City Builds by salvation369)

source : http://forum.en.grepolis.com/showthread.php?t=3445

J’ai travaillé sur les différents types de cité (je n’ai pas inclut de cité pour le farm, car presque toutes les cités peuvent le faire). Les 4 sur lesquelles j’ai travaillé sont : Attaque terrestre, Défense terrestre, Attaque navale (birème) . J’ai inclut les meilleurs bâtiments possibles et les nombres de troupes pour chaque type de village. J’ai essayé de diminuer et maximiser les espaces de ferme () où c’était possible pour augmenter le nombre de troupes. Ainsi nous y voilà :

Ville d’attaque terrestre
Bâtiments

lvl 24 sénat
lvl 25 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 30 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 20 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché

n’importe lequel des bâtiments spéciaux, vous décidez
__________________________________________________ _______________

Les troupes (avec Charrue en recherche, Couchettes,mais pas les catapultes):

216 cavaliers
515 frondeurs
516 hoplites
*65 bateaux de transport

Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):

104698 bois 137008 pierre 184184 argent
__________________________________________________ _______________

Les troupes (avec Charrue en recherche, Couchettes,mais pas les catapultes et avec les Thermes):

242 cavaliers
578 frondeurs
579 hoplites
*73 bateaux de transport

Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):
113383 149739 203381


Ville de défense terrestre

Bâtiments

lvl 24 sénat
lvl 25 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 30 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 20 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché
n’importe lequel des bâtiments spéciaux, vous décidez
__________________________________________________ _______________

**Unités(Charrue recherchée, Couchettes recherchées):

209 épéistes
630 archers
210 chars
*65 bateaux de transport

Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):

156210 115660 144994
__________________________________________________ _______________

**Unités (Charrue recherchée, Couchettes recherchées, avec les Thermes):

234 épéistes
705 archers
236 chars
*73 transports

Total (avec recherche de Conscription, sans la recherche mathématiques):

175127 129956 162657

Ville d’attaque navale

Bâtiments :
lvl 24 sénat
lvl 40 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 10 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 30 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché
2 bâtiments spéciaux
__________________________________________________ _______________

****Unités (Charrue et Butin recherché):

65 cavaliers (pour farming)
151 frondeurs (pour renforcer les vivi)
164 bateau feu
***1 navire de colonisation

Total (avec Mathématiques recherché sans conscription):

224785 77180 157520
__________________________________________________ _______________

****Unités (avec les Thermes inclus):

65 cavaliers
151 frondeurs
190 bateaux-feu
***1 navire de colonisation

Total (avec Mathématiques recherché sans conscription):

256205 84200 176240


Ville de défense navale (Birèmes)

Les birèmes sont les soutiens les plus efficaces car leur vitesse est très rapide.
Bâtiments:

lvl 24 sénat
lvl 40 scierie
lvl 40 ferme
lvl 40 carrière
lvl 30 entrepôt
lvl 40 mine d’argent
lvl 10 caserne
lvl 25 remparts
lvl 10 grotte
lvl 30 port
lvl 30 académie
lvl 25 temple
lvl 20 marché
2 super bâtiments (au choix)
__________________________________________________ _______________

****Unités (Charrue et Butin recherché):

65 cavaliers (pour farming)
151 frondeurs (pour renforcer les vivis)
226 birèmes

Total (avec mathématiques recherché sans conscription):

186625 165280 66052
__________________________________________________ _______________

****Unités (Charrue et Butin recherché + Thermes):

65 cavaliers (pour farming)
151 frondeurs (pour renforcer les vivis)
252 birèmes

Total (avec Mathématiques recherché sans conscription):

