Les Forces D'ares

  • Auteur de la discussion alpaka
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DeletedUser

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Recrutement ouvert
Envoyer un message en expliquant vos motivation.
CONDITION DE RECRUTEMENT: Etre dans la mer 54 et être actif.


http://fr15.grepolismaps.org/9ac3866c8a89460cb048bda7dc605eb8


Charte de l'alliance.



Code 1. Articles fondamentaux à respecter pour rester dans l'alliance.

Ce ne sont pas des punitions mais des situations logiques. Si tout le monde respecte ces articles, il n'y a pas de raison pour que l'alliance n'avance pas.

Art. 1. Nous sommes réunis pour nous amuser, nous faire plaisir, jouer ensemble.

Art. 2. En toute circonstance, nous nous montrons polis et respectueux entre nous et vis-à-vis des autres joueurs, qu'ils soient amis, neutres, ou ennemis.

Art. 3. Lorsque nous nous exprimons, nous essayons de le faire le plus clairement possible dans une langue se rapprochant le plus possible de la langue française.

Art. 4. Les membres de l'alliance ont droit à un soutien et à une protection. Ils ont aussi le devoir de contribuer à l'alliance, d'aider et assister ceux qui en ont besoin, de participer à ses projets et au jeu collectif.
Les membres ont le droit de se demander ce que l'alliance peut faire pour eux, mais ils ont le devoir de se demander ce qu'ils peuvent faire pour l'alliance.

Art. 5. Une alliance est avant tout un groupe qui communique. Les membres s'engagent donc à informer et à s'informer auprès des structures disponibles (forum interne et externe s'il existe) de tout les faits et gestes qui peuvent impliquer l'alliance dans le jeu.

Art. 6. Chacun est libre de sa façon de jouer, mais chacun est tenu de participer aux actions collectives, qu'elles soient économiques, financières ou militaires. En cas de conflits, l'ensemble de l'alliance doit se mobiliser, que se soit par des moyens militaires ou du soutiens logistiques, financiers ou de renseignements.

Art. 7. Lorsqu'un membre de l'alliance est agressé, c'est l'alliance qui est agressée, il recevra toute l'aide nécessaire à sa défense. Toute action militaire à l'encontre d'un des membres de l'alliance devra être signalé aux responsable de l'alliance. Les membres pillés sont en droit d'exiger au minimum le remboursement des ressources perdues y compris de troupes et de bâtiments détruits auprés de son agresseur.

Art. 8. Tout membre qui entreprend une action offensive seul sans concerter l'alliance est seul responsable des conséquences de cette action et ne peut tenir l'alliance comptable des pertes en gage.

Art. 9. Si un membre doit se trouver en période d'inactivité pour des raisons personnelles, il veillera à informer le conseil pour sa période d'inactivité. Il s'engagera à se placer en mode vacances et des birèmes seront placées sur sa/ses ville(s) si nécessaire.

Art. 10. Les candidats peuvent demander à n'importe quel(s) responsable(s) de l'alliance la liste des critères nécessaires pour valider sa demande de recrutement ainsi qu'un exemple de candidature type. Les membres de l'alliance s'engagent à fournir ces listes dans les plus brefs délais.

Art. 11. Si un candidat ne respecte pas certains critères, il peut éventuellement être accepté sous conditions. Les conditions peuvent êtres des objectifs à atteindre dans un délai imparti ou une éventuelle implication particulière demandée. Si le conseil juge que ces conditions ne sont pas remplies, le candidat pourra être exclu définitivement de l'alliance.

Art. 12. Pour chaque membre se trouvant dans une équipe, les objectifs , conseils et missions sont donnés par leur chef d'équipe respectif. Tout cela n'est pas facultatif, il faudra bien suivre les objectifs et participer au maximum pour votre équipe.

Art. 13. Le conseil de l'alliance se réserve le droit de prendre des sanctions à l'égard des membres ne respectant pas les principes de l'alliance. Ces sanctions seront nécessairement expliquées et précédées d'un avertissement clair et argumenté.

Art. 14. Quand le conseil parle, les compagnons écoutent. Mais quand un compagnon parle, les autres compagnons et le conseil écoutent aussi.



Code 2. Articles de loi sur les principes de la réservation de villes.

Art. 1. Le nombre de villes réservées ne doit pas excéder le nombre de villes qui peuvent être conquises.
IL EST INTERDIT de réserver plusieurs villes à la fois

Art. 2. Après réservation, la conquête doit être effectuée dans la semain qui sui à compter de la 1ere heure de publication sur le forum (sauf dérogation, voir art. 3.).

Art.3. Période dérogatoire pour l'extension de la période de réservation : une période de 3 jours supplémentaires peut être accordée après expiration de la date de réservation initiale, dans la mesure où la ville convoitée appartient à un joueur qui s'est mis en mode vacances.

Art. 4. Interdiction formelle de réserver une ville si vous ne disposez pas des points de culture, du bateau de colonisation déjà prêt ou en construction, ainsi que des forces d'attaque et de défense nécessaires dès le début de la semaine de réservation.

Art. 5. Toute ville fantôme remarquée par un joueur doit être signalée. Dans la mesure où ce dernier ne dispose pas de points de culture en quantité nécessaire, il doit impérativement diriger un autre joueur de l'alliance sur cette ville afin qu'elle tombe dans les mains de l'alliance dans les meilleurs délais (si la ville a plus de 3000 points).



Code 3. Articles de loi sur les principes de la colonisation.

Art. 1. Afin de limiter la perte de temps et de ressources, il est strictement interdit de fonder de nouvelles villes, ceci afin de vous aider à évoluer et progresser plus vite, sauf raison valable.

Art. 2. Il est interdit de coloniser une ville qui se trouve sous la barre des 4000 points, sauf pour les villes se trouvant sur les îles de regroupement prévues à l'effet de la future merveille.

Art. 3. Cette conquête devra dument faire l'objet d'un protocole légal de réservation, et être approuvé par l'officier en charge de la validation de ces dernières.



Code 4. Loi sur la défense de l'alliance.

Chaque membre de l'alliance se doit de posséder un minimum de troupes défensives quelles soient terrestres ou navales afin d'avoir les moyens de soutenir les autres membres lors des colonisations. Tous les membres se doivent participer un minimum lors des soutiens nécessaires pour aider leurs camarades dans leur colonisation. Tous ceux qui ne participeront pas au moins une fois lors d'un soutien seront avertis ou sanctionnés selon les décisions du conseil.



VIVE LES FORCES D'ARES

Cordialement Alpaka
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser

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Bonjour

Je rappelle les règles de la section alliance

http://forum.fr.grepolis.com/announcement.php?f=232&a=81

et plus précisément le point suivant :

- Vous pourrez mettre votre présentation d'alliance dans la section Alliances une fois que vous avez obtenu l'accord d'un modérateur de la section.

Donc, si vous estimez que tout le reste est complet, contactez-moi par messagerie privée pour que je valide ou que je vous dise ce qu'il manque pour que ce soit validé.

Je déplace ce post en préparation
 
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