205345 181600 70264

* J’ai utilisé les bateaux de transport normaux, car ils ont le meilleur rapport entre capacité de transport/population.
** J’ai utilisé le char en défense, car je préfère ce build de défense. Ce build ne diffère pas beaucoup de celui avec les hoplites, mais ça coute un peu plus cher.
*** J’ai incorporé le navire de colonisation dans la ville d’attaque navale, car c’est à mon sens là qu’il doit être. Aucun joueur ne serait assez fou pour envoyer un bateau de colonisation sans bateau-feu. C’est mon conseil de le construire dans ce type de cité.
**** Vous vous demandez peut-être ce que font des troupes terrestres dans une cité navale. Et bien, dans Grepolis, les bâtiments de ressource produisent vraiment peu de ressources. Le fait de farmer les villages alentour va augmenter de loin vos ressources, et c’est pour cela que vous avez ces troupes. Rechercher Charrue est important pour avoir assez de place pour quelques unités de cavalerie de plus. Les 65 cavaliers avec la recherche Butin vont pourvoir ramener 6005 ressources sur un vivi de 100% en force, et les 151 frondeurs sont là pour renforcer les villages (2 fois 75 -> deux renforcements en même temps). Le frondeur en plus est là pour partir avec vos cavaliers, et pour les ralentir, afin qu’ils aient la même vitesse que vos frondeurs.

Vous voulez voir cet article en meilleure qualité allez ICI (mon blog).

Bon jeu,

Zara
 

DeletedUser

Guest
Pourquoi tu monte le lvl de la scierie que au niveau 25 ?


Sinon merci pour ce tuto ^^
 

DeletedUser

Guest
tu remarqueras que les unités d'infanterie coûtent moins cher en bois que les unités navales et inversement elles coutent plus cher en pierre.

Ainsi il n'est pas utile de monter au delà du niveau 25 (d'après l'auteur du post original).
Tu compenses de toute manière avec le marché.

Donc voilà j'espère que tu comprends mieux, mais je ne peux pas tout expliquer je ne suis que traducteur :)
 

DeletedUser

Guest
Post intéressant :p, Dslé d'avance pour les questions à 2 euros :

Pourquoi le niveau 25 pour la scierie ?
C'est à mon humble avis adaptable sur ta ressource faible qu'il faut moins développer que les autres car de toute façon même monté au maximum il faudra en 'trader'. Le niveau 19 est le plus cohérent car au-delà le gain est beaucoup plus faible (on passe de +18 à +10 par heure).
cf : http://forum.fr.grepolis.com/showthread.php?t=553

Après il serait stupide de faire une ville navale sur une île faible en bois.

Utilité du marchée niveau 20 ? : Même en tradant assez régulièrement, le niveau 10, nécessaire pour envoyer des ressources sur les autre iles me parait raisonnable. D'autres avis?

Enfin Académie niveau 30 pour les défensives terrestres vraiment nécessaire (sachant que l'on ne développe pas les cavaliers frondeurs) ? Idem offensives.
 

DeletedUser

Guest
Par ailleurs l'utilité des défenses navales sont loin de faire l'unanimité.
Le jeu favorisant clairement l'aspect défensif.. quel ratio entre nombre de villes def/off trouves-tu pertinent?
 

DeletedUser

Guest
Pour répondre à tes interrogations,
l'intérêt de la scierie 25 et du marché 20 n'est pas très grand, je pense qu'il faut les monter vite fait à un niveau raisonnable (20 et 10) dans un premier temps.

Après chaque gestionnaire fera le planning de construction de ses cités comme il l'entend :)

pareil pour l'académie, c'est un build donc il est optimisé au niveau max.

Donc monter l'aca à ce niveau dans certaines villes ne sert à rien ^^

Pour répondre sur les défenses navales : oui je n'y trouve pas non plus trop d'utilité ...

Mais bon je pense que le but de ces builds étaient justement de donner une petite idée du type de cités spécialisées qu'on peut faire.

Après chacun fera "à sa sauce" pour la gestion.

Personnellement, je pense que dans les "petits" empires (2-3 cités), le mieux serait les cités hybrides ...

d'autres avis ??
 

DeletedUser

Guest
Une question me vient à la vue de ce post :
On ne peut pas tout construire dans une ville ? Si tel est le cas quelqu'un peut-il éclaircir ce point ?

Amalric
 

DeletedUser

Guest
Bonjour,

Oui tu peux "tout" construire. Enfin en théorie car tu ne peut construire que DEUX super-bâtiments (sur huit).

Une ville complétement construite d'ailleurs monte à 13000 pts et quelques.

Par contre il n'est pas toujours intéressant de monter sa ville "a fond" : en effet les bâtiments utilisent des citoyens, encore appelés espace de ferme ou points de population.

Donc plus tu développes tes bâtiments et moins tu as de place pour ton armée !

C'est pourquoi les joueurs font des builds de cité avec des bâtiments construits à des niveaux éloignés du niveau max.
 

DeletedUser

Guest
ville hybride

salut je commence a jouez ici ce post et tres bien pour moi

ma 1 er cite et a 3700point en 14jours de jeux
je voudrait savoir comment ferez tu une cite off/def terrestre et qu'elle dieux prendre merci a toi
 

DeletedUser

Guest
et les catapultes sont elles utiles dans une citée offensive. J'en vois pas de trace dans le descriptif, comme ci elle n'existait pas
 

DeletedUser

Guest
tu remarqueras que les unités d'infanterie coûtent moins cher en bois que les unités navales et inversement elles coutent plus cher en pierre.

Ainsi il n'est pas utile de monter au delà du niveau 25 (d'après l'auteur du post original).
Tu compenses de toute manière avec le marché.

Donc voilà j'espère que tu comprends mieux, mais je ne peux pas tout expliquer je ne suis que traducteur :)

commerce avec les villages de paysan mon brave ;)
 

DeletedUser

Guest
salut je commence a jouez ici ce post et tres bien pour moi

ma 1 er cite et a 3700point en 14jours de jeux
je voudrait savoir comment ferez tu une cite off/def terrestre et qu'elle dieux prendre merci a toi

Pour ma part:
Hera: terrestre OFF
Athena: terrestre DEF
Poseidon: navale OFF
Zeus: navale DEF

mais cela ne regarde que moi ^^
Apres tout depent de ton style de jeu, de ta progression etc...

Je te conseille de comparer les unites entre elles par type d'arme (normal et mythique), et tu pourras commencer a voir ta strategie =)

Pour ta premiere cité, c'est un peu un mixte de tout (avec 150cava pour le pillage) et pour dieux j'avais Hera (oui le bonus de 50% de ressources plait bcp ^^)
 

DeletedUser6335

Guest
Je vous retransmet ici un de mes nouveaux articles de cette semaine :

(je suis sympa hein ^^)



Vous voulez voir cet article en meilleure qualité allez ICI (mon blog).

Bon jeu,

Zara

c'est interessant de lancer le debat mais ce que tu propose et d'une strategie moyen car je suis en parfait dessacord avec toi. Mais bon pourquoi vais j debattre avec toi vu que tu es un simple gentil perroquet. Sinon et c est le point qui me met le plus en furie c'est le fait que tu mentionne que les ville defence navales ne sont pas tres util. Perso j'ai grimper de la 10 000 iem place à 300iem meilleur defenseur sur epilson uniquement grace au bireme à 95%.
 

DeletedUser

Guest
Intéressante. Même si l'optimisation de la mine d'argent, de la scierie et de la carrière est discutable. Cela dépend aussi de l'île que vous habitez.
 

DeletedUser

Guest
c'est interessant de lancer le debat mais ce que tu propose et d'une strategie moyen car je suis en parfait dessacord avec toi. Mais bon pourquoi vais j debattre avec toi vu que tu es un simple gentil perroquet. Sinon et c est le point qui me met le plus en furie c'est le fait que tu mentionne que les ville defence navales ne sont pas tres util. Perso j'ai grimper de la 10 000 iem place à 300iem meilleur defenseur sur epilson uniquement grace au bireme à 95%.

c'est rigolo la condescendance, mais ça ne fait pas non plus beaucoup avancer le débat.
pourrais-tu nous éclairer de ton avis, pour ceux qui lisent et s'intéressent.

Sinon je ne peux m'empêcher de constater que les villes full def présentées sont un peu molles du genou contre les archers.
me goure-je ?
 

DeletedUser

Guest
J'ai également une question :

Pourquoi n'utilise t il aucune trière? le rendement est il si faible face aux birèmes?
 

DeletedUser6373

Guest
J'ai également une question :

Pourquoi n'utilise t il aucune trière? le rendement est il si faible face aux birèmes?

oui car pour une trière tu peux construire 2bibi ce qui est supérieur a une trière
pour la défense
 

DeletedUser

Guest
Moi, j'en ai une question : pk personne n'utilise jamais le char ? :)
 

DeletedUser6373

Guest
car les hoplites sont meilleure que les chars a l'attaque pour la defense les char on légèrement l'avantage mais de tres peux alors la plus par de gens vont préferer faire des hoplites pour garder des pts de recherche pour autres chose surtout si tu as zeus comme dieux
 
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N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